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曾年入7亿现靠贷款续命 这家手游公司做错了什么

英国著名游戏公司MindCandy宣布将通过贷款和融资的方式避开公司自创建以来最严重的破产危机。MindCandy是一家专门制作儿童手游的公司,在巅峰时期公司年收入曾经达到1亿美元,约合人民币7亿元。但虽然近几年手游市场迅速爆发,MindCandy却过于墨守成规,最终沦为靠贷款续命。


MindCandy高层表示“我们将很可能面临破产,但如果能延长来自投资公司TriplePointCapital的贷款期限,将给810万美元贷款争取到2年时间。”同时,MindCandy还从由AccelPartners和LocalGlobe领投的投资者手中拿到了150万美元融资。


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MindCandy最重要的利润来源MoshiMonsters


MindCandy的衰弱并不是突然的,在2014年,公司还在探讨儿童手游是否会成为下一个金矿,作为MindCandy的CEO兼联合创始人之一,迈克尔(MichaelActonSmith)曾坚信自己公司的游戏能够挖掘出尚未得到充分开发的社交网络用户群:7-12岁的儿童游戏玩家群体。

到了2015年该公司的收入一度骤降至700万英镑,主要原因是当时的新作《勇士的世界》虽然拿到了苹果2014年度游戏推荐,但收入并不理想,也直接导致了布莱顿工作室(CandyLabs)的关闭。


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当然,这并不是MindCandy第一次遭遇严重危机,该公司在2008年推出了MoshiMonsters网站,孩子们可以领养宠物怪兽,也可以对游戏世界进行探索、解谜。在推出这个网站时,MindCandy就已经处于危机当中,也正是《MoshiMonsters》的成功成为了该公司的转折点,2011年的公司收入达到了1亿美元。《MoshiMonsters》注册帐户曾超过2900万,当时英国每3个孩子(7-11岁)就有一个是该游戏的玩家。

但随着手游市场在2012年底之后开始逐渐转向中重度类型的游戏,儿童游戏市场也面临更多的竞争,MindCandy至今为止还没有一款可以接棒的续作,2015年的裁员仍未解决其根本问题,如今面临破产的风险仍然没有消除,对于该公司而言,能否渡过第二次重大危机仍需要观望。

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