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《刺激战场》悄然出海开测 会改写腾讯出海欧美吃瘪史吗?

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《绝地求生:刺激战场》海外版宣传图

 

就在今日(16日),《绝地求生:刺激战场》已悄然登陆加拿大区Google Play,率先开启测试。《刺激战场》海外版直接定名《PUBG Mobile》,并在游戏宣传中特别突出《刺激战场》是“官方授权手游”。

 

《刺激战场》目前在Google Play上获得3323条评价,总体评分4.9分。不过相比端游版本,外媒PC Gamer并不太买《刺激战场》的账,认为游戏操控缺乏精度,给出了“稍微有点差,还是老实玩PC版吧”的评价。

 

光子天美之争 腾讯已有钦定的结果?

 

这次《刺激战场》海外版名为《PUBG Mobile》,并没有对中文版副标题做任何翻译。这似乎暗示《绝地求生》在海外可能只会有一款正版手游,由天美开发的《全军出击》或不会出海欧美市场,而专注国内市场。

 

当然,也不能排除未来《全军出击》以《PUBG Portable》名字出海。

 

那么,《刺激战场》冠以《PUBG Mobile》的名字,是否算是腾讯为光子、天美之争给出一个钦定的结果了呢?

 

自从《刺激战场》和《全军出击》曝光以来,腾讯在两款游戏上投入的宣传资源应当说是不偏不倚的。《刺激战场》有的,《全军出击》一定都有。《全军出击》在春节期间购买了微博开屏广告,之后《刺激战场》也购买了开屏广告;应用宝都针对《全军出击》、《刺激战场》推出了免流量下载活动;《全军出击》聘请了彭于晏担任代言人,《刺激战场》也与春节档大火的电影《红海行动》展开合作......

 

但无论从玩家口碑上还是下载量上,目前无疑是《刺激战场》更胜一筹。《刺激战场》TapTap评分高达8.6分,评价达到82552条;而《全军出击》TapTap评分7.5分,评价只有42935条。

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下载量方面,App Store中国区下载榜上,《刺激战场》排名也超过《全军出击》;在国内各大安卓应用商店,《刺激战场》下载量也高于《全军出击》。

 

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表格据天风证券研究院

 

《堡垒之夜》手游已冲至下载榜榜首

 

《绝地求生》最大的竞争对手《堡垒之夜》,其手游版已率先展开iOS版测试。借端游的东风,《堡垒之夜》手游上线24小时就冲至App Store美国区下载榜(全品类)榜首的位置,加拿大区下载榜排名第二。

 

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《堡垒之夜》手游版已冲至美国区下载榜(全品类)榜首

 

《堡垒之夜》iOS版目前获得3.1万个评级,平均分4.5分,和端游一样获得玩家们的普遍好评。

 

《堡垒之夜》近来势头颇猛,上演了一场后来者居上的好戏。游戏不仅在Twitch上观看直播人数是《绝地求生》的两倍,而且同时在线人数也突破了340万,超越了《绝地求生》;不仅成功登陆PCXbox OnePS4和手机登四大平台,还支持跨平台联机。要知道,目前《绝地求生》仅登陆了PCXbox One平台,不支持跨平台联机。

 

《刺激战场》会改写腾讯出海欧美不成功的历史吗?

 

《绝地求生》同《堡垒之夜》的竞争从PC端延伸到移动端,在未来移动市场上,《刺激战场》将于《堡垒之夜》展开面对面肉搏。

 

回顾腾讯游戏此前出海欧美的历史,可用“不太成功”来总结。没有了微信、应用宝、QQ等渠道导量,没有了GarenaNetmarble这样非常靠谱的合作伙伴,腾讯旗下游戏在欧美就像失去了魔力,常常水土不服。

 

被腾讯寄予厚望的《王者荣耀》出海欧美成绩并不理想。12月在美国上线后,《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》下载榜上最高排名第76名,长期排行500名开外;在欧洲最大的游戏市场德国,《Arena of Valor》情况稍好,能够进入畅销榜前100名,不过近期又跌出畅销榜前200名。

 

从3月15日排名来,《Arena of Valor》仅在土耳其和捷克这两个西方国家进入了畅销榜前100名。这样的成绩,与其在亚洲市场压倒性的表现相去甚远。

 

《刺激战场》有着《绝地求生》这个大IP加成,在欧美核心玩家圈享有很高的知名度,推广难度相比《Arena of Valor》已经小了很多。此前已经有《终结者2》证明了吃鸡类手游在欧美依然很有市场,剩下的就看腾讯运营水平了。

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