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蓝港互动发布年中报 海外营收大增65.2% 《黎明之光》表现亮眼

导语:近日,蓝港互动发布年中报,上半年收入约2.92亿元,期内亏损5036.5万元。其中,海外游戏业务在整体营收中表现最为突出,收入约为7270万元,占总收入24.9%,较去年同期大幅增长约65.2%。


8月14日,蓝港互动集团有限公司发布2017中期报告。报告显示,截止到2017年6月底,收入约为人民币 2.92亿元,较去年同期减少约11.5%,期内亏损5036.5万元。


毛利约为人民币1.24亿元,较去年同期减少约23.1%。报告称,毛利减少的原因主要是相比于去年同期,游戏业务收入减少,而影视业务产生额外制作费用。


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2017年上半年,蓝港互动游戏业务收入较去年同期减少约18.4%或人民币6060万元。究其原因,报告称2017年上半年的新游戏发行量较去年少,公司执行策略预留更多时间以加强游戏开发的质量并推出更具竞争力的游戏。


手游收入实力第一,海外游戏业务最为亮眼


报告显示,蓝港互动上半年网络游戏开发和运营收入为2.69亿元,其中手游收入占比最大,收入为2.62亿元,占比达到95.1%。


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截至2017年6月底,蓝港互动来自海外市场的收入约为人民币7270万元,比2016年同期海外市场的收入大幅增长约65.2%,增长速度最为迅猛,并且,来自海外市场的收入更是占其总收入约24.9%。

 

跟紧全球化步伐,保持韩美市场先发优势

 

报告期间,蓝港互动长期运营的3D冒险手游《黎明之光》表现良好,不仅新增了金刚坐骑和UBISOFT(育碧中国)授权的职业和皮肤,新版也活跃于App Store畅销榜TOP15,一度冲入榜单前三。台湾方面,《暮光世界》一直活跃于App Store畅销榜Top30,最高排名位列畅销榜前五,免费榜第二名。


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蓝港互动不仅保持了在中国研发运营游戏的优势,并且在海外市场持续发力。截至2017年6月底,蓝港游戏已于中国大陆以外的四十七个国家及地区发行。其中,手游《黎明之光》韩国版在报告期间分别取得App Store免费榜第一、畅销榜第三,Google Play人气榜第一、畅销榜第五,Kakao人气榜第一,以及韩国本地商城ONE store第二。同时,在韩国发行了3D飞行模拟即时回合游戏《战机风暴》。另外,蓝港互动表示还将启动游戏业务在东南亚等市场的布局,完成新兴市场团队的组建,丰富商业化游戏种类。


值得一提的是,在美国,蓝港美国自主研发的休闲竞技游戏《Supercharged》已经进入测试阶段,这款在没有任何市场费用投入的情况下,仅通过口碑传播得到了超过500万次下载的游戏,在测试期间积累了大量的人气,很快将面向全球市场商业化。

 

聚焦游戏主业,持续推进“影漫游”战略

 

报告显示,2017年下半年,蓝港互动将继续聚焦游戏主业,坚持泛娱乐化、全球化、平台化战略。在高品质游戏的商业化与全球化进程上,持续稳定的前进。

 

报告展望中,可以看出蓝港互动还储备了丰富的游戏产品线。围绕“IP 驱动、新品类、国际市场”游戏三大战略,打造了《苍穹之剑2》、《捉妖记》、《莽荒纪》三大IP游戏,同时推出休闲竞技游戏《Supercharged》、《闹闹天宫》。另外,还将商业化8-10款游戏。


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报告显示,蓝港互动后续将推出网剧、动漫和大电影作品,打造“影漫游”三位一体新生态。《苍穹之剑》作为蓝港互动首款“影漫游”联动原创IP,预计在2017年底上线后,之后还将同时推出同名影视作品,由白一骢担任总编剧。另外,蓝港影业还将与安乐影片进行深度合作,共推电影《捉妖记2》,影游作品将同步上线。


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