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《崩坏学园》研发商上海米哈游申请上市:游戏流水总计超12亿

3月17日,上海米哈游网络科技股份有限公司(米哈游miHoYo)对首次公开发行股票招股说明书(申报稿)进行了预披露。根据申报稿,米哈游本次拟发行不超过2,222.2222万股,不低于公司发行后总股本的25%。这也意味着,米哈游IPO已受理,其申请A股上市的进程正在紧密推进当中。

米哈游是业内知名的二次元游戏厂商,初创于2012年2月,其正在运营的3款移动游戏分别为《崩坏学园》、《崩坏学园2》和《崩坏3》,其中《崩坏学园2》和《崩坏3》两款游戏的充值流水加起来已经超过12亿元。申报稿显示,公司的3名创始人蔡浩宇、刘伟和罗宇皓均为85后,同是上海交通大学同学。


公司背景

主打原创二次元IP手游   2016年1-9月营收2.1亿

米哈游成立于2012年2月13日,是一家以动画、漫画、游戏和小说(ACGN)等产品为载体,深耕二次元文化的互联网文化企业。公司目前共累计获得四十余项计算机软件、音乐及美术著作权,是上海市2016年度科技小巨人企业、2016年度上海市明星软件企业以及2016-2017年度上海市文化出口重点企业。

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米哈游自主创作了知名二次元IP“崩坏”,并围绕该IP打造了涵盖游戏、漫画、动画、轻小说等产品的二次元文化产业链,其中游戏是其主要收入及利润来源,目前正在运营的三款移动游戏分别是《崩坏学园》、《崩坏学园2》和《崩坏3》。公司主要联合运营平台包括App Store、Google Play、Bilibili游戏中心等。

除了游戏,公司产品还包括:《崩坏3rd》长篇漫画、“崩坏学园四格手书动画”、轻小说《吼姆救援作战》,以及印有“崩坏”IP角色的抱枕、手办等。动画、漫画和动漫周边产品主要以免费的模式向用户提供。

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申报稿显示,公司2013年度营业收入130.74万元,净利润为28.40万元;从2014年开始业务发展迅速,2016年1-9月的营业收入已经达到2.11亿元,净利润1.18亿元。

2016 年 12 月 28 日,公司召开 2016 年第五次临时股东大会,通过了《关于公司申请首次公开发行人民币普通股(A 股)股票并上市方案的议案》等与本次发行有关的议案。


历史沿革

曾获杭州斯凯100万现金增资  后者为首家在美上市移动互联网企业

资料显示,2012年2月13日,蔡浩宇、刘伟、罗宇皓、靳志成(后将股权转让)4人成立上海米哈游网络科技有限公司,注册资本10万元。就在成立1个多月后,2012年3月29日,杭州斯凯以现金方式新增出资100万元人民币,成为公司新增股东。其中1.76万元计入公司注册资本,持股比例15%;98.24万元计入公司的资本公积。

据了解,杭州斯凯网络是一家手游平台和发行商,其于2010年在美国纳斯达克交易所正式挂牌上市,是国内第一家在美上市的移动互联网企业。

此后经过几次变更,由杭州米艺吸收杭州斯凯而继续存在。2016年11月25日,杭州米艺将其持有的900万股股份作价人民币900万元转让给萍乡盈尚。

目前,米哈游的股权结构如下图:

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产品

《崩坏学园2》连续3年撑起公司九成以上收入

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通过申报稿可以看到,米哈游近年业务的迅速增长与移动游戏《崩坏学园2》的运营关系密切。2014年度、2015年度、2016年1-9月,《崩坏学园2》的收入占比分别为99.53%、99.27%、97.65%,连续3年撑起公司九成以上收入。

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《崩坏学园2》曾获“2014年度最佳二次元网络游戏金鹏奖”、“最具人气网络手游奖”等多个奖项,从2014年初上线到2016年9月30日,《崩坏学园2》累计注册账户数超过4,500万个,充值流水累计超过7亿元。

自在App Store上线至2017年1月31日,其排名在App Store总榜(畅销)前50位近350天。

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《崩坏3》于2016年9月推出,在App Store上线次日获得首页的横幅推荐、专题和新游推荐,连续20天排行动作类游戏前十名。获得硬核联盟颁发的“十大人气游戏”、华为游戏“2016年度十佳网游”、“2016年度最佳二次元网络游戏金鹏奖”等多个奖项。截至2017年1月31日,该游戏累计注册账户数超过1,200万个,累计充值流水超过人民币5亿元。


