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任天堂逆袭?《超级马里奥 Run》上架Google Play 首日获16万好评

3月22日,任天堂第一款自研自发手机游戏《超级马里奥 Run》上架Google Play平台。和评价一片惨淡的iOS版本不同,安卓版的《超级马里奥 Run》在上架第一天就获得了超过16万个5星好评。

 

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去年12月,《超级马里奥 Run》上架App Store,然而上架没多久评价便一路触底。直到现在,《超级马里奥 Run》在App Store的累计评价也只有2.2分。从评论和网络讨论来看,这样低的分数主要是来源于对付费内容过多以及相较来说过高的价格有关。

 

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在手机游戏的大部分受众来看,F2P加上内购的形式是接受的主流,而任天堂这样类主机的少数体验性免费关卡+付费游玩的方式让玩家多多少少有些不适应。

 

虽然采取了相同的付费价格和付费方式,然而在Google Play平台上,《超级马里奥 Run》的境遇却好转了不少。五天过去了,《超级马里奥 Run》依旧有4.2的评分,远远超过iOS平台。

 

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而造成的这样的原因,主要有三点。

 

首先,是玩家期待值的影响。

 

由于iOS端已经在三个月之前上架,因此,安卓用户对于《超级马里奥 Run》的内容和形式已经有了足够的了解,对应的也不会有过高的期待值。而在iOS版本的《超级马里奥 Run》发售之前,由于《精灵宝可梦 Go》的强势表现和任天堂的品牌号召力,在预注册阶段就已经有了2000万预约人数,人们对这款游戏的期待值非常之高。因此,在最终面对一款玩法上没有太大突破的游戏时,必然会出现心理落差,从而导致差评。

 

其次,是受众用户的影响。

 

如果说iOS端的目标用户是所有手游玩家,那么在经过了三个月的评测与讨论后,安卓端的用户其实已经经过了一次舆论过滤:认为定价过高,玩法不出彩,游戏不吸引自己的玩家,并不会再去尝试这款游戏。而相反的,任天堂铁粉的安卓用户则对这款游戏兴趣十足。从玩家的普遍反映来看,任天堂的核心玩家们对《超级马里奥 Run》的评价并不低,毕竟沿袭了任天堂一贯的精巧关卡设计的同时,操作手感也不至于太糟糕。在Google Play的评价页面也有这样的留言:“我的天辣手机马里奥!”还有玩家补充说:“这毕竟是个安卓平台,能玩到这样的马里奥还有什么怨言???”

 

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最后,是游戏本身版本更新的影响

 

此次放出的Google Play版本已经包含了之前iOS更新的内容,同时,和免费内容又增加了一个大关卡(iOS也在当天同步开放新的免费关卡),可用角色,关卡难度相关bug也有过调整和修复,因此,安卓用户面对的已经是一个升级版的《超级马里奥 Run》。良好的手感和更多的关卡提高了用户的体验,因此也收到了更高的评价。

 

772541677839713515.png (免费开放的新关卡)

 

当然,《超级马里奥 Run》的Google Play版本也收到了不少差评,1星差评目前累计有4万之多。很多玩家依旧对偏高的付费不满,认为“任天堂在想方设法的从玩家身上挤钱”。然而,尽管评价并不理想,《超级马里奥 Run》在iOS平台上依旧有超过7800万次下载,5%的玩家都为此付费,而在Google Play平台上架和同步新免费关卡的iOS版本更新也引起了又一波对于超级马里奥的下载热潮,在最近的iOS免费榜上,《超级马里奥 Run》又回到了前三名之内。

 

QQ图片20170327161444.png (iOS平台上《超级马里奥 Run》的下载排名情况)

 


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