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中国出海秀:国产游戏在中东崛起

2017年已经到来,国产手游出海的热潮依旧在升温,在过去的两年内,国产游戏已经逐渐在海外市场闯出了自己的一片天地。本期中国出海秀,我们将聚焦中东,盘点在中东表现优异的中国手游和厂商们。

 

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(图为统计时数据,取样沙特阿拉伯)

 

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1 国产游戏双榜占比上升


从榜单上可以清楚的看到,无论iOS,国产游戏在中东市场上占据了非常大的比例。


2016年可以说是国产游戏在中东迅速发展的一年。在2016年初,国产游戏在iOS榜单前50的占据的比例大约为24%,今年则增长到了30%左右;在Google Play榜单上,去年国产游戏的占比为30%左右,而今年则增加到了34%


前二十名之内,国产游戏的占比就更高。iOS榜上,国产游戏目前占到了8席,占总数的的4成,而Google Play榜单上更是达到了10款,占到了总数的5成。



2
经典游戏地位稳固

自两年开始,中国游戏厂商就开始在中东地区大展身手,可以看到龙腾中东霸榜一年的《苏丹的复仇》,Elex的《列王的纷争》,IGG的《城堡争霸》,龙创悦动的《丧尸之战》都依旧稳固的保持在榜单前列之内。这些在中东的老牌厂商的经典作品,依旧占据中东手游市场重要的一席。


如龙腾中东的《苏丹的复仇》,今年2月份,此游戏在全球的收入超过了117万美元,其中,沙特阿拉伯地区下载量占到了第一位,收入贡献排在了第三位。


 

2月份《苏丹的复仇》二月iOS全球表现)



这和中东地区玩家的特点也有关系。中东地区玩家通常对于游戏的忠诚度非常强,并且大R玩家的消费能力卓群。


3
新游戏逐渐崛起

除了老牌游戏之外,这次的榜单之上也出现了一些新面孔,比如游族的《狂暴之翼》


《狂暴之翼》自上线以来就在海外市场,特别是新兴市场取得了不错的成绩,北美,欧洲,东南亚各榜单上都可以看到这款游戏的身影。在中东市场上市后,《狂暴之翼》同样取得了不错的成绩。


游族在全球发行方面选择了自发行的方式,从本地化到运营都一手办理。作为一家实力雄厚的大公司,从效果来看,自发行的效果非常不错。



4
本地化依旧是重中之重 

在中东地区,文化和语言的差异一直都是被强调的对象,对于进入中东市场的游戏来说,本地化是一个必须重视的环节。


iOS榜上,Tap4Fun的《战地风暴》就有两个版本上榜,同样,Google Play榜上除了《战地风暴》,IGG的《城堡争霸》也有两版本在榜。无论是哪一款,阿拉伯语版的排名都要明显高于全球版。


除了语言本身之外,对于公休日的不同(周五公休),宗教,文化所产生的的避讳问题也是本地化重要的一环。在政治方面,中东地区对于海外游戏的政策放宽趋势是一个可以把握的优势。


5
同类化越发明显

本次上榜的游戏,除了Elex的《魔法英雄》之类极少数的RPG外,基本为SLG游戏和扑克类游戏占领。博雅的《博雅德州扑克》和FunPlus的《职业德州扑克》目前依旧在榜上,然而去年曾经进入前十的乐元素的经典休闲游戏《开心水族箱》已经掉到了50名之外。



当然,这也和中东市场的整体趋势有关,可以看到,在本次榜单上,iOS和Google Play双榜前十基本全部为SLG游戏,其他类别的游戏仅占极小的比例。在目前的中东市场上来看,SLG游戏成为了绝对的霸主,然而一些经典休闲游戏如《糖果粉碎传奇》、《开心农场》等,还可以保持在前20之内。


在这样的大环境之下,想要以其他类型的游戏占有一定的市场,确实是十分大的挑战。 

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