【中国出海秀】国产游戏在美双榜走高 MMORPG是新机遇?

2017-09-14 17:38 原创 chenxing

理时间:9月14日 上午10点

 

整理范围:美国App Store、Google Play畅销榜榜前100

 

上榜游戏如下:

 

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美国市场概况 今年手游大盘72亿美元

 

去年美国游戏市场规模236亿美元(折合人民币1599.25亿元),首次低于中国游戏市场规模,下滑至全球第二大游戏市场。预计2017年游戏规模达将达到270亿美元,占到全球25%市场份额,其中,手游规模将达到72亿美元。

 

美国约有1.6亿移动游戏玩家,其中,付费用户约有6900万。不过美国手游用户付费能力很高,人均付费26美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。

 

从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store美国畅销榜前30常年有78款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。

 

总体上,从上面国产游戏排名也能看出,美国市场是一个较难吃下的市场。美国本土游戏厂商研发实力强,手握一堆知名IP,在全球都很有影响力,基本把持着畅销榜的前列。

 

国产游戏头部基本是SLG RPG类游戏或是新机遇

 

本月榜单上,IGG的《王国纪元》超越龙腾简合的《苏丹的复仇》名列国产游戏中的第一,分别在App StoreGoogle Play畅销榜上排名第25和第8。《王国纪元》FB主页刚刚解锁100万玩家关注的成就,充分说明《王国纪元》在海外的影响力。《王国纪元》本周在K95区几大联盟连续大战了95小时,创造了新的连续作战记录。就算没有亲自参与联盟大战,作为旁观的玩家也过足了眼福。同时此次活动也拉升了游戏活跃度和付费,从畅销榜排名曲线也能看出这一点。

 

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《王国纪元》K95区大混战5日开始,游戏收入一直增长至11日比赛结束

 

据了解,今年下半年《王国纪元》将在国内推出安卓版,IGG根据iOS流水预估安卓版月流水应该在1200万美元左右。目前来看,腾讯《乱世王者》对《王国纪元》影响不大,两款游戏能够共存。

 

本月《苏丹的复仇》(阿语版)变化不大,依然排名Top 30左右。据了解,美国少数族裔中使用阿语的人口是最多的,再加上每年还有来自中东的移民,他们将在中东时所喜爱的游戏继续在美国游玩。所以这款《苏丹的复仇》在美国也非常受欢迎。

 

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7月时美国地区国产游戏上榜情况

 

本期榜单并无什么新面孔,腾讯新游《浴血长空》并没有维持住此前免费榜势头,就没进入过畅销榜前100名。

 

国产游戏挤进畅销榜前100名的数量由两个月前的12个增至本月的20个,进入畅销榜前50的游戏也由3个增长至7个。从游戏类型来看,榜单前50名,仅《狂暴之翼》是不带策略元素。根据伽马数据公开的报告显示,《狂暴之翼》全球收入当中,美国来源占30%,远远领先于其他地区,可见美国市场上MMORPG还是有一定潜力的。

 

目前美国市场上,SLG除了中国的《王国纪元》、《阿瓦隆之王》等明星产品,还有本土大厂MZ的《战争游戏》、《雷霆天下》,SLG市场已是红海,MMORPG还是蓝海,也许今后还会有更多国产RPG出海美国并获得上佳市场表现。

 

榜单概况

 

本周App Store畅销榜排名第一到第三的分别是《糖果粉碎传奇》、《漫威: 超级争霸战》和《皇室战争》。第四名的是《糖果苏打传奇》,《麦登NFL橄榄球》下滑两名名列第五。MZ旗下的《雷霆天下》和《战争游戏》分列第六和第八,Supercell的《部落冲突》名列第七。第九和第十名分别是两款博彩类游戏《Slotomania》和《DoubleDown Casino & Slots》。

 

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美国App Store畅销榜前二十

 

在11~20名中,也没有什么新面孔,基本都是上线两年以上的游戏。一定程度上说明美国市场上手游寿命都比较长的特点。

 

再来看Google Play畅销榜这边,三款休闲游戏名列前三,分别是《糖果粉碎传奇》、《糖果苏打传奇》和《梦幻花园》。反倒是在App Store排行前列的《皇室战争》跌出前十排名第13.国产游戏《王国纪元》名列第8,《阿瓦隆之王》位列第19

 

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美国地区Google Play畅销榜前二十

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