#游戏茶馆日报#富士康进军手游 昆仑新游日本免费下载夺冠

2013-11-04 18:39 原创 管理员
  手游行业,风云变幻。小编今天确实被震撼了,做硬件的富士康要进军手游了,半年内将推出首款游戏,小伙伴们都在惊呼:游戏人真的是蓝领民工! 还有一件更让小伙伴儿吃惊的,继上周日本卡普空和GungHo半年财报曝光,均显示手游成绩糟糕后,今天,昆仑新游《鲁古萨布拉~光与暗的战记~》夺日本App Store免费榜下载第一!综合来看,小编不得不遐想,中国手游进军日本的春天来了?! 不管怎样,日本这块难啃的“骨头”,总算有人啃下了第一口。今天还有许多劲爆的消息,快来看看吧: 【行业:游戏=毒品,韩国欲拟法管制】近日,韩国拟把游戏与赌博,酒,毒品列同归为4大中毒物质,并将制定相关的法规,这一举措遭到了以NEXON为代表的韩国游戏业的强烈抵制。 2012年,韩国游戏产业销售额高达510亿RMB(中国约为600亿RMB),位居所有产业的第四。将制定游戏中毒法的消息传出后,韩国游戏产业联合会(K-IDEA)随即发起了抵制该法律的相关签名运动,并在首页上挂出了一副黑白图,图中标识“大韩民国游戏产业”。NEXON公司也在其首页开展了同样的运动,号召旗下游戏的用户进行参与,目前已经得到了8万游戏用户的支持。 另一方面,虽然游戏业是韩国代表性产业,但在韩国并不被重视,甚至是歧视。一部分人甚至认为,游戏即毒品,游戏即恶。根据韩国信息化振兴院调查资料表明,2010年,韩国19-39岁成人网游网瘾率高达5.6%,约86万名。 茶馆评论:公愤! 【行业:昆仑新游戏 App Store免费下载榜夺冠】日本App Store免费游戏榜上,昆仑日本的作品《鲁古萨布拉~光与暗的战记~》取得了第一位,游戏于10月29日发布并开始推广活动,于10月30日进入榜单前十,11月1日取得综合榜第一。 日本App Store游戏销售榜单上,《智龙迷城》连续60周取得第一。世嘉出品的《锁链编年史》则排到了第5。Sumzap的作品《战国炎舞 –KIZNA-》排到了第6位,该游戏自发布以来就处于稳定在销售榜20左右的安定状态,现在更进一步打入前十。Colopl制作的Quiz RPG《魔法师与黑猫维兹》排在第二位。 茶馆评论:外来游戏挺进日本前三,罕见! 【行业:Facebook上半年游戏收入超90亿美元】 Facebook最新的财务报告显示:今年的上半年度,Facebook用户在其社交网站游戏上的开销已经超过了15亿美元。此外,每个月在Facebook网站上玩游戏的用户目前已经超出了2.6亿人。 在上一个季度中,Facebook第一次在一个季度的三个月中获得了20亿美元的收入。从游戏领域获得的收入与上一年度同期相比,提升了18个百分点。而整体的支出款项与其他费用的收入——包括游戏类别在内——增长到2.18亿美元。而在上一个年度中,从Facebook社交网络平台上获得了100万美元以上收入的开发商数量超过了100家。 茶馆评论:揽金利器! 【公司:富士康进军手游 半年内推新游】台湾时报报道,鸿海宣布将在六个月内推出旗下第一款手机游戏,打算在手游数字产业领域开拓新业务。据悉,游戏将在高雄软件市场研发,还将在内地寻找合作伙伴,在未来共同进军游戏行业。 鸿海,人们更熟知它的商业名称:富士康,不仅会制造游戏机,而且也会游戏制作。郭台铭说,公司目前将专注于生产制作游戏,产品也将在六个月以内发布。即使是微软也涉足硬件制造,因此软件和硬件的整合是必然的趋势。 茶馆评论:游戏人=民工! 【游戏:横版跑酷[忍者跳跃:飞檐走壁]夺美免费冠军】Backflip Studios的横版跑酷,《忍者跳跃:飞檐走壁》(NinJump Rooftops),10月31日进入App Store,仅用不到两天的时间就成为了美国iPhone免费榜冠军。 Backflip Studios从2010年发布的《忍者跳跃》(NinJump)开始,再加上后来的《忍者跳跃豪华版》(NinJump Deluxe),在全球各平台共获得了8亿多次下载。《忍者跳跃:飞檐走壁》是在《忍者跳跃豪华版》的基础上进化而来。目前,《忍者跑酷:飞檐走壁》已经在117个国家进入了免费榜前十名。 茶馆评论:这不是新闻~  
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