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动视暴雪2017Q1财报发布:净利润近120亿,手游收入占三成

动视暴雪5月4日发布2017年第一季度财报,据报告显示,第一季度动视暴雪的净利润达到了17.3亿美元(约合人民币119亿元),比去年的14.6亿美元增长了18.5%,每股净收益达到了0.56美元,上涨了17%,创下了暴雪有史以来的季度最高纪录。


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其中,第一季度的数字渠道净收入达到了13.9亿美元(约合人民币96亿元),年增长率达到了50%,占公司总收入的80%,同时,动视暴雪的运营现金流量达到了4亿美金,年增长率为22%。


在收入平台方面,主机平台净收入为6.15亿美元,占总量的36%,为最主要的收入来源,不过比去年同期略有下降,2016年第一季度主机平台净收入为7.65亿美元,占总量的53%。PC平台净收入5.66亿美元,比去年的4亿美元有所上涨,占到总量的33%。移动游戏收入4.75亿美元,比去年的2.43亿美元有了较大增长,占到了总量的28%。


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从地区来看,美洲依旧为收入最高的地区,以9.29亿美元净收入占到了总量的54%。亚太地区则为2.43亿美元,占到总量的14%。


《守望先锋》为最大增长点


 暴雪第一季度的玩家人数也同样创下了记录,月活跃人数达到了4100万人次,比去年增长了58%。而促成这一记录的主要增长点在于暴雪去年发行的游戏《守望先锋》。在不到一年的时间里,《守望先锋》玩家就已经超过了3000万人,并且迅速成为了动视暴雪旗下第八个10亿美金收入级别的游戏系列。同时,《炉石传说》虽然没有在报告期内进行任何大的版本更新,然而也带来了巨大的月活量。最近,《炉石传说》的注册用户已经达到7000万人。


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动视暴雪CEO Bobby Kotick评价道:“这一季度我们创下了许多记录,无论是收入,每股净收益还是运营现金流量都超过预期。而这一切的主要来源都是《守望先锋》……《守望先锋》联赛也在为这款游戏不断的注入动力,我们也非常高兴能为《守望先锋》的玩家们带来最好的职业电竞联赛体验。《命运2》和《使命召唤14:二战》也将在今年内与玩家们见面,而这两款游戏的预告也都在玩家中获得了不好好评。


King月活量下降,收入占比跃居第一


 从用户数量来看,动视暴雪在本季度的月活量达到了4.3亿,然而King旗下游戏在这个数据上帮助不大。据显示,King的月活量下降到了3.42亿,然而用户的忠诚度有上升趋势。不过就净收入来看,King的净收入则以4.74亿美元,占比42%成为占最大比例的部分,去年这一数据则为2.07亿美元,占比24%。暴雪净收入4.41亿,占比39%。动视净收入,占比19%,对比去年的42%下降比例最大。


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同时,King旗下的《糖果粉碎传奇》和《糖果苏打传奇》也达成了连续14个季度蝉联北美畅销榜Top10的成绩。


《使命召唤14》成为2017年内亮点


去年的《使命召唤13》自发布预告以来评价就非常负面,然而今年的新作却有所不同。动视暴雪方面称,上周发布的《使命召唤14:二战》的预告片的直播在线观看人数创下了《使命召唤》系列的历史高度,同时,这部预告片也是《使命召唤》系列史上最快达到1000万次播放的预告片。动视暴雪方面称,这部预告片为预定于今年11月3日发售的游戏本体“做了一个强有力的开头”,同时,Bungie的《命运2》预告片也表现不错。




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