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WHO将游戏瘾列为精神病?No! MOBA高手智商高?Yes

今年4月时,《王者荣耀》被多家国家级媒体批评戏说历史,影响小学生世界观形成,甚至被当做“玩物丧志”的代名词,一时被口伐笔诛。如今,《王者荣耀》可能迎来一次扬眉吐气的机会,近期一份海外研究报告显示:玩MOBA游戏水平与智力水平呈正相关。

 

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研究人员发现,一些策略游戏表现与IQ得分呈正相关

 

英国的约克大学计算机心理学学系与数字创意实验室合作,在科学期刊《PLOS One》(影响因子2.806)上发表了一篇研究报告,研究人员发现,MOBA等策略游戏可作为IQ测试,能够反映玩家智力水平。不过研究人员强调,此次研究不能证明“玩游戏让年轻人更聪明”这个命题,但是研究出了MOBA水平和智力的一套相关系数。

 

发现了这套相关系数,在研究人员看来,是打开一个新数据库的钥匙。在未来,MOBA类策略游戏可作为IQ测试替代品。凭借游戏的受欢迎程度,将IQ测试普及至全球人口范围,作为一种监测手段,方便研究人员长期跟踪智力与健康之间的关系。

 

恭喜《LOL》、《Dota 2》高手 智力肯定高

 

约克大学的研究人员做了两组实验。第一组实验是研究一群《英雄联盟》资深玩家:先观察他们在游戏中的排名表现,再让玩家接受传统IQ测试试题测出IQ得分,建模得到游戏表现与IQ得分的相关系数。

 

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《英雄联盟》排名表现与IQ测试各项得分关系图

 

第二组实验是分别研究《英雄联盟》、《Dota 2》等MOBA类游戏玩家和《战地3》、《命运》等FPS类游戏玩家,总计数千人的大数据。结果研究人员发现玩家随着年龄的增长,MOBA游戏表现和IQ得分呈正相关;而随着年龄的增长,FPS类游戏表现呈下滑趋势。

 

研究报告的第一作者Athanasios Kokkinakis分析认为,FPS类游戏主要要求玩家速度和射击精确度,而MOBA类游戏更加依靠玩家对全局多因素条件下的决策力和记忆力。“这也是我们能发现智力水平和MOBA游戏表现之间关系的一大原因。”Kokkinakis总结道。

 

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英雄联盟

 

通讯作者Alex Wade教授认为:“像《Dota 2》、《英雄联盟》这样的游戏本身是较为复杂的,需要社交互动和思考能力。我们的研究显示,玩家在这类游戏中的表现可用来评估智力水平。”

 

“以前的研究结果表明,擅长国际象棋等策略棋类运动的人,往往在IQ测试中也能拿到高分。我们的研究将棋类运动扩展到全球数百万人每日都玩的游戏上面。”

 

WHO将游戏成瘾列为精神病?并不是这么回事儿

 

上周有国内媒体报道WHO将游戏成瘾列为精神疾病,与毒品、酒精、烟草成瘾等问题相提并论。

 

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国内有媒体称WHO将游戏成瘾列为精神病

 

但实际上,这个报道并不准确。WHO“将游戏成瘾列为精神疾病”仅仅是提议,供国际疾病分类(ICD)会议讨论,目前还没有任何讨论结果。其次,即便仅仅是提议,也有不少心理学者发布公开信,表示将“游戏成瘾列为精神疾病”弊大于利。

 

发表公开信的26位学者不少是从事新媒体技术导致心理疾病研究工作的,研究范围包括了社交媒体、游戏以及互联网,在过去发表过多篇讨论游戏在精神健康中扮演角色的论文。

 

这群学者认为一些症状和游戏是否存在关联现在并不明确,评估有问题的游戏也不具有共识标准。所以,他们认为WHO要提出游戏成瘾正式的诊断标准和疾病分类,还为时过早。如果操之过急,会剥夺小孩子参与数字世界的权力,阻碍了他们的自由表达。

 

正式因为有争议,如今ICD指导标准还在讨论中,并未最终出炉。就算出炉,WHO也会给出科学的诊断游戏瘾标准以及推荐治疗手段,这明显比杨永信那样胡乱电击要科学许多。

 

总之,还是那句话:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

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