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方趣网络方师恩:《蜀门手游》打通手机PC体验下了功夫 想尝试欧美市场

《蜀门手游》在今年4月进行了三周的内测,根据发行商方趣网络公布的数据,50%的测试者来自官网,游戏次日留存超过80%,7日留存达到50%;另外50%来自垂直媒体引流,留存次日留存达到70%,7日留存为40%;数据非常亮眼。

 

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方趣网络CEO方师恩

 

在今年China Joy上,游戏茶馆记者采访了方趣网络CEO方师恩,与他聊了聊《蜀门手游》的设计理念和未来的规划。

 

Q:《蜀门手游》内测期间,留存数据很亮眼,方趣有何秘诀?

 

A:测试期间用户用他们行为给我们投了赞成票,我们还是很欣慰的。

 

我们认为主要因为两个方面:1、经典IP高度还原,让玩家对产品的认可度非常非常的高;2、开发团队的匠人精神以及对产品的打磨。从产品立项到测试,这期间大概历时了14个月。我们再产品制作过程中,推翻、纠结,这个过程也是蛮辛苦的,有很多很艰难的时刻。

 

产品推翻后,重新制作内容所耗费的资源,都足够再做一款游戏了。正是在这种匠人精神的打磨下,才能真正交出一份让用户、让我们自己感到比较满意的答卷,才会有用户对我们产品的认可。

 

Q:《蜀门手游》肯定对老玩家有吸引力,那么如何增强对新玩家的吸引力?

 

A:做游戏的过程,其实一直要面对不同的选择。我们制作《蜀门手游》时,面对了一个比较大的选择:到底是偏向端游式的体验还是偏向页游式的体验?这两种体验是不一样的,给用户带来感受以及内容制作方面有很大区别。

 

端游用户可能觉得第一天就升30来级还是太快了,而页游用户就觉得最好半小时就能升到80级甚至100级。这两种体验是完全不一样的,我们满足了其中一个群体,就无法满足另一个群体。

 

这个抉择我们在很早的时候就做出了决定,要以端游式的体验为核心,兼顾一些快节奏玩法。

 

另一方面,新老用户其实也是选择的过。但首先肯定是老用户,你需要还原经典。即使是只针对老用户,我们也不能把接近10年前的东西完全照搬过来,这样会有玩家无法接受。

 

游戏是需要进化的,我们选取当年最经典的2007年版本进行还原。做出来的东西,让老用户一眼就看到这就是当年那些场景,画风上要让玩家一眼就能认出,经典职业要还原出来。但是,经典需要按现在的审美、现在的潮流重新制作一遍,可以说就是制作“经典重制版”。这样既能满足老用户的成长,也能满足新用户的审美、玩法体验,这样兼顾新老用户之间的差异。

 

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《蜀门手游》各个职业

 

Q:那么《蜀门手游》是如何平衡经典与创新呢?

 

A:首先要明白经典最核心的是什么,开发商需要抽象出来,经典的核心绝对是需要坚持的。核心之外的东西,以及跟核心搭配的东西,开发商可以去包装很多新东西、去做创新。《蜀门手游》最核心的职业体系,职业法宝组合体系、副本体系,帮会成长体系,这块东西肯定是不会去改变它的结构的,只会在细节上进行改进、创新。

 

而另外一些东西,比如现在《蜀门手游》新增的很多活动玩法,相比当年端游数量增加了不少,我们现在正在做大量加法和创新,让游戏的体验更加丰富、更加深入。

 

Q:《蜀门手游》在国内正式上线后,有没有出海的计划?

 

A:有的。实际上《蜀门》端游当年就登陆过很多主要国家市场。当年《蜀门》端游海外市场中,韩国地区表现最好。东亚、东南亚肯定是传统游戏输出的主要市场,我们一定要做好。除了这些地区外,我们还会去尝试欧美市场,看看欧美玩家对MMORPG是否有兴趣。

 

我们会在《蜀门手游》国内做得比较完善后,再全球进行推广。所以,很欢迎合作伙伴前来与我们洽谈《蜀门手游》的出海计划。

 

Q:近两年来,陆续一些经典端游IP推出了手游。《蜀门》以前竞争对手是这些IP,现在手游时代还是与这些老朋友竞争。那么相比端游时代竞争,现在手游时代有何新意?

 

A:我个人感觉还是新意不多。对中国用户来讲,MMO永远是最喜爱的游戏类型,也是国内游戏市场中最大的一个细分类。从我们1年多制作过程来看,感觉和端游没什么区别,甚至还更辛苦,因为因为手机平台性能有限,机型还那么多,需要做各种的适配。

 

我们还把当年端游的代言人继续请回来代言手游,结果发现这么多年过去了,代言人不仅没有老,反而越来越有味道了(笑)。

 

另一方面,《蜀门手游》PC版也是我们着力在做的工作,让用户在PC模拟器、浏览器上也能有比较好的游戏体验,真正让手机端、PC端能够融合。这才是我觉得一个端游IP所能发挥出来的新意。

 

无论是我们自己在做的,还是和模拟器厂商的合作,或者同360这样的平台合作,让玩家直接在PC浏览器上直接手游等等。这些都是我们正在尝试做的一些事情,尽可能去打通PC和手机的体验。虽然都是经典端游IP转变成手游,但能够在上面挖掘得更深,给用户更不一样的体验。

 

Q:除了《蜀门手游》外,方趣未来还有哪些产品会推出?

 

A:方趣网络未来会专注在重度大型游戏上,有好几款产品正在筹备之中,未来会陆续亮相,也希望玩家和合作伙伴们能继续支持我们方趣网络。


在采访的末尾,方师恩透露《蜀门手游》将在8月2日~8月9日进行终极封测,9月份进行首发测试。届时《蜀门手游》的版本将会更加完善,也将能够让更多的老玩家将蜀门情怀永存于心,让新玩家也萌芽这份情怀。

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