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Steam上的国产GAL游戏:头部约10万销量 擦边球无法回避

GALGame作为日本的舶来品,在国内也有一定的玩家群体。在Steam国区崛起前,国产GAL游戏可能只能在GAL爱好者圈子里传播。现在这些游戏可以在Steam上轻松接触到各种口味的玩家,加上Steam畅销榜、推荐的曝光,扩大此类游戏知名度。

 

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GAL游戏中,萌系美少女是重要的元素

 

业内普遍将与动画美少女互动的,特别是以文字对话为主要表现形式的游戏成为GAL游戏。有考证认为GAL是“girl and love”的简写,但这种说法并未得到普遍认可。具体GAL指代什么已经不可考了。

 

国产GAL游戏登Steam:头部游戏10万左右销量

 

据Steamcn用户罗列的5~8月,在Steam上架的101款国产游戏列表中。游戏茶馆记者粗略统计了下,其中大约有8GAL游戏,占比近10%。上周还有一款售价6元,全程配音的国产GAL游戏《三色绘恋》上架,一直稳居Steam国区畅销榜前十。一定程度上说明,目前GAL类游戏已经扩大了玩家圈。

 

此前在Steam上最为出名的国产GAL游戏当属《高考恋爱一百天》。这款以高考前100天时间里,玩家如何去平衡学业和爱情的恋爱游戏深受玩家好评。目前《高考恋爱100天》好评度高达95%,累计销量也在10万套左右。

 

其他知名国产GAL游戏还包括《第九日》、《真恋·寄语枫秋》、《紫罗兰》系列和《神明的一天世界》等。

 

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销量数据源自SteamSpy,仅供参考

 

从事了6年GAL游戏开发的K女士告诉记者,国产GAL此前要么自己发行要么自己制作数字版通过一些独立渠道发行。这就存在很多问题,首要的就是缺乏推广,其次反盗版措施不完善,最后无论对玩家还是开发商都缺乏服务。

 

Steam很好地解决了这些问题。Steam上玩家多,游戏向玩家曝光门槛降低。甚至不需要发行商,我们自己就可以发行游戏。而且Steam还有集换式卡牌、成就和创意工坊等等增值服务,简直是完美的渠道。”

 

GAL游戏擦边球无法回避

 

说到GAL游戏,记者脑子里免不了浮现大奶萌妹和各种挑逗性的游戏截图。K女士告诉记者,这很正常,甚至很多玩家认为插边球就是推广GALGame的原动力之一。

 

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GAL游戏中,有时会特意设置一些插边球

 

但K女士向记者强调在国内,遵纪守法很重要,国产GAL游戏不可能制作18禁内容。但只要在法律允许的范围之类,开发商能做的内容肯定要做。

 

在日本,有一些游戏公司专门开发美少女18禁游戏,但是这些游戏登陆Steam、掌机或者主机平台时,必须去掉H元素,已符合平台运营者的审核。

 

豪华周边是重要盈利渠道

 

GAL游戏数字版可能很便宜,一般都在50元以下。但是游戏实体版价格却翻了好几倍,贵的可达300元以上。

 

一般这种豪华实体版包括了游戏原画、游戏原声碟以及其他限量周边。以《三色绘恋》为例,初回限定版包括游戏光盘、游戏说明书、游戏设定集、游戏原声CD、女主角Q版摆件和游戏主题铅笔、笔袋,售价258元。

 

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《三色绘恋》初回限定版售价258元,是数字版的43

 

K女士告诉记者,其实国产GAL游戏豪华版并不算贵的。她所购买的日本GAL游戏初回版很多都是500元以上,买过最贵的豪华版售价达到600多元。“就像动画片日本电视台免费放,但是蓝光BOX售价几千、上万日元一样。”

 

豪华的周边是GAL游戏重要的盈利渠道,不仅如此,出一堆周边可能是任何GAL游戏人的一大梦想。

 

更关键的是,不少GAL玩家也愿意为豪华版付费。一位多年的GAL玩家告诉记者,在对游戏非常了解、非常喜欢,且游戏质量还不错的情况下,他会考虑购买豪华版。“如果要说价格,我想200左右是都可以接受的。”

 

GAL游戏开发周期长于二次元手游 缺钱缺人才

 

根据K女士的开发经验,GAL游戏开发周期肯定是长于二次元手游的。“原创的游戏,如果没有1年时间,肯定完成不了从企划、定性,再到上线的开发工作。”K女士还表示,一些高质量的GAL游戏开发基本会用两年的时间。

 

这些GAL游戏最主要的成本开销来自美术,如果游戏上一定的规模并且要在一定时间范围内完成的话,策划成本也会上升。

 

K女士看来GAL这个细分市场下,最缺的还是钱和人才。她透露像能画日漫风格的美术,厉害的可能都已离开游戏行业跳去画漫画、制作动画,甚至去做设计。

 

GAL游戏没有可复制的赚钱项目,所以没有人投资”K女士说道,“没人愿意冒太大的风险,来开发高质量的游戏。光凭游戏人个人的决心,是肯定不够的。”

 

这些因素也在制约国产GAL游戏发展。K女士认为国产GAL和日本的GAL比起,还有不小的差距。游戏质量不如别人,实体版销量也有差距。

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