首页 > 休闲游戏 > 详情

#游戏茶馆日报#成都一手游公司获千万投资

今天,成都的一条融资新闻,引发行业内关注——成都本土游戏公司,成都萤火虫科技有限公司凭其即将上线手游《旧约之战》获CA创投和松禾资本联合投资,共计千万。 小编在BOSS的关照下,曾有幸到这家公司拜访过其CEO,在谈到创业时,他说得最多的是团队成员,感慨从创业之初到现在,他们一个都没少。 哎,小编思绪又乱飞了,快来看看今天的新闻吧: 【融资:成都萤火虫科技有限公司获千万投资】成都一家本土手游公司——成都萤火虫信息技术有限公司刚刚完成了第一轮融资,本次融资来自国内知名基金CA创投、松禾资本联合投资,共计千万。此次融资成功的关键在于该公司即将发布的一款名叫重度横版ARPG手游《旧约之战》,该游戏以其精美的游戏画面,四方键盘等独特的操作方式以及PK模式的游戏体验征服了投资者。 茶馆评论:凭未上线游戏,拿到这么多投资,不多见~传近日在360、UC和91内测,不知数据如何? 【公司:大唐成立手游公司 将推重磅产品】大唐高鸿数据网络技术股份有限公司,旗下大唐高鸿互动代理的首款SRPG手机网游《圣歌》,即将于11月14日登陆国内各大安卓平台。 大唐高鸿数据网络技术股份有限公司是由大唐电信科技产业集团整合了集团内多年积累的数据产业技术、产品和资源组建的高新技术企业,公司于2003年成功上市,是大唐集团旗下两家上市公司之一。2013年5月,大唐高鸿数据网络技术股份有限公司投资成立深圳大唐高鸿互动科技有限公司,专注于手机游戏开发与发行。 茶馆评论:SRPG,韩国市场的空缺,海外市场是否会首选韩国? 【行业:Q3印尼iOS畅销榜 游戏消费比重升至60%】据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在印度尼西亚(以下简称“印尼”)iOS APP Store畅销榜上,游戏产品所占比重升至60%,印尼iOS游戏市场规模有望进一步扩大。 从2013年第三季度iOS APP Store畅销榜来看,印尼iOS游戏产品比例扩大至6成。CNG中新游戏研究(伽马数据)分析比重增加的原因:年轻化的用户群体成为驱动印尼iOS等平台移动游戏消费的主流;大约1/4的印尼移动互联网用户每月均会下载游戏、视频、音乐等应用和内容,其中游戏类APP最受印尼用户喜爱;印尼移动互联网用户规模约为8000万,对印尼总人口(24690万)的渗透率达到32.4%。 茶馆评论:看来,在选择海外市场上,印尼将继续榜上有名~ 【行业:俄Vkontakte用户比脸书多两倍】今年的欧洲移动大会将在莫斯科举行,11月12号开始,为期一周。莫斯科有例如Game Insight这样全球知名的游戏公司,也诞生了许多高居全球排行榜内的优秀手游开发团队。 俄罗斯社交巨头Vkontakte,拥有两亿以上注册用户,活跃度是Facebook的两倍以上。超过50%的智能手机和平板用户每天都将玩游戏,智能手机用户对移动广告的接受度极高,自2007年以来,智能手机的价格下降了50%以上,移动平台开发者数量增加10倍,2007年为400家,2013年为4100家。 茶馆评论:在西方开发者看来,东方的又一升起了一轮“新兴市场的太阳”~ 【观点:我们在经历“游戏大爆炸”而非大崩溃】去年,游戏业内资深人士和高管们重新对1983年的游戏业危机进行了回顾。他们对目前的现象感到担忧,或许游戏业会发生另一次危机,甚至有一部分人觉得现在的游戏业已经走在通往大萧条的路上。 目前的游戏业内收入来源比1983年危机的时候多很多,因为游戏对象从儿童转向了成人,人们的担心从父母不让孩子玩游戏变为了目前游戏数量的庞大以及同质化游戏的出现。 游戏是一个创意行业,我们永远都不应该害怕创新。我们目前所看到的现状,恰恰是游戏业在寻找自己的表达方式以及与人们交流的渠道,我们的游戏业正在变成艺术家和创造者们分享东西的媒介,我们目前看到的并不是萧条的前兆,而是游戏业即将进一步爆发增长的符号,这是我们前所未见的,所以我们不应该感到害怕,而是应该激动的期待即将到来的一切。 茶馆评论:行业火了,淘金者总会前仆后继,做新兴行业的分析,乐观不会总没错。  
QR code