海外

“崩坏”系列登陆日本  表现尚不稳定

作为国产原创IP手游,米哈游的“崩坏”系列手游在国内市场取得良好反响的同时,也不断在向海外市场拓展,尤其是日本市场,不过目前尚没有较稳定的表现。

米哈游于2015年2月在日本设立法人,2015年3月11日,《崩坏学园2》在日本App Store和Google Play同步上架,初期反响还是很不错的:3月18日即拿下Google Play游戏类畅销榜43名;3月23日拿下App Store游戏类畅销榜56名。然而,随着多个与收费道具直接挂钩的BUG出现以及相关的运营失误,一个月之后,游戏在App Store榜单上的成绩开始震荡下滑,4月28日时一度跌至283名;Google Play这边也出现大幅下滑。

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虽然之前的成绩不佳,今年米哈游仍然打算用《崩坏3》继续出海的道路。根据18183报道,2017年2月,《崩坏3》在日服上线,10天取得了100万的下载,其畅销榜成绩最高也曾冲到19位。目前来看,在日服的6294个评分中,有4822位玩家给出了5星好评,平均分数在4.6星。不过,当下的市场反响尚不稳定,最终效果如何还需要长期观察。


团队

公司前身为上海交大学生创业团队   董事长今年30岁

本次上市申请中,米哈游年轻的创始团队颇受关注。在3名创始人当中,有2名是1987年生人,1名是1989年生人。

据了解,公司最初是由刘伟等4名上海交大计算机专业研三学生组成的“米哈游”游戏开发团队。成立后曾获得上海市大学生科技创业基金会的天使基金资助。

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米哈游初创团队合影,图据网络

2012年2月13日,蔡浩宇、刘伟、罗宇皓、靳志成(后将股权转让)4人成立上海米哈游网络科技有限公司,注册资本10万元。蔡浩宇、刘伟、罗宇皓3人目前也是公司的主要股东。

根据申报稿,3人基本情况如下:

蔡浩宇,1987年出生,中国国籍,无永久境外居留权,上海交通大学硕士研究生学历,上海市领军人才。现任米哈游董事长、总经理。

刘伟,1987年生,中国国籍,无境外永久居留权,上海交通大学、美国佐治亚理工学院双硕士学历。现任米哈游董事、副总经理。

罗宇皓,1989年生,中国国籍,无境外永久居留权,上海交通大学硕士研究生学历。现任米哈游董事、副总经理。

不仅创始人团队较为年轻,整个公司员工的平均年龄为29岁,其中25-30岁的员工占公司员工总数的78.68%。


计划

拟投入4亿元开发新游 将开发24集动画剧集

米哈游将目标受众锁定为二次元用户群体,其“崩坏”IP起源于2011年,经过6年积累,聚集了大量核心粉丝,截至2016年9月,《崩坏学园2》累计注册用户超过4,500万个、漫画《崩坏3rd》累计点击量超过4,900万次、《崩坏学园四格漫画》累计点击量超过3,200万次、动画视频点击量超过900万次、《崩坏学园2》百度贴吧关注量累计超过83万,帖子总数累计超过4,200万。

米哈游在申报稿中提到,公司游戏产品尤其是《崩坏学园2》的大受欢迎,也得益于公司的特有内容营销策略。公司会结合“崩坏”IP中的人物形象、故事情节制作一些精美的音乐和动画,上传至哔哩哔哩等二次元网站,让玩家因为喜欢这些音乐或动画进而对公司的游戏产生兴趣。据了解,米哈游主要合作的供应商包括著名二次元视频网站哔哩哔哩、国内知名漫画平台布卡漫画等。根据此前媒体报道,《崩坏学园2》超过50%的安卓收入来自B站,核心数据比其他的安卓市场高3—4倍。

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根据申报稿,本次发行募集的资金将主要用于崩坏系列网游新产品开发、游戏全球推广运营、IP泛娱乐化内容开发运营、技术开发IP运营基地建设和运营补充等,其中投入最高的是网游新产品开发4.05亿元,其次是游戏推广运营1.74亿元。

申报稿还透露,米哈游计划通过实施本次募投项目开发二季共24集的动画剧集。



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