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【中国出海秀】没IP的游戏 在日本砸千万美元要一年才能回本

整理时间:12月7日 上午10点

 

整理范围:日本App Store和Google Play商店畅销榜前100

 

上榜国产游戏如下:

 

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在日本市场砸千万美元 12个月才能回收是怎样的体验?

 

本月日本榜单上,二次元游戏《碧蓝航线》依然是国产游戏中表现最好的。《碧蓝航线》在App Store畅销榜上名列第20名,Google Play榜单上。相比两个月前的日本榜单,《碧浪航线》收入有所下滑,从畅销榜十名左右下滑到现在的20名,下载排名也从原来的Top 10跌到了55名。

 

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《碧蓝航线》在日下载排名曲线

 

《碧蓝航线》9月登陆日本后,并没有获得苹果商店推荐,但在1023日获得了Google Play的大图推荐,此前还获得了Google Play首页推荐。这让《碧蓝航线》在推荐期间下载量基本恢复到刚上线时的水平,同时也带动了iOS版下载量。比较奇特的是,《碧蓝航线》登陆日本后,还没进行过一次更新,较为少见。

 

《拳皇98UM OL》在日本表现依然不错,还排在畅销榜30多名。《拳皇》本来就是日本知名IP,《拳皇98UM OL》获得玩家的认同并不意外。这给现在许多拿了日本IP的国内厂商又一个新思路:还可以回流日本再赚一波。

 

相比两个月前的榜单,虽然国产游戏进入畅销榜前100名的数量增加了四款游戏,但多数都集中在80~100名之间,不少游戏收入较之之前还下滑了不少。这也充分显示海外游戏在日本市场上的一些困难,很难站稳脚跟。

 

上周,IGG的COO许元就在业绩沟通会上感叹,IGG在日本市场上为《王国纪元》砸了1000万美元,现在每月能收回90万美元,需要1年的时间才能不赚不赔。相比《王国纪元》在欧美吸金无数,在日本市场算是遭遇了滑铁卢。

 

日本市场较为封闭,对“洋游戏”接受度不高,海外厂商很难啃下。不过,网易的《荒野行动》就算没有日语版,在日本也稳居下载榜Top 5,多多尝试一些新品类,避开卡牌、RPG这样的红海市场,中国游戏还是有机会的。

 

任天堂新游《动物之森》收入尚不低老游戏

 

本期榜单中,排名畅销榜第一的依然是《怪物弹珠》,另一款国民手游《智龙迷城》排名第三,而《Fate/GO》位居亚军。在欧美也十分受欢迎的《龙珠Z》在本土排名第四,二次元偶像企划《Love Live!校园偶像祭》排名第五。据报道,《Love Live!》这个虚拟偶像团体今年线上收入80亿日元,已经超过真实偶像团队AKB48了,平成宅男们的消费力可真是强大!

 

韩国网石的《天堂2:革命》在日本排名第6,《碧蓝幻想》排名第七,近期《碧蓝幻想》还同人气漫画《进击的巨人》展开了合作。Line的《Disney Tsum Tsum》名列第八。漫改游戏《足球小将》和《战国炎舞》分列第九和第十。

 

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日本地区App Store畅销榜前二十

 

在11~20名中,《碧蓝航线》位列第20名,另外两款海外游戏分别是《精灵宝可梦GO》和《最终幻想15:新帝国》。这两款海外游戏其实都是源自日本的IP,属于自带光环的游戏。

 

再来看Google Play畅销榜。前三名分别是《怪物弹珠》、《Disney Tsum Tsum》和《智龙迷城》。任天堂新游《动物之森:口袋营地》排名第23名。游戏自从11月底上线后,一直名列下载榜榜首,但是游戏收入方面并不如老游戏,无论在Google Play还是App Store都不如《火焰纹章:英雄》。

 

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日本地区Google Play畅销榜前二十

 

日本手游市场全球第三 日厂基本占据畅销榜

 

日本是亚洲游戏产业大国,大约有4336万玩家,其中手游玩家有3099万。2016年,日本手游市场规模9450亿日元(合约人民币611亿元),位列全球第三。同时,日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体。

 

不过日本手游市场基本被本土厂商所占据,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戏。日本较为受欢迎的游戏类型是RPG、休闲游戏,日本玩家普遍对二次元游戏喜爱程度高。海外游戏比重较小,需要做好本地化的前提下,还是可以争取到一定好成绩。

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