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《塞尔达传说》或出手游,国区有望开放吗?

近日,《华尔街日报》报道,任天堂正在研发一款《塞尔达传说》系列的手游,预计将接着即将到来的《动物之森》手游发布。在任天堂此前发布的2017年3月期通期财报中,任天堂表示为了给粉丝们带去更多独具任天堂理念的IP作品,该公司今后会进一步扩大旗下作品的手游化,努力投入手游作品的研发。

 

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手游改编:依旧是单机版?

《塞尔达传说》是任天堂旗下的知名游戏系列,和马里奥系列、精灵宝可梦系列并列为任天堂的招牌产品。塞尔达系列首部作品于1986年登录FC机,此后共推出了16部系列作品以及多款重制作品。《塞尔达传说:荒野之息》发布于201733日,根据任天堂财报,目前该作品NS版本已卖出276万份,Wii U版本卖出108万份,成绩良好。

 

目前尚未知晓任天堂会选择以哪一版本的塞尔达作为原型改编,考虑到任天堂在此前《超级马里奥Run》中对“原汁原味”的追求来看,改编为手游后的《塞尔达传说》极有可能以付费单机横版ARPG手游的形式出现。而选择改编的版本,则很有可能会在史上销量最佳的“时之笛”以及最新的“荒野之息”中诞生。

 

未来销售:又是一款“叫好不叫座”?

塞尔达系列的多个版本已在主机游戏领域内确立了当之无愧的经典形象,不过在手游领域还属初次试水。任天堂曾推出《超级马里奥Run》、《火焰纹章:英雄》等手游作品作品,其中,任天堂社长君岛达透露《超级马里奥Run》下载量接近1.5亿次,《火焰纹章:英雄》虽然下载量不及《超级马里奥Run》的十分之一,但在最新的财报中,该游戏收入已经超过了《超级马里奥Run》,整个手游业务收入约为1.5亿美元。在当前移动游戏大热、大IP纷纷进行手游试水的趋势下,《塞尔达传说》的加入可谓是顺理成章。

 

虽然,在已经具备一定手游运营经验后,塞尔达改编手游作品后的游戏质量无需担心,但其最终可以为任天堂带来的收益仍然需要观望。如果塞尔达手游最终选择采用单机或是弱联网形式改编,游戏为手游带来的业务增长将难以持续。游戏在发行后,很有可能与《超级马里奥Run》一样,陷入“叫好不叫座”的怪圈。

 

国区:或依旧无缘首发,但有望开放

不过,虽然对广大游戏迷来说,《塞尔达传说》的手游化让人十分期待,但对国区的“任粉”来说,此次手游试水可能依旧“没有国区什么事儿”。

 

众所周知,任天堂旗下作品几乎没有出现过中文版,大大增大了广大国区玩家的游戏难度。而今年发售的新一代掌机Switch更是登峰造极,港版游戏机主机系统语言无法对应中文,一时让无数国区玩家感到十分尴尬。

 

其实,在上世纪90年代,任天堂曾是最早一批进军内地市场的日本游戏公司,但彼时国内游戏产业发展尚未规范,任天堂的游戏遭遇了大量盗版。遭遇打击后,任天堂随之退出了中国市场,并在之后始终对中国市场持有较为谨慎的态度,《超级马里奥Run》、《火焰纹章:英雄》首发也都选择过滤掉了国区市场。

 

不过,随着时间的推移,在众多玩家的请愿以及国内行业风气的改善下,任天堂逐渐开放了旗下游戏的汉化,2016年新作《口袋妖怪日月》中就已经加入了中文版。虽然考虑到任天堂一直以来的谨慎态度,国区可能依旧无缘手游的首发地区,但随着中国市场的日益壮大以及任天堂业务拓展的现实需求,塞尔达手游日后开放国区并且推出中文版还是很值得期待的。


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