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又谈大R玩家群体:偏爱强PK类游戏看重情怀 游戏公司都有独立服务机制

业内有种说法:“一个大R玩家对游戏充值的贡献,相当于 1万个普通玩家、一千个小R玩家。”对普通玩家来说,大R意味着土豪、任性;而对游戏公司们来说,大R则意味着优质用户、收入来源,是有极高价值的研究对象。

近日,游戏茶馆跟多名业内人士聊了聊他们眼中的大R玩家。希望能根据业内人士的实际感受与经验,描绘一幅大体的“大R画像”。

 

关于充值:有人半年充值46万  也有人消费上千万

充值多少才算大R?业内似乎没有统一的标准。一般认为,大R玩家在游戏里的单笔消费需要在5000元以上;也有人认为,充值总额还要超过10万元,才能算大R。

其实,没必要把大R的界限划分的过于清楚。你说单笔消费5000元以上的就算大R,那单笔充值5万、10万的呢?数量级差这么远,是不是应该再划分一下呢?但这样无休止的划分下去其实是没有意义的。在今天的文章里,我们暂且将单笔消费5000元以上的都看作大R玩家。

关于大R们一掷千金的故事不少,先分享几个真实度较高的个例。

以国内SLG手游《乱轰三国志》为例。天舟文化的公开资料显示,这款游戏2016年9月起内测,截至2017年4月,营收9689.23万元。其中累计充值额度超过10万元的玩家超过30人;充值最多的玩家,注册半年的充值金额达到46.3万元。另一款手游《死神觉醒》中,累计充值额度超过10万元的玩家超过60人;其中充值最多的玩家,半年内充值金额达到39.3万元。

2016年11月,玩家“大白狼奶糖”在微博上晒出自己的《阴阳师》卡牌阵容,充值记录显示105.6万元,土豪程度引发热烈讨论。

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2017年8月,中国青年报报道了一起案例,江苏一名城管科长沉迷《征途2》,3年在游戏里的花销达到惊人的1500万元。

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游戏心理:偏爱强PK类  追求在游戏里当老大的感觉

“大R玩家偏爱强PK类游戏,喜欢打遍天下无敌手的感觉,喜欢在游戏里当老大。”业内人士小V说,对游戏里顶级的装备、挑战度极高的成就,大R们往往特别感兴趣,刷的乐此不疲,“他们追求让自己变得更强的感觉。”

在中国青年报的报道中,对3年充了1500万玩《征途2》的城管科长丁鑫有这样的描写:“只要我一上线,就有千把号人来捧场,就像孙悟空回到花果山一样,大小猴孙一个个凑过来打招呼,‘大王来了’,很热闹。那圈子里,我就是老大!”据报道,丁鑫在游戏里仅仅一把刀的价值就在10万元到100万元。

在《阴阳师》里充值超百万的“大白狼奶糖”也曾向媒体表示,他在游戏里花费金钱和精力最多的并非抽卡,而是御魂。因为不同的打斗情况需要不同的式神阵容、每个式神在不同阵容里,需要搭配的御魂也不同,只有搭配对了御魂,才能在对战中变得更强大,打败对手。

 

游戏习惯:每天在线时间超长   多款游戏换着玩

与普通玩家相比,大R玩家对游戏的投入更多,留存明显更高,在线时间较长。

“很多大R玩家本身就是有钱又有时间的。”全民互娱客服张先生表示,一些大R玩家一天的在线时间能超过10小时。大R玩家中有相当一部分属于私企老板,工作繁忙常常不能上线,也会专门花钱雇人代为代理自己的账号。

在对于游戏的忠诚度上,张先生表示,大R玩家通常会有一两款特别爱玩的游戏,但总体涉猎比较广,会不同类型的游戏搭配着一起玩,“有的会同时玩3-4款游戏,比如传奇玩累了,去玩一些休闲点的卡牌。”

 

游戏需求:看重情怀  关心游戏生态环境

R们喜欢一款游戏的原因是什么?情怀可能是最重要的理由之一。

妙聚游戏总经理刘峰表示,大R玩家们多数年纪稍长,25岁—40岁的居多,喜好比较固定,“他们很清楚自己想要玩什么,一旦找到很对口的,就一发不可收拾。误打误撞进来的较少。”以妙聚游戏旗下的老牌经典游戏《热血三国》为例,刘峰回忆,2015年公司曾经为游戏做过一次升级,打算抛弃以前的老画面,升级为效果更好的新画面,“结果玩家们不喜欢,他们就喜欢以前的,觉得以前的画面才是他们心目中的《热血三国》。”

刘峰说,跟一般玩家相比,大R更加重视游戏是否能得到健康、长远的运营。“大部分的大R本身是理智的,他们比我们都更关心他们所在的服的生态环境,关注展现的舞台有多大。他们其实更重视游戏的公平性,一般不会提出非份的要求,反而会照顾和关心更多同服玩家。”

 

游戏公司:会为大R建立独立的沟通和服务机制

游戏公司最不愿看到的,就是失去大R玩家。为此,企业们也会想尽办法为大R提供更好的服务。有业内人士表示,曾见过游戏公司为了让大R玩家方便付款,派人专门带着POS机上门服务。这种情况也许不多,但为大R玩家提供更加贴身和精准的服务,是大多数游戏公司都在做的事。

“每个公司对于高额付费用户都会建立独立的沟通机制和服务机制。”刘峰表示,妙聚游戏常常会对大R开展一些访谈,自己也会参与,平时大家也会直接通过电话、网络沟通。全民互娱也将保证大R的福利作为重要议题。“团队常常会为了大R的福利问题讨论不休。”张先生表示,公司会为大R玩家们提供一对多的客服服务,“在不影响游戏平衡的条件下,肯定会更多的服务好他们(大R),无论是在情感上还是游戏内。”

腾讯的心悦俱乐部就是游戏公司为大R提供特别服务的典型例子。心悦俱乐部是腾讯游戏2011年7月推出的高端服务平台,玩家需充值达到一定额度,才有加入俱乐部的资格。俱乐部开发了心悦·服务、心悦·安全、心悦·游戏、心悦支付几大特权体系,心悦会员可享受专门的客服服务,在一些腾讯的活动中还会专门开设心悦会员特殊通道。

 

R玩家们就是游戏公司的摇钱树,这个问题大可不必回避;就像游戏公司也不需要回避做游戏就是要赚钱一样。仍然有很多人认为,服务大R是否就是放弃了普通玩家?是否就是放弃了游戏的公平性,沉迷于“挖坑”?这是把大R与普通玩家对立、把氪金与公平对立了。其实,没有通过普通玩家积累的人气,大R们也不会来;只讲氪金没有公平,一款游戏的趣味性也大打折扣,即使是大R恐怕也未必会喜欢。这层关系,才是我们在面对大R玩家时需要理清的。

 

 

游戏茶馆  五月

 

 

 

 

 

 


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