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关于房卡式棋牌的几个担忧:市场还有多少空间?涉赌风险越来越大?

近日两家棋牌游戏公司先后因涉赌被处理的消息,引发业内广泛关注。

先是11月28日,浙江温州苍南县警方公布,浙江“龙港麻将”APP被警方认定涉嫌赌博,共有14人因涉嫌开设赌场罪被批捕,7人取保候审,36人被行政处罚。紧接着11月29日,文化部公布的手游市场集中执法检查结果显示,旗下拥有棋牌网络游戏平台“亿乐游戏”的四川艾尚飞扬网络科技有限公司,因提供含有宣扬赌博内容的网络游戏产品,且违规情节严重,被吊销网络文化经营许可证。

尤其“龙港麻将”采用了目前最流行的房卡模式,而该模式此前曾被业内一致认为是当下涉赌风险最低的棋牌游戏模式。这次的警方行动,是否预示着房卡模式将被列入涉赌“黑名单”?

对此,游戏茶馆与一些棋牌公司和法律专业人士聊了聊。多名业内人士认为,出现这种事,并不应该由房卡模式来“背锅”,原因还是在于这些棋牌公司本身资质不全,并且为了拉拢人气牟取暴利而违规参与组织抽成。中永律师事务所梅钟律师表示:“如果游戏公司只是提供游戏平台和打牌的技术,不涉及参与组织或反向兑换,那它作为赌博的参与方和组织方的风险是比较小的。”

 

房卡模式被警方认定涉赌? 可能参与组局才是最大问题

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苍南警方公布的涉案公司照片

此次被查处的2家棋牌公司,除了都存在资质不全的问题,关注焦点还集中在“房卡模式”上。

温州苍南警方在关于查处“龙港麻将”的公告中提到:经营企业剑龙公司“房卡模式”运营棋牌游戏,以“微信孵化器”的方式发展代理和群主,以推行“奖励金”的方式迅速扩张业务,由代理和群主组织线下牌局,并将线下“红包”与线上“钻石”结合,邀请玩家一起游戏,游戏以积分的方式计算。游戏结果在线下由群主协助进行资金结算,剑龙以控制游戏“钻石”销售抽头获利。

警方称,这种需要消耗“钻石”的玩法,无疑是具有赌博性质的违法犯罪行为。玩家事先在微信群中商量好的赌注数额,由群主为群内成员的赌博结算提供担保,游戏最终以积分结算,结算情况在微信群内发布,并以二维码扫码、微信红包等支付的形式结算费用。

以上这段描述被外界猜测,警方是否会将房卡模式认定为涉赌。但需要注意的是,警方提到了组织线下牌局、将线下“红包”与线上“钻石”结合、游戏公司控制“钻石”销售抽头获利等内容,这些内容表明游戏公司本身参与了赌博的组织并借此抽头获利,这或许才是其被查处的主要原因。

多名业内人士对此表示了相同的看法,“首先是因为没有资质,此外他的一些营销人员参与了组局赌博,这才是问题所在。其实与房卡模式本身关系不大。”从事棋牌游戏运营的李先生坦言,确实有部分棋牌公司会这样做,特别是缺乏监管的小公司,“玩家之间私下用红包来玩,官方有组织参与,这就是不行的。”

在国内某大型棋牌游戏公司就职的小光坦言,营销人员直接参与组织牌局,能更快给棋牌公司带来人气和利润,“当下市场竞争激烈,用这种办法更能留住用户,所以还是会有些公司铤而走险。”

 

律师:判断棋牌游戏是否涉赌  关键还看游戏公司是否参与反向兑换

梅钟律师对此表示,棋牌游戏是一种传统的游戏项目,本身不涉及违法,“判断其是否涉及赌博,主要看玩家能不能通过将游戏币反向兑换,获得金钱。首先游戏内不能有反向兑换的设置,此外游戏公司也不允许参与场外私下的反向兑换。就‘龙港麻将’的案例而言,如果游戏公司仅仅只是提供房间,没有参与后续的行为,则涉嫌赌博很可能也不会成立。”

