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入镜成妖,破界重生!《仙剑奇侠传幻璃镜》今日全平台公测!

入镜成妖,破界重生!年度期待手游,上软重生之作《仙剑奇侠传幻璃镜》于今日开启全平台公测!游戏延续承自仙剑奇侠传的经典神、魔、仙、妖、鬼、人六界架构,以“生存”为主题,采用多线剧情,玩家可以三位主角的入镜经历切入,体验新国风美妙画卷。


截止日前,《仙剑奇侠传幻璃镜》已屡次上榜各大平台新游期待排行,公测预约也已轻松突破100万,超高人气可见一斑。更于4月28获得App Store首页推荐,过硬的游戏品质受到各界广泛认可。


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九年之后重生,匠心打磨新游


《仙剑奇侠传幻璃镜》作为上软团队沉寂九年,历经风波重组后的首部匠心之作,其本身对于上海软星团队而言,意义重大。团队也因此广纳人才,不但制作人张孝全携辛昀、寸身言等上软元老悉数回归,更是收罗了数位从业十年以上的行业精英。他们为《仙剑奇侠传幻璃镜》费尽心血,这个堪称一流的团队在历经十八个月夙夜匪懈的努力后,才最终将这款作品打磨完成。


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延续创新传统,上软再做突破


令人意想不到的是,对于这款意义重大的作品,上软团队并未追求传统意义上的“稳”——背靠仙剑IP的他们,完全可以靠着“情怀”二字卖出作品,而若是如此,想必整个团队也会轻松许多。


上海软星团队最终选择了一条创新和突破的路子,其实这也是他们一贯的作风了。仙剑从2D到3D的转变、半即时制的五星战斗系统、令人痛并快乐的地图迷宫……可以说是有了这些创新之举,才有了现如今出现在大家印象中和面前的“仙剑”。而此次,上软团队进行首次自研手游的尝试,和之前的仙剑单机相比,它拥有新的游戏平台、新的角色人物、新的剧情主题,再作突破,情理之中。


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新国风新尝试,力求贴合主题


在游戏整体画风上,他们突破了以往带有“仙气”的出尘风格,由元老级画师寸身言,新晋画师叶兰素,为游戏量身定制“新国风”:如同版画一般的风格,更用水墨描边,搭配“飞檐”等中国古典元素,构成了国风核心;又采用绚丽、浓重的配色将“生存”主题和以妖为主角的剧情表现的淋漓尽致。


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即时战斗模式,畅爽操作体验


在操作模式上,《仙剑奇侠传幻璃镜》中也并没有采用以往仙剑游戏中采用的回合制,转而以即时战斗制为主体,配载QTE系统,给予玩家更强烈的打击感和战斗乐趣。同时为了减轻重复操作对玩家造成的负担,在经过大量测试后,《仙剑奇侠传幻璃镜》还取消了传统动作游戏中必备的虚拟普攻按键,玩家再也不用在战斗中一味无脑猛按,从而能够更为专心地体验游戏本身。


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惊艳配乐辅佐,剧情宛若亲临


关于剧情,《仙剑奇侠传幻璃镜》也没有让粉丝失望。全新的剧情,光主线部分就长达22万字,相当于三部长篇小说,足可见上软团队对于该款游戏剧情方面的重视程度。为提升玩家体验,还邀请了曾负责制作音游《deemo》和《Cytus》的团队eye media操刀游戏配乐;配音方面也邀请了国内一线配音团队“音熊联萌”参与到了《仙剑奇侠传幻璃镜》的配音工作中,在先前进行的测试中,他们入木三分的配音技巧已经受到了粉丝的广泛好评。


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多种特色玩法,引领入镜潮流


此外,《仙剑奇侠传幻璃镜》还为玩家提供了多种有趣、精彩的玩法,幻录、驭灵、历练是其中佼佼者。


在游戏中,你可以通过幻录邂逅历代仙剑中的经典角色,当他们以幻录形式出现在面前时,是否还似当年?


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你可以在驭灵系统中见识到许多《山海经》山海经中记载的怪兽。他们可以在人形和兽形间自由切换,共你一同鏖战秘境。


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你也可以在历练系统中,体验到许多趣味元素,反应、操作、甚至是一点点运气,都可以在休闲放松之时获取更多资源。


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值得一提的是,在《仙剑奇侠传幻璃镜》中,你还可以看到他紧跟当下热门技术的决心——AR系统帮助你可以在现实中和幻璃镜中的主角、驭灵们互动合影,逼真的AR影像甚至可应玩家需求做出种种动作,相当生动。


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