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《终结者2》公测新地图首创300人跳伞开黑,全球用户突破9000万

全球用户突破9000万,登顶48国游戏下载榜,玩家口碑和游戏热情持续爆棚……2018年初,《终结者2:审判日》延续了去年末的高昂势头,成为了公认的吃鸡手游市场领先者。而网易在这场吃鸡大战中,将自己在策划、研发和执行等方面的优势发挥的淋漓尽致,《终结者2:审判日》更是屡屡祭出大招,1月31日,《终结者2:审判日》将全平台正式公测,并提前发布了8×8超大地图和最高300人对战的颠覆性创新。究竟是什么原因,让这款游戏短时间内占据吃鸡市场的半壁江山?


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《终结者2:审判日》将于1月31日推出8*8超大地图

 

创新为核,内容为王


枪战竞技作为一种游戏类型,想要在手机平台上实现其实并不困难,但想要达到流畅与画质,激烈与趣味,难度与快感的多重平衡,就需要极强的研发能力。此外,为了给予玩家源源不断的新鲜感,还需要开发组拥有非凡的创意,能够策划出玩家感兴趣的游戏内容。


而这两点,都在《终结者2:审判日》上得到了体现——自不删档测试2个月以来,游戏始终保持了每周一更,每两周一大更,每月一重磅更新的节奏,先后为玩家带来了僵尸模式、左右探头、车上射击、五人开黑、水上载具等极具吸引力的内容。


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五人开黑模式


在即将到来的全平台公测中,《终结者2:审判日》更是推出了8×8的超大面积地图,花田、沼泽、矿场等多种地形加入,极大的丰富了游戏的战术深度。对战人数从目前的120人提高到最多300人,更匹配地图的面积,也倍增了战斗的激烈程度和胜利的快感。每一次都能引发玩家自发的病毒式传播,让《终结者2:审判日》的优势犹如滚雪球一般越来越大,最终成为领域的引领者和开拓者,迅速突破9000万用户。


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8*8超大地图


玩家为水,诚意为帆


任何一款成功的游戏,都离不开与玩家的良性互动。从本质上说,玩家才是最好的内容创造者,只有真正的热爱者,才会提出意见和建议,并渴望游戏能加以改进。但很多时候,玩家的声音并不受重视,甚至被漠视。


而《终结者2:审判日》却始终以满满的诚意面对玩家,在官方微信公众号和微博上,都会有玩家对游戏内容提出建议,或提出吐槽甚至批评,哪怕言辞激烈,《终结者2:审判日》也会一一回馈,并且将许多具备可行性的建议转换成了游戏内容。如前不久更新的左右探头、车上射击、水上载具等,都是玩家提出的金点子,由工作人员记录后并加以实现。


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车上射击


哪怕是涉及营收的敏感问题,《终结者2:审判日》也始终持开放态度——玩家反馈金币购买力低,那就将所有的枪械涂装和大量最新时装加入金币箱子供玩家抽取;玩家吐槽分享币获取困难,那每日首次分享时装也馈赠分享币,并进一步丰富分享商城可购买物品;玩家反应金币购买的时装都过季了,那就为免费玩家量身打造全新时装……


良好的互动,是玩家热爱游戏的标志,也是游戏珍视玩家的象征。而玩家们强烈呼吁的超大地图也将于31日公测来袭,或将使《终结者2:审判日》的用户数量再度迎来猛增,一个亿,绝不是终点。


竞技为骨,娱乐为魂


超强的竞技性是《终结者2:审判日》的核心魅力,而这建立在游戏的均衡性之上。一方面,地形的设置复杂多变,物资的分布范围广,每个玩家都可以自主选择降落地点,游戏内不存在任何影响均衡性的氪金点,人的因素占据了绝对地位。铁腕治理第三方违规辅助软件,不给“神仙”们留下任何生存空间。


在电竞方面,《终结者2:审判日》继续发挥了创意和执行力优势,举办了全球首个吃鸡手游大赛,总奖金高达540万元。中国区公开赛已率先结束,冠军豪取50万元奖金,并率领前9名出征三月的全球总决赛,掀起了观战高潮,也提高了玩家的整体战术水平。


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540万元总奖金


《终结者2:审判日》还突出了游戏的娱乐属性,先后与京东、ofo、百度外卖等开展跨界合作,并举办了高校赛、城市赛、娇娃赛等一系列娱乐电竞赛事,让游戏带给玩家本初的欢乐和趣味,也提升了用户的忠诚度和黏度。


1月31日即将到来,公测之后,8*8超大地图,300人跳伞开黑,颠覆性的对战玩法将给予玩家更加酣畅淋漓的对战体验。而吃鸡手游大战,也将伴随着这一重磅更新,打开新的局面,《终结者2:审判日》能否成为最终吃鸡的那个人?让我们共同期待!

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