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【茶馆日报】民法总则草案提交审议 虚拟财产列入保护

简讯

民法总则草案提交审议,虚拟财产列入保护;

韩国游戏公司两极化明显,八成收入不足20万;

知音动漫通过华中文交所成功引资5.67亿元;并出让52%股份。


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知音动漫通过华中文交所成功引资5.67亿元 并出让52%股份

湖北知音动漫有限公司通过湖北华中文化产权交易所完成增资扩股,募集资金5.6701亿元,出让52%股份。知音动漫成立于2006年1月,隶属湖北知音传媒集团有限公司旗下,目前业务涵盖漫画刊物、图书、周边产品、新媒体、动画等,核心产品《知音漫客》在2013 年月均发行量达到648.35万册,月最高发行量680万册,是我国发行量最大的原创漫画期刊,也是世界第一家全彩色连载漫画周刊。此前,湖北知音传媒股份有限公司2014年曾提交上市申请。直至2016年12月30日,知音动漫增资扩股,并在华中文交所正式挂牌,通过增资扩股方式引进战略投资者。相关资料显示,2016年前九个月知音动漫营业收入1.3218亿元,净利润2032.7万元。同时,2015年营业收入2.3973亿元,净利润3258.7万元;2014年营业收入3.1269亿元,净利润3860万元;2013年营业收入4.189亿元,净利润7045.4万元。根据披露消息,知音漫客所募集资金将用于加大自制内容生产投入、加大研发与发行投入、加大优质内容采购与优质内容生产商并购投入、加大新媒体内容营销平台的搭建、加大团队建设力度并引进动漫高端人才等五大用途。


茶馆评:随着一代人的长大,童年回忆也找到了它的出路。


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点击网络拟186万元认购点触科技7万股股份

近日,点击网络发布公告称,公司拟以186.20万元认购游戏公司厦门点触科技股份有限公司7.00万股股票,公司合计持有点触科技32万股股票,占点触科技发行完成后总股本不低于2.75%。本次收购事项不构成关联交易,另此次交易不构成重大资产重组。点击网络成立于2006年3月10日,于2015年6月8日登陆新三板,2016年年1-6月营业收入1.07亿元,净利润为2036.76万元。点击网络的主营业务是提供基于SaaS模式的P2P金融网贷平台、电子商务交易系统、云建站、企业邮局等软件产品与运维服务以及等相关第三方增值服务。点触科技成立于2013年3月,是一家以宫廷养成类游戏为主,专业从事手机游戏策划、研发制作、商业化运营的创新型发展公司。公司自成立以来代表作有《我在大清当皇帝》、《江湖霸图》、《皇上吉祥》等游戏。2016年下半年,《我在大清当皇帝》的日活跃用户数达到40万,单月流水达到3000万。


茶馆评:点触会考虑出一款《我在大清当王妃》游戏吗?


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Rovio卖掉动画和图书发行业务

据外媒透露,《愤怒的小鸟》开发商——芬兰手游公司Rovio将自己的电视动画工作室卖给了Kaiken Entertainment,还包括图书发行业务以及一些未公布名字的“非愤怒的小鸟资产”。Rovio表示此举是Rovio动画部门持续进行的结构重组决策之一。该部门在2016年5月份发布了首个手游改编的动画大电影制作预算为7300万元,全球票房达到了3.5亿美元。此次购买方Kaiken Entertainment是一家位于温哥华的动画工作室,主要是从事电视动画制作,Rovio确认两家公司将会继续在《愤怒的小鸟》项目上进行合作。此外,Kaiken还是怒鸟图书的全球总代理。此次交易意味着Rovio将更专注于游戏领域,随着手游领域的竞争日益激烈,Rovio的‘轻装上阵’将有助于把精力集中到盈利能力较强的核心业务上来。


茶馆评:卖不起大楼我可以买工作室啊。


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育碧Uplay开启中文支持 玩家可用支付宝微信付款

育碧旗下UPlay最近添加了中文支持,国区上架游戏价格以人民币显示,并且,玩家结算时可使用支付宝、微信、银联付款。Uplay商城为一家数字销售平台,平台内游戏以育碧游戏为主,包含一些其他第三方的游戏。此次更新,被部分玩家视作Uplay增强平台开放性的一次试水,个别开发者表示在此前收到了育碧关于“数字产品销售购买意向”的调查问卷。


茶馆评:育碧终于也还是被微信与支付宝攻陷了……


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韩国游戏公司两极化明显 八成收入不足20万

据韩媒《This is Game》报道,韩国文化产业振兴院宣布,2016韩国游戏市场收入规模预计达到95亿美元,2015年韩国游戏市场收入超过了93亿美元。从2013至2015,韩国游戏市场的收入增幅分别为0.3%、2.6%、7.5%。虽然收入可观,但市场呈现出了明显的两极化趋势。绝大部分收入流向大公司,中小公司业绩并不理想。根据KOCCA在2016年对885家韩国游戏公司的调查显示,82%的游戏公司表示他们的年收入低于86964美元(合约60万人民币)。而在2016年,韩国收入最高的游戏公司Nexon收入为16.1亿美元。


茶馆评:一个8.9万,一个16.1亿,这差距也是让人心酸。


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民法总则草案提交审议 虚拟财产列入保护

近日,全国人大常委副委员长李建国在全国人大会议上做了关于民法总则草案的说明。其中,对是否将虚拟财产纳入物权法保护范畴,与会代表进行了审议。根据草案原文,为了适应互联网和大数据时代发展的需要,此次民法总则草案规定,法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。这意味着民法典将正式承认数据、网络虚拟财产作为一种法律权利,不容侵犯。依照此次草案,Q币、各类数据及账户、游戏装备等都属于网络虚拟财产。


茶馆评:以后不敢随意丢装备了,都是财产。


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