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“敖厂长”事件持续发酵 游族两发声明称没威胁素材都已购买版权

近日,“敖厂长疑似被威胁删视频”的事件在网上闹得沸沸扬扬。知名单机游戏UP主敖厂长在上传自制视频《囧的呼唤214期“国产游戏虚假宣传”》后不久即删除,并发微博称“不想因为自己的兴趣爱好被人威胁”。网友们据此怀疑,正是视频中提到的国产网页游戏《盗墓笔记》的研发商游族网络,威胁敖厂长删除了视频。事件随后迅速发酵,游族网络遭到众多网友指责。

截至目前,“共青团中央”官方微博的相关文章阅读量已超过399万,转发超过25000次,评论7600余条。

游族网络于3月14日、3月15日连续发布2次声明,表示没有威胁过敖厂长,删除视频系其自主行为,并表示《盗墓笔记》广告CG不涉及盗用素材的情形。游戏茶馆同时试图与敖厂长取得联系,对方拒绝了采访要求,表示不想再就此事闹下去。


科普

被删除的《囧的呼唤214期到底讲了啥?

可以看到,所有事情都是由视频《囧的呼唤214期“国产游戏虚假宣传”》引发的。目前,这期视频已被敖厂长删除。

那么,视频里到底讲了啥?我们有必要先来科普一下。

在接近9分钟的视频里,敖厂长提到了一款正在各大网站广泛宣传的国产网页游戏《XX笔记》,也就是游族网络推出的网页游戏《盗墓笔记》。总结起来,视频主要提到了《盗墓笔记》的2点问题:

1 CG宣传片效果与真实游戏画面差距太大

视频显示,该游戏的CG宣传片制作精美,人物动作流畅,画质细腻:

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但真正进入游戏,却发现真实画面是这样的:

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2 CG宣传片涉嫌盗用素材,并且使用了从虚幻4引擎商城购买的模板素材(购买素材在游族网络后来的声明中得到了证实)

CG宣传片与真实游戏画面的巨大差距,也引发了网友和敖厂长对于宣传片精美画面来源的怀疑。

经过一番搜索,敖厂长最终在知名游戏引擎“虚幻4”那里找到了答案:页游《盗墓笔记》宣传片中的场景,与虚幻4引擎的模板素材相似度极高。而这些素材都可以在虚幻4引擎的网络商城上购买得到,价格也不贵。

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发酵

敖厂长删除视频疑似被厂商威胁?  百万网友怒了

据了解,视频《囧的呼唤》系列是知名单机游戏UP主敖厂长的代表作。公开资料显示,敖厂长原名敖缘凤,1991年11月10日出生,四川成都人,是国内目前点击率最高的著名游戏播客之一,自称“成都养鸡二厂名誉厂长”,人送外号“敖厂长”。

敖厂长在B站、新浪微博等平台均拥有数百万粉丝,其制作的每期单机游戏解说视频,点击量基本都在百万次以上。

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敖厂长B站个人主页



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敖厂长微博主页


3月9日晚,敖厂长在其实名认证微博上发言称,《囧的呼唤214期》已经删除,并表示“以后不会再做批评国内游戏题材的视频了,不想因为自己的兴趣爱好被人威胁”。随即引发网友关注,怀疑敖厂长遭厂商威胁被迫删除视频。事件迅速发酵,多个网络大V针对此事发表文章,截至3月15日下午4点,“共青团中央”官方微博的相关文章阅读量已超过399万,转发超过25000次,评论7600余条。

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敖厂长疑似被威胁的微博(已删除)


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“共青团中央”官博发表相关文章



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优酷部分网友评论




进展

游族连发2次声明称“没有威胁”“不涉及盗用素材”

本次事件中涉及的《盗墓笔记》研发商游族网络,因为被怀疑正是威胁敖厂长的一方,而遭受了众多网友的愤怒指责。

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公开资料显示,游族网络于2013年10月借壳梅花伞上市,主营业务为网络游戏的研发与运营。其作品包括卡牌手游《少年三国志》,页游《女神联盟》《战神三十六计》等等。游族网络还是《刀剑乱舞-ONLINE-》的国内代理。公司2016年实现营业总收入超25亿元,同比增长64.86%;归属于上市公司股东的净利润5.85亿元,同比增长13.49%。


本次事件发生后,游族网络于3月14日、3月15日连续发布了2次声明。声明很长,先给大家划一下重点:

1 游族没有威胁敖厂长,是敖厂长自主删除了视频,我们有聊天截图证明。

2 游戏广告CG里的人物,系游族使用自有人物模型制作,有版权角色模型截图证明。

3 游戏广告CG里使用的场景素材,是游族购买的正版素材,有网络采购记录截图证明。(素材来源显示为Unreal Engine虚幻引擎,与敖厂长视频中所述一致)


3月14日声明:

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3月15日声明:

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讨论

CG和实际画面总是差很大?揭开CG宣传片那些套路

事到如今,综合两方的前后说法,游族到底有没有威胁,在当事人敖厂长没有进一步回应的情况下,还不好下定论。但已经可以肯定的是:游戏CG宣传片效果确实与真实游戏画面差距巨大,网络购买现成素材制作宣传片的情况也存在。

为了吸引玩家,很多厂商都在CG宣传片上下足了功夫,不惜为此花费重金。“CG是按秒计费的,一个好一点的CG,至少花费在100万以上,大厂的预算更高,几百万甚至上千万也不是没有可能。”一名业内人士对游戏茶馆记者说道。

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打开网上的各类游戏CG宣传片,个个看起来都是高大上。但当玩家满心期待的点进游戏,却常会遭遇“卖家秀”与“买家秀”的尴尬。这种情况不光出现在国内,国外游戏中也并不少见。

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英雄联盟CG宣传片


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英雄联盟实际画面


为什么CG宣传片总是和游戏实际画面差距很大?

你可以说这是一种套路的营销方法,同时,也有一些客观的技术原因。

一方面,自然是出于经费的考虑,要想让游戏画面始终保持CG宣传片那样的高水准,这样的成本可能没几个厂商承受得起。尤其网页游戏为了方便上手,对配置要求相对更低,许多厂商都不会去考虑这个问题。

另一方面,比起CG宣传片,游戏实际界面需要考虑玩家的操作、网络条件、电脑配置等等因素的影响,呈现效果肯定不如CG宣传片完美,这也是客观事实。


此外,从制作角度来讲,如今许多的素材都可以从网上直接购买,价格也不贵,开发者只需要自己稍加修改和拼凑,就可以作为商业使用,呈现效果还很不错。便宜又快捷,自然也颇受青睐。

比如之前提到的虚幻引擎,其网络商城里就可以买到环境、道具、角色、武器等各类素材,价格从几美元到几十美元不等。

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虚幻引擎网络商城


当然,网络出售各类素材的本意,是为了给游戏开发者们提供便利,这一点无可厚非。CG宣传片无法和真实画面完全一致,也确实情有可原。而玩家们接不接受这种套路,其实还是取决于游戏品质。各位游戏厂商如果认认真真做游戏,品质过硬,即使画面有差距,我相信玩家也是可以理解的。



游戏茶馆  五月




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