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腾讯市值2790亿美元跻身全球10大上市公司,游戏业巨头占6家

彭博社近日发布报告,中国巨头企业腾讯挤下了网络金融与财富服务机构富国银行,正式跻身全球10大上市公司。

 

上周三(2017年4月5日),腾讯市值升值1.6%达到了2790亿美元(约合人民币19274亿元),成功进入全球上市公司Top 10,和苹果,Alphabet(谷歌),微软,亚马逊与Facebook一同跻身十大巨头行列。

 

全球前十的上市公司按彭博社排名顺序分别是:

 

 

*(表内为实时市值,与新闻发布时有偏差)

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值得注意的是,这其中6家科技类公司同时也都是游戏界内的巨头。腾讯在2016年度成为游戏行业收入第一的企业,年收益102亿美元,除了本身游戏的研发和运营外,还收购了Supercell这样的手游界巨头,同时投资了全球的不少游戏公司,包括Miniclip,Roit Games,PocketGems,Glu Mobile,Paradox interactive 等。

 

同时,此次彭博社披露的Top10 与在此前Newzoo发布的2016全球上市游戏公司Top10也有高度重合,在此前的文章中,茶馆整理了游戏业界上市公司Top 10,排名如下:

 

 

 

可以看到,除了谷歌和亚马逊之外,其他4家悉数在榜,游戏在这几家公司的营业收入中都占有不可小觑的一部分。

 

苹果的App Store在过去的几年内一直保持了营业额最高的应用商店的成绩,Google Play则在安卓市场上为全球第一大应用商店,微软则注重于主机和PC端游戏,旗下的Xbox系列即将推出新的主机“天蝎座”。

 

亚马逊虽然没有在榜上,然而在游戏相关产业内也举足轻重,最近,亚马逊加大了对游戏产业的投资,不仅斥资研发了Lumberyard游戏引擎,还对全球最大的游戏直播平台Twitch投资了9.7亿美金。

 

而Facebook方面,本身作为社交平台,Facebook一直是手机游戏玩家的重要吸引渠道,此外,Facebook也拥有自己的以社交网络为依托的游戏平台。

 

不过,值得注意的一点是,以上六家公司几乎全部以发行/渠道的方式进入游戏业,相对而言研发则不是其重心。

 

不过,游戏业界,特别是手游业界的巨头公司并没有全部独立上市,根据此前App Annie发布的2016年度手游发行商排名来来看,许多尚未上市或被收购公司的潜力同样巨大。

 

 

 


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