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万家文化:2016营收7.17亿 净利润1.09亿同比增294.79%

4月29日晚,A股上市公司浙江万好万家文化股份有限公司(以下简称“万家文化”,股票代码:600576)发布了2016年年度报告,报告显示,万家文化2016年度营业收入7.17亿元,同比增长98.24%;实现归属于上市公司股东的净利润1.09亿元,同比增长293.94%。


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2016年财报主要数据

 

同日,万家文化发布了2017年第一季度报告,数据显示,万家文化2017年第一季度营业收入1.52亿元,比上年同期增加29.18%;归属于上市公司股东的净利润0.27亿元,比上年同期增加112.85亿元。


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2016年主营业务情况

 

据了解,万家文化自2015年完成重大资产重组并于2015年年底将房地产开发、矿业投资等非文化类资产剥离之后,公司旗下主要业务以厦门翔通动漫有限公司、浙江众联在线资产管理有限公司和北京万好万家电子竞技传媒有限公司为主,主营业务已经转型为动漫创作、动漫衍生品研发生产、互联网金融、游戏、电竞等领域,公司的战略目标进行了重大调整。

 

翔通动漫

 

2016年翔通动漫及其子公司实现收入共计7.00亿元,较之去年5.57亿增长1.43亿元,归属母公司利润从1.23亿元提高到1.30亿元,实现了较大幅度的增长。其主要业务为动漫及衍生业务、游戏业务和其他移动互联网相关的业务。

 

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移动互联网动漫业务流程

 

据了解,翔通动漫拥有超过1000个动漫版权形象,其中包括绿豆蛙、酷巴熊、爱心哥、萌萌熊等,其表情产品搜狗输入法、苹果Imessage等平台下载量排前列,同时,翔通动漫开发的表情类软件表情王国上线后居表情类应用下载量第一名,多次获魅族、联想、搜狗、VIVO等应用市场精品推荐,同时还提供给儿童乐园、快销产品、日用品、广告推广商等相关动漫版权。

 

2015年后,翔通动漫对页游业务进行了缩减,把更多精力放在移动互联网业务上。2016年游戏业务主要的业务模式是保持页游平台以及公会运营的基础上,在国内和海外(主要是港澳台及东南亚地区)独家或联合发行移动游戏研发商的产品,以及研发手机游戏产品以及H5游戏产品。

 

翔通动漫旗下拥有游戏发行品牌万家游戏(www.vanggame.com),以及“敢玩网”、“65Wan”等自有游戏平台。

 

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游戏业务流程

 

值得一提的是,万家游戏独家代理发行的现象级强社交休闲手游《猪来了》6月在台湾地区上线后取得连续数周iOS和安卓游戏榜单TOP1的成绩,年报报告期内(截至2016年12月底)连续5个月一直稳居台湾iOS和安卓游戏榜单前10的位置,还获得Facebook年度经典游戏推广案例和2016年度Google Play最佳对战手游。万家游戏称未来在海外市场的拓展主要在自研自发体系发力,以自研产品为切入点,扩大全球化市场。

 

据悉,万家游戏计划于2017年推出热血武侠题材的《梦想江湖》手游、二次元宅男妄想手游《剑仆契约》以及东方魔幻题材的《御龙战仙》等多类型手游产品。

 

万家电竞

 

报告显示,万家电竞主要专注与电竞游戏的研发领域,截至2016年底,万家电竞自研的移动游戏项目共5款,分别为:《余烬战争2》(新一代的即时战略类竞技游戏)、《Project TRC》(西方魔幻卡通风格的新型重度竞技游戏)、2D卷轴类休闲竞技游戏《Project 猫鼠》、一款2D横版的射击类MOBA游戏、同道大叔IP授权恋爱养成游戏。5款产品中,其中4款产品皆为竞技类游戏,“同道大叔IP授权的恋爱养成游戏”是未来全新的全民竞技模式的大胆创新。资料显示,预计5款产品都可以在2017年达到上线标准并发行。

 

众联在线

 

公司控股子公司浙江众联在线资产管理有限公司运营的“黄河金融”平台主要业务类型为网络借贷信息中介业务。2016年,众联在线实现收入共计1538.40万元,较之去年423.91万元增长1114.49万元,同比增长262.91%,实现净利润738.66万元。

 

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集团公司构成

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