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中国出海秀:中国游戏在美排名有所下滑 阿语用户果然有钱

整理时间:7月13日 上午10

 

整理范围:美国App Store、Google Play畅销榜榜前100

 

上榜游戏如下:


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美国市场概况

 

去年美国游戏市场规模236亿美元(折合人民币1599.25亿元),首次低于中国游戏市场规模,下滑至全球第二大游戏市场。美国约有1.6亿移动游戏玩家,其中,付费用户约有6900万。不过美国手游用户付费能力很高,人均付费26美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。

 

从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store美国畅销榜前30常年有78款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。

 

总体上,从上面国产游戏排名也能看出,美国市场是一个较难吃下的市场。美国本土游戏厂商研发实力强,手握一堆知名IP,在全球都很有影响力,基本把持着畅销榜的前列。

 

国产游戏表现概述:总体排名有所下滑

 

对比5月我们做的“出海秀”,龙腾中东的《苏丹的复仇》依然是国产游戏中排名最高的游戏,在App Store上名列第27。有趣的是,上榜的《苏丹的复仇》是阿语版,并非国际版,主要受众可能都是中东移民。可见这款游戏抓住了这群“富有小众群体”活得还挺滋润。

 

上榜游戏中还是那些老面孔:《王国纪元》、《阿瓦隆之王》、《列王的纷争》、《丧尸之战》和《狂暴之翼》等。除了《狂暴之翼》是RPG游戏外,其他游戏都带策略元素,符合美国玩家的口味。

 

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2017月5月底榜单

 

不过也应该看到,对比5月底榜单,国产游戏排名在双榜都有所下滑。App Store方面,没有一个游戏排入畅销榜Top 20,前50名只有三款游戏。Google Play方面虽然国产游戏排名普遍高于App Store,但是畅销版前50名也少了一款。可见美国市场竞争还是非常激烈的。

 

榜单概览:博彩类游戏提升本土游戏前列数量

 

在本周App Store畅销版上,《糖果粉碎传奇》拿下第一,万代南梦宫的《龙珠Z:爆裂大战》位列第二。在美国《龙珠》影响力很大,所以《龙珠》衍生的游戏销量一般都不会差。Supercell的《部落冲突》和《皇室战争》分列三、四位。在其他国家已经掉出Top 15的《精灵宝可梦GO》回到主场,重新挤入前十,排名第五。

 

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美国App Store畅销榜前二十

 

美国手游大厂MZ和其子公司的Epic War的《战争游戏》、《雷霆天下》分别名列第6和第8位。King的另一款休闲游戏《糖果苏打传奇》名列第七,博彩类元老级游戏《Slotomania Slots Casino》紧随其后,位列第八;《梦幻花园》名列第十。

 

11~20名这边,出现了模拟游戏《Choice》、《Episode》和《Design Home》。作为《模拟人生》诞生的国度,模拟类游戏受欢迎是非常正常事情。新游戏《MLB Tap Sports Baseball 2017》名列低20名。

 

前20名中,博彩类游戏共占了4款,主要集中在15~20名。这些博彩游戏都运营了3年以上,不乏已经上线56年的,都是老牌劲旅。同时前二十中,美国本土游戏占据了一半以上,对比上月增加了4款,这得多多感谢博彩游戏的助攻啊。

 

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美国Google Play畅销榜前二十

 

Google Play榜单中出现了更多的东亚游戏,除了位居榜首的《龙珠Z》外,还有韩国的《魔灵召唤》、我国的《阿瓦隆之王》和《列王的纷争》。

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