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日本厂商大动作 CAPCOM、NHN PlayArt大规模人员扩张

11月6日日本经济新闻早刊称,CAPCOM计划将家用游戏、移动游戏的开发全面内制化(不委托给自家厂商之外的人或团队),为此,CAPCOM斥资20亿日元在大阪市内购买了1万1000平方米的办公场地,预计在2015年末全部投入使用。 人员方面,从2013年开始每年录用约100人,计划将员工数从现在的1800名增加至2000名以上。

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  另一方面,NHN PlayArt也在不断强化LINE游戏的自主开发。日经报道称,NHN PlayArt计划一年间将开发人员增加1.6倍,策划和美术设计人员也计划增加约150人,将团队扩张至400规模。   据日媒昨日消息,GREE的自愿离职计划中,共有205名员工离职。此次自愿离职募集是由于GREE的预算削减。 日本游戏厂商有的在裁人、有的在招人,看似完全相反的行动,其实背后原因一致:节约开发成本。CAPCOM的开发内制化和NHN PlayArt的强化自主研发,都是希望能将游戏开发尽量放在公司内解决,因为从公司外请人花费比较高,在大环境不景气、日本游戏厂商纷纷开始节约的大背景之下,裁员和招人算是殊途同归。 (本文为游戏茶馆Lina编译,转载请注明作者和出处) 游戏茶馆微信:youxichaguan 新浪微博:@游戏茶馆网

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