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Square Enix上半财年财报:盈利46亿日元 扭亏为盈

Square enix HD今日公布了第2四半期(4~9月期)的合并结算,营业利润为46亿日元,实现盈余,《最终幻想14 重生之境》和北美家用机游戏软件销售的成绩是盈利的主要原因。

公司当期销售额为616亿日元(去年同期同比增长1.0%),营业利润46亿日元(去年同期为赤字52亿日元),经常利润为56亿日元(去年同期为赤字62亿日元),四半期纯利润为26亿日元(去年同期为赤字54亿日元)。

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    SE在北美家用机游戏软件的销售上走势渐好,8月发售的《最终幻想14 重生之境》也处于良好态势,游戏会员数正渐渐增长。 在网页游戏和手机游戏等领域,《战国IXA》正以稳定的态势渐渐发展,《扩散性百万亚瑟王》登上了PSVita平台,另外,此游戏在韩国、台湾、中国大陆也较有人气。 在休闲娱乐事业方面,《LORD of VERMILION》的销售正处于佳态,娱乐设施的经营也正在发展。   公司各类别事业经营状况如下:   数码娱乐事业:销售额306亿日元(同比减少0.4%),营业利润34亿日元(去年同期赤字20亿日元)。 休闲娱乐事业:销售额250亿日元(同比增长8.2%),营业利润37亿日元(去年同期赤字2亿日元)。 出版事业:销售额46亿日元(同比减少16.4%),营业利润9亿日元(同比减少19.3%)。 知识产权等:销售额16亿日元(同比减少2.5%),营业利润2亿日元(同比增长0.6%)。 另外,由于车站再开发项目而关闭的娱乐店铺得到了3亿5000万日元的补偿金,作为特别利润计算。另一方面,对开发中的游戏进行再审查,造成了16亿日元的特别损失。   2014年3月期的预测 预计2014年3月期的销售额达到1400~1500亿日元(与前期相比5.4%减~1.4%增),营业利润50~90亿日元(前期为赤字60亿日元),经常利润50~90亿日元(前期赤字43亿日元),当期纯利润35~60亿日元(前期赤字137亿日元)。

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    (本新闻由游戏茶馆编译 ,转载请注明出处) 游戏茶馆微信:youxichaguan 新浪微博:@游戏茶馆网 文章来源:gamebiz

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