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《风之旅团》今日上线 引领动作手游创新风潮

近年来,作为细分市场的动作手游,历经手游市场的爆发和洗牌,在产品同质化、玩家黏性下降的影响下,也步入了发展的低潮。不过,综观当前的动作手游市场,野火网络旗下的《风之旅团》近期的表现可谓是可圈可点,尤其是该游戏以“真创新”打造的诸多首创性内容,已经赢得了玩家和市场的广泛认可。

 

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那么,以魔幻为主题,从战斗系统到视觉效果都有首创元素,且设计为无职业不锁定动作的《风之旅团》,究竟有哪些创新点?今日全平台成功上线后,能否引领动作手游的创新风潮,抑或开启动作手游的变革之路?

 

全平台上线前  《风之旅团》的好口碑在哪儿?

 

自正式面世以来,《风之旅团》便以其突破性的创新点吸引动作手游玩家的关注,在前期的玩家体验测试中,其创新玩法得到了玩家的一致认可,并形成了良好的口碑。也正因如此,《风之旅团》近期在App Store上架后,仅一周时间便广受好评。在现阶段手游市场被一线厂商垄断,动作手游式微的市场环境下,一款动作游戏能杀出重围登上排行榜前列,也足以说明其优秀的程度。

 

此外,《风之旅团》公布将于5月23日全平台上线的消息后,玩家的期待度更是持续上涨,官网的预约玩家数量也不断攀升。无疑,该游戏全平台上线后,势必会取得更好的成绩,从而引爆动作手游市场。

 

凭什么被称为“真创新”“真动作”手游?

 

与目前市面上大多数的动作手游相比,《风之旅团》在动作方面确实有着过人之处。其采用较为传统的虚拟摇杆搭配虚拟按键,攻击和技能操作的难度相当简单,但核心的动作则引入了罕见的物理击打反馈机制,模拟真实打击中的物理反应机制,效果非常逼真和自然,甚至有战斗爆屏的效果。同时,该游戏还创造性地加入了“背击”设定,还能让玩家感受走位操作的快感。

 

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除了以此被称为“真动作”手游外,其最突出的创新点在于,《风之旅团》突破了传统动作游戏的职业桎梏,并没有直接的职业划分,而游戏角色装备的武器,则对应着操作时的战斗招式和战力,其自由搭配的技能设定,也增加了游戏策略深度。

 

值得一提的是,《风之旅团》以全息Unity3D高质打造身临其境的实时危机战斗,从角色运动轨迹的状态到肢体动作间的配合,细节上的设计都非常真实,但又不乏观赏性。此外,其创新的“温泉社交”玩法,也在一定程度上提升了游戏的可玩性。

 

以创新为根本 《风之旅团》或将引领动作手游

 

从《风之旅团》所取得的成绩来看,创新无疑是其成功的关键因素。不可否认,在进行突破性创新的过程中,游戏也会出现有待优化的玩法内容。比如,公会搜索加入存在不便利的问题,目前的活动偏少。不过,基于此前测试游戏方就已经积极地同玩家建立了高效的沟通反馈机制,能够不断在短时间内优化产品内容,因此,游戏创新过程中存在的问题会很快得到解决。

 

据了解,《风之旅团》其后将继续拓展与玩家之间的交流,以创新之力拓宽其内容,不断提升游戏的可玩性,为玩家提供更多可探索的新元素。基于此,其所传递的“致力于为玩家打造优秀作品”的研发运营理念,在赢得玩家口碑相传、好评及认可的前提下,就将以其成功的示范效应,引领动作手游的创新风潮。

 

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