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“猴山”有望东山再起?! 传阿里巴巴或入股A站

随着年轻用户的成长与95后、00后等新一代用户的成熟,二次元等亚文化市场的潜力逐渐被大家发现,互联网巨头们也纷纷涉足二次元市场,提前展开竞争。

 

据《财经》杂志报道,阿里巴巴董事局主席马云参与创办的云锋基金正在与弹幕视频网站AcFun(A站)洽谈新一轮融资,拟通过投资实现阿里巴巴(云锋基金+合一集团)对A战的控股。据《财经》报道,有知情人士透露,阿里在几个月前就开始了与A站接触。云锋基金将以10亿元人民币左右的估值对A站进行重组,最终,合一集团与云锋基金在A站所占股份一共将超过50%

 

曾经的弹幕视频网站元老 如今业绩不佳多亏损

A站成立于20076月,为大陆地区最早的弹幕视频网站。20158月,刚更名为合一集团的优酷土豆集团宣布5000万美元投资A站。2016年,中文在线2.5亿元收购A13.51%股权。作为国内弹幕视频网站的元老,A站曾经派生出了B站、斗鱼等目前ACG、直播领域的龙头大佬。

 

A站.jpg 

A站看板娘:AC

 

然而,A站自身的发展却并不如意。在ACG领域,B站迅速拉拢年轻一代用户,A站因为其较为陈旧的用户体验与版权的缺失而逐渐“过气”。

 

2016年7月,A站爆出团队内部管理混乱,A站原董事长兼CEO莫然离开A站,由李斌接任董事长,原A站总编辑刘炎焱由总编辑接任CEO事务。此后,A站又引入半次元创始人王伟等,管理层一度大换血。

 

在硬件设施上,A站频繁的“卡壳”也让越来越多的新用户转而投向B站等领域,11月爆发的A战关停事件也进一步证明了A站在运营与管理上存在着的一定混乱。管理层的混乱与不良的用户体验最后都体现在了营收上。根据中文在线财报,2016年1-9月A站营收仅71万元,亏损达1.46亿元。而在用户量级上,A站也早已被曾经的对手甩在身后。根据及广大数据,截至201710月,A站的日活用户为73万,B站为1869万,两者差距十分明显。

 

A站知乎.png 

“过气网红”已经成为A站自嘲必备梗之一

 

阿里巴巴入局 与腾讯争夺二次元市场?

2014年,阿里巴巴宣布成立自己的游戏分发平台,宣布采取游戏开发者、阿里、教育基金三者7:2:1的分成模式,试图将大量游戏开发者吸引到阿里旗下平台。同年,阿里巴巴收购了UC优视与九游,并在2016年宣布将UC九游更名为“阿里游戏”。目前,阿里游戏已发行了《武动乾坤》、《自由之战2》、《偃月之日》等游戏。此番与A站洽谈,也被视作是阿里在二次元领域与腾讯进行竞争的表现。

 

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阿里文学携多部作品亮相2017ChinaJoy,显示其进军二次元领域的决心

 

从2016年到2017,二次元品类呈现出繁荣的发展迹象。在游戏方面,《碧蓝航线》、《崩坏3》等优质游戏不仅获得了国内玩家的喜爱,还纷纷走出国门,在日韩市场取得佳绩;动画方面,《你的名字》、《声之形》等电影作品的引入进一步扩大了二次元动漫市场,并且出现了《不良人》、《大护法》、《秦时明月》等国产优质动画作品;小说方面,《魔道祖师》、《全职高手》等作品已开始尝试影漫游的跨界组合。可以预见,在明年,二次元市场将迎来一次升级与爆发。

 

目前,二次元视频网站方面,B站、腾讯视频、爱奇艺等分割了大部分市场。其中B站主打用户运营,腾讯视频在国漫上资源丰厚,爱奇艺则拿下了许多热番版权,可谓各有所长。A站在此时重新入局,留给它新的空间已经不大。不过,作为国内最早的弹幕视频网站,A站虽然早已度过了它的巅峰时期,它对于老一批二次元用户的象征意义仍在。并且,对阿里而言,A站能提供九游、阿里文学等产品的落地;对A战而言,阿里的资源也能为自己提供优质的内容产品,重新赢回新用户。三方资源如果能得到良好整合,“猴山”仍有东山再起的机会。


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