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【佳伦说】帮王者荣耀站台就是在帮我们自己

茶馆话茶,佳伦佳话,大家好,欢迎来到本期佳伦说,点评一周行业新闻,发掘行业最新变化。最近腾讯互娱的公关肯定非常忙,人民网一篇批王者荣耀的文章,直接导致腾讯股价下跌,市值蒸发千亿。虽然行业内对于腾讯一家占据游戏市场50%的份额耿耿于怀,这个时候也会有很多游戏公司在背后偷笑。但是,今天,我却真的想提王者荣耀说说话,往大了,更是为移动游戏行业正名。


首先,这次的质疑,依然还是关于中小学生沉迷游戏有关,认为,会使得学生们玩物丧志等诸多社会不利因素,如果这类罪名坐实,势必会带来国家更加严厉的管控,但是更严重的会直接导致社会对手机游戏领域更严重的负面看法。到那个时候,就不仅仅是腾讯一家公司遭殃,而是整个手机游戏行业招殃。会让很多人认为在游戏公司偏门生意,玩游戏就是沉迷,不务正业。可以说后果相当严重。


其次,为什么我认为移动游戏,跟客户端游戏完全不一样,移动游戏已经成为人们生活休闲必备的一种方式,它天然的碎片化特点使得目标用户群体无限扩大,同时,也使得玩游戏的单次时间大大缩短,这就跟端游完全不一样,端游是需要你坐在那里玩上几个小时才行的,而且也有很大的付费冲动。自然会产生沉迷的现象,但是手机游戏其实是不大可能的。正是因为端游的游戏时间比较长,而付费坑深,需要花很多钱才可能玩的好,才会出现学生不上学玩游戏几天几夜,没有钱买道具,父母也不会给那么多钱,只有去偷去抢,走上犯罪的道路。在手游时代,这方面的事情就少了很多。


端游时代早期社会的负面内容非常多,后来经过严格的监管才有所杜绝,但是在对比手游时代,在早期监管没那么多的时候,也没听说很多负面的社会现象。


所以,我一直认为移动游戏是一个非常好的领域,他代表着休闲娱乐,他应该跟看电影,喝咖啡,户外旅游等一样归类为人们业余生活的一部分。 当然,监管也是必要的,适当的监督,杜绝违法的可能,让社会认同游戏,同时,对于孩子玩也游戏也应该正向的疏导,而不是一味的封堵。

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