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DeNA抱紧任天堂大腿 上百员工直接参与双方合作项目

DeNA目前有10%的游戏开发人员直接参与任天堂之间的合作。


近日DeNA首席执行官守安功(Isao Moriyasu)在与投资人的一场通报会上透露了上述消息,他表示目前DeNA的游戏与娱乐业务部员工数超过1000人,而其中大概有100人直接参与到了与任天堂合作的游戏项目研发中。与任天堂的合作关系在DeNA的业务中占据优先地位,如有需要也会有更多的资源倾斜。


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DeNA目前与任天堂合作开发了《超级马里奥Run》以及《火焰纹章:英雄》两款手游。今年5月DeNA发布2017全年财报时,《超级马里奥Run》在iOS和安卓平台的下载数就已突破了1.5亿次,而《火焰纹章:英雄》的收益表现也令公司管理层相当满意。另外下一款合作游戏《动物之森》手游版预定在本财年结束之前发布。


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除了与任天堂的合作之外,DeNA仍然有能力开发五到十款新作。在5月的财报会上,守安功曾经表示手游研发成本总体出现了增长,平均每款游戏的研发成本大约在450万美元(5亿日元)左右,而且未来会继续增长。


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在2017年3月31日截止的财务年度中,DeNA旗下游戏与娱乐业务部的销售收益为9.15亿美元(1014亿日元),同比减少7.5%,而部门利润则为2.55亿美元(283亿日元),同比增长9.1%。


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任天堂表示尽管《超级马里奥Run》下载量惊人,但收益表现却不如人意。业内人士认为问题可能出在其收费模式上,如果能换成更为典型的免费游戏模式,这款游戏有很大可能创造更多的收入。值得庆幸的是,《动物之森》手游或将与《火焰纹章:英雄》一样采取免费下载、道具收费的模式。


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