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Niko Partners:2018年中国和东南亚游戏行业的16个趋势

近日,专注于研究中国和东南亚游戏市场的Niko Partners在一篇文章中,预测了2018年中国和东南亚数字游戏行业的16个趋势。游戏茶馆对文章主要内容进行了编译整理。


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1.中国移动游戏市场收入将超过PC游戏

在中国,移动游戏市场是增长速度最快的细分市场,预计在今年收入将超过PC游戏。到2021年,移动游戏收入占中国数字游戏市场总体收入的比例有望达到58%。

Niko Partner称在2018年,中国玩家总人数将超过6.5亿,其中约90%使用移动设备玩游戏,40%既玩手游,也会玩PC游戏。


2.在PC和移动电竞作品推动下,电竞行业快速增长

在2018年,MOBA游戏《英雄联盟》和《王者荣耀》将会推动电竞行业的增长。与此同时,《守望先锋》和以《绝地求生》为代表的大逃杀类游戏也将成为电竞行业增长的重要推手。


3.虽然面临激烈竞争,但腾讯仍将领跑整个中国游戏市场

在中国PC和移动游戏市场总收入中,腾讯占比超过了50%。Niko Parters认为腾讯将在2018年继续领跑中国游戏市场,不过同时也需要面对来自老对手网易,以及阿里巴巴等游戏行业新巨头的挑战。


4.在中国游戏市场,监管将会变得更严格

2017年,由于中国文化部加强了对反电子游戏成瘾的规定,腾讯不得不在《王者荣耀》中推出限制未成年人游玩时长的政策。Niko Partners预计在2018年,相关法规会变得更为严格,中国监管机构将会确保所有网络游戏公司遵守规则。


5. 改编自PC大作的手游将继续获得成功

2016年,在中国iOS应用畅销榜排名前十的移动游戏中,六款改编自PC游戏。而到2017年,这个数字变成了7。Niko Partners认为在2018年,将会有更多改编自端游的手游获得成功。


6.大逃杀类游戏将成为一个新的重要品类

随着《绝地求生》全球销量超过3000万份(在中国销量超过1000万份),大逃杀类游戏吸引了许多中国游戏公司的兴趣,其中包括腾讯和网易等大厂。腾讯获得了《绝地求生》在中国的发行权,并将会推出两款官方授权手游,而网易也已经推出了几款大逃杀类手游。


7.中国游戏在海外市场的表现将会有所提升

近几年来,以游族(《狂暴之翼》)和智明星通(《列王的纷争》)为代表的一批中国公司开始推出主打海外市场的移动游戏作品。截止到目前,数款中国游戏曾进入东南亚各国、日本、韩国、美国和欧洲国家的畅销榜前列。


8. VR开发者继续尝试,AR获得更多关注

Niko Partners预计在2018年,市场上将出现几款新的、售价不同的独立VR硬件,中国的VR开发团队将继续尝试。与此同时,随着苹果、谷歌等巨头硬件公司推出AR技术和工具,一批中国公司还将会开发AR游戏。


9.付费游戏市场也许会面临风险

付费游戏市场在中国一直属于小众,不过从2016~2017年,在Steam和腾讯WeGame等分销平台推动下(两个平台都提供本地支付、分区定价和中文支持功能),付费游戏市场出现了增长。《守望先锋》和《绝地求生》也吸引了更多中国玩家花钱购买游戏。但Niko Parters指出,如果中国进一步加强监管,Steam等平台也许会面临在中国停运的风险。


10.泛娱乐IP的重要性继续上升

作为近两年中国市场的流行趋势之一,Niko Partners预计在2018年,泛娱乐趋势将会继续。以网易旗下的《阴阳师》为例,许多热门游戏都将推出衍生的电视剧、电影、图书、漫画和其他周边商品。另一方面,图书、电影和网剧也能够成为游戏公司进行素材的IP素材。


11.H5迷你游戏会吸引更多休闲玩家

Niko Parters认为在2018年,HTML5游戏将在中国变得更流行,吸引许多非传统游戏玩家游玩。这些迷你游戏无需下载,玩家可以在选择后立即游玩。


12.电竞行业需要更多人才

随着中国游戏行业持续发展,在2018年,整个行业对职业电竞选手、VR开发者、研究和开发人才的需求将进一步增长。根据腾讯近期发布的一份报告显示,在中国,电竞从业者人数约5万,但整个行业还能够再容纳21万从业者。


13.在线和移动支付变得普及

Niko Partners认为在2018年,金融技术将在东南亚国家迎来腾飞——在这一趋势下,在线和移动支付也将会在东南亚市场变得普遍。


14.2018年,东南亚游戏公司将吸引更多投资

2017年,东南亚游戏与电子商务公司Sea(原名为“Garena”)成功上市,而在2018年,东南亚游戏市场预计将会吸引更多风险资本和投资涌入。


15.电竞和游戏周边市场增长提速

在2018年,游戏电脑和周边硬件在东南亚市场的销量将继续增长;东南亚还将会举办更多的电竞赛事,落成新场馆,出现更多的新网咖,而这一切都将为东南亚游戏市场继续增长提供助力。


16.新机型将推动主机在亚洲市场的增长

2013年,索尼PS4的发售推动了马来西亚、韩国等国家的主机市场增长。而在中国,本土化、当地分销和区域定价是主机获得成功的关键因素。Niko Parters相信,任天堂Switch将凭借其便携性和社交性吸引许多东南亚玩家喜爱,整个东南亚主机游戏市场也将随之增长。

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