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榜单观察:网石手游是怎样通吃韩国和欧美市场的?

韩国公司网石(Netmarble)是全世界最重要的移动游戏发行商之一。根据网石财报显示,在统计截止到9月30日的第三季度,这家公司收入达5.194亿美元,比去年同期增长了62%。


在网石第三季度总收入中,《天堂2:革命》的收入占比达到了45%——该作在登陆韩国本土市场的首个月创下了1.76亿美元收入的惊人纪录,并已于前不久登陆欧洲和北美市场。


2016年发布至今,《天堂2:革命》在韩国本土iPhone应用畅销榜一直稳居前五名内,而自从登陆欧美后,该作在美国iPhone应用畅销榜也一度蹿升至第36名。


但网石的成功,绝不仅仅依赖于《天堂2:革命》一款游戏。


除《天堂2:革命》之外,网石财报中还提到了《七骑士》(Seven Knights)和《Everybody's Marble》两款游戏,它们在第三季度的收入占网石公司总收入的比例均为6%。


《Everybody's Marble》自2013年上架以来,极少掉出韩国iPhone应用畅销榜Top10,11月23日排名第五。


2014年3月份发布的《七骑士》在11月23日位居韩国iPhone应用畅销榜第24名,不过作为一款RPG手游,《七骑士》在日本市场也表现不俗,11月23日排名日本iPhone应用畅销榜第32。


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《七骑士》在韩国iPhone应用畅销榜的排名走势(数据来源:App Annie)


《Everybody’s Marble》和《七骑士》都接入了韩国流行聊天应用Kakao Talk,而这无疑是两款作品持续成功的原因之一。


在第三季度,《漫威格斗:冠军之争》的收入占网石公司总收入的比例达到了12%。网石在以据称高达8亿美元的价格收购Kabam温哥华工作室之后得到了这款游戏。


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《漫威格斗:冠军之争》在美国iPhone应用畅销榜的排名走势


尽管上架至今已超过3年,但《漫威格斗:冠军之争》在美国市场一直表现稳定,在11月3日曾跻身美国iPhone应用畅销榜前十(排名第7),11月22日排在第42名。


从某种意义上讲,《漫威格斗:冠军之争》对网石旗下另一款面向欧美市场的漫威手游《漫威未来之战》形成了很好的补充——《漫威未来之战》上架至今两年半,绝大多数时候位居美国iPhone应用畅销榜前200名内。


除了前述几款游戏,Jam City开发的休闲三消手游《Cookie Jam》也在第三季度为网石贡献了约6%的收入。在2015年,网石为Jam City投资1.3亿美元,成为后者最大股东,而作为一家擅长开发休闲游戏的公司,Jam City也在某种程度上填补了网石在休闲游戏领域的短板。


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《Cookie Jam》在美国iPhone应用畅销榜的排名走势


自2014年3月份发布至今,《Cookie Jam》几乎从未掉出美国iPhone应用畅销榜前100名。作为一款早已步入成熟期的作品,《Cookie Jam》的市场表现可谓相当稳定。


前不久网石面向欧美市场推出了《天堂2:革命》,但考虑到网石旗下绝大部分手游问世至今都已超过两年,这家公司或许需要一款能够延续成功的新作品。


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《天堂2:革命》在韩国iPhone应用畅销榜的排名走势


网石未来将推出根据MMO《Tera》制作的移动游戏《Tera M》,截止到目前,该作在韩国本土的预注册玩家人数已经接近200万。从某种意义上讲,如果《Tera M》能够重现《天堂2:革命》的成功,那么网石在2018年将很有可能取得更亮眼的业绩。

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