梅钟律师表示,对于游戏公司应在棋牌游戏中尽什么样的义务,目前法律上还没有明确规定,因此尚不构成棋牌游戏公司因监督不到位而被追究法律责任的情况。“但游戏公司还是应该尽一个合理注意义务,比如对用户的身份应该严格审核;明确提示不得利用游戏进行赌博;或对一些线下的反常交易行为等,应该提起注意。随着相关部门管理力度的加大和实名制的实施,今后对于棋牌游戏公司监督义务的规定肯定也会慢慢出现。”

 

棋牌市场竞争激烈趋于饱和  但后来的中小团队过得还不错

如果说去年人们还在谈论房卡式地方棋牌带来的惊人利润,那么如今正有越来越多的人认识到,这个领域并不比做其他游戏更容易。多名业内人士向游戏茶馆表示,地方棋牌市场已经趋于饱和、竞争持续激烈,有些区县一个地方就能挤进十多款棋牌游戏。

挣钱比起去年艰难了很多。“市场太挤了,找不到好的突破点,我们也觉得骑虎难下。”一名小型地方棋牌团队的负责人说。但还有为数不少的中小团队,在这片红海中找到了自己的切入点。

“这个市场很大。有些地区已经有十几款棋牌,肯定是没机会了;但还是有些地区,你可以去做第三款、第四款,还是有空间的。”魏小林是成都琳琅天下网络科技有限公司的负责人。他介绍,公司目前主要产品是一款麻将游戏,用户分布在新疆、江西等地,“今年5月上线,现在平均一天能开12000桌左右,每天的流水在5000到1万元,基本达到收支平衡。”在魏小林看来,棋牌游戏团队初期能养活自己已算合格,后期才有基础做到更好。他说,相比其他游戏品类,棋牌游戏的门槛较低,更适合中小团队,“其他品类的游戏,可能前期投入很多,但上线之后情况如何是未知数,很可能落差很大;棋牌游戏则成本相对可控,上线之后多少都会有流水,对中小团队的风险其实相对较小。”他表示,身边几个今年开始做棋牌的朋友,目前运营状况都还不错,有些已经在盈利了。

 

房卡模式之外  棋牌赛事成游戏公司引流新宠

房卡模式火了一年多,如今人们已经在思考更多问题。

从事棋牌游戏定制的林先生表示,公司一直尝试在房卡模式的基础上,再做一些创新,“比如现在出现了不少3D的棋牌游戏。”但对棋牌游戏来说,从2D到3D可能很难算是突破性的改变。社交属性是更受关注的突围点,“棋牌本身就是非常依赖社交圈的游戏,怎样进一步增强其社交性,或许是棋牌游戏突围的关键点。”

此外,正有越来越多的棋牌游戏公司将目光投向棋牌赛事。10月30日下午,奇虎360宣布举办首届360棋牌大赛;闲徕互娱也将拓展大型棋牌赛事品牌列为2017年的重点工作之一2017年5月20日闲徕2017品牌发布会暨全国麻将争霸赛在海南开幕,据报道在选拔赛阶段就迎来了超过100万报名者。JJ比赛也启动了线下俱乐部城市联赛,覆盖黑龙江、吉林、辽宁、北京、山西、江苏等多个省市。

“现在棋牌公司办的赛事,线上和线下都有。线上各家的形式都差不多,就是官方APP内定时或人满开启,参与获奖;线下的话,主要分为两类,一类是大众比赛,一类是针对深度用户的精准比赛。”棋牌运营经理丁梦琪介绍,大众比赛以斗地主为代表,规模小场数多,一个月能办数百场,目的在于快速传播并将玩家导入游戏变现;精准比赛以德州扑克为代表,受众可以覆盖至全球,目的在于打造赛事IP影响力,塑造品牌,部分会通过票务盈利。

丁梦琪介绍,对于在激烈竞争中推广艰难的棋牌游戏公司们来说,棋牌赛事承办较为简单,引流快,比线上买量导入的用户质量高,目前目前已经成为许多公司的主要引流模式之一。但她也坦言,随着目前棋牌线下推广赛事覆盖全国,频率密集,地推资源重复使用率高,近期线下赛事的数据质量较初期相比也有了明显降低。

 

游戏茶馆   五月


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