首页 > 主机游戏 > 详情

《命令与征服》开发者出任亚马逊西雅图工作室主管

2017年3月7日,中国国际游戏大会(CIGC)在在广州盛大开幕,本次大会主要议题聚焦于泛娱乐及页游产业链新方向。三七互娱高级副总裁罗旭宣布今年将推出《航海王OL》《金装传奇》《天堂2》《西游伏妖篇》《寻秦记》《特工皇妃楚乔传》《绝世仙王》等重磅新品。与会期间,罗旭先生接受了媒体采访。


  

记者:从您的角度怎样看待2017年的页游市场?

  

罗旭:核心的原因是没有足够多的精品游戏。经过这么多年的发展,用户对网页游戏的品质要求越来越高,同时也导致研发需要投入更多的精力,所以游戏的研发周期拉长了,这时候就会出现一个周期性的产品相对短缺阶段。今年可能会好很多,因为有一些2015年和2016年年初无法上线的项目,到2017年肯定得上线。总体预计,2017年的产品和精品数量相比2016年会有所提高。去年虽然说整体环境不是很好,但我对国内今年的整个市场还是充满信心。

  

记者:大会上宣布的几款产品多是RPG类型的,三七互娱是如何看待其他类型游戏的?

  

罗旭:在整个页游市场里面,大部分CP都在研发RPG产品,包括IP产品,基本上也都是ARPG类型的产品,极少有人研发细分品类的产品,作为发行商来说我们的可选择性就会变少。实际上无论是要保持市场占有率还是市场规模,我们都需要更多其他种类的产品。

  

像SLG的产品在页游上就很好,但是做SLG产品的比较少,像傲世堂,它做了这么多年,做得非常成功,我们运营傲世堂的游戏也有这么多年,包括《攻城掠地》,好多年过去了,到现在流水都还很高,在我们的收入中占据着一定的份额。SLG的产品周期是非常长的,我特别希望有更多这样的产品出来。

  

再说到其他品类的游戏,可能就更少了。成功的具有代表性可借鉴性的很少,导致了研发的减少。试做这类产品的风险其实是偏高的,但是随风险而来的就是机遇。我是希望页游在产品布局上,各种类型都有一些产品。

  

记者:页游近些年被外界认为是走下坡路,您是怎么看待这种说法的?

  

罗旭:网页游戏的特性跟手游确实是不一样,手游是取代不了网页游戏的,因为它的用户体验是不同的,它有它一直存在的理由。整个页游市场还在那里,并没有说因为其他的出现,市场就没有了。而且页游做的人不算特别多,瓜分这市场的人也不多,每一家的市场份额都有一定的保证,从这个角度来说,相比手游激烈竞争的态势,页游稍微还好一点。现在手游的竞争实力是非常强的,页游的竞争未必有那么激烈。所以我是希望更多的从业人员,不管是CP,或者是运营商,有更多的人参与进来,一起来把页游市场、页游行业做得更好。

  

对三七而言,提高各种服务,给更多的支持,包括运营经验、资金支持、资源支持等等,这些都是我们三七游戏可以为自己,为行业去做的事。我们今年也会加大投入,在现有市场资源的投入基础上,通过各种方式,对页游行业进行帮助支持。

  

记者:两三年前市场上出现了很多蹭着“航海王”IP热度的山寨产品,三七互娱如今推出《航海王OL》,是否会担心IP市场价值被压榨过剩的情况?

  

罗旭:我对这个倒一点都不担心,像传奇,航海王这些,哪个做得不是多一两倍的数量,但是收益依然很可观。首先航海王IP影响力足够大,它的内容足够丰富,用户群足够多,可以挖掘的东西也挺多的。以前确实是有类似的产品,但是可能挖掘的方向不一样,他挖掘的那部分用户群对我现在做的用户群也许影响不大。因为我的用户群足够大,所以我对这个是不担心的。

  

记者:尽管IP很火热,但是在2016年不管是手游还是页游,都没有令人印象特别深刻的IP爆款,这个现象出现的根本原因是什么?

  

罗旭:首先我觉得过去IP还是不够理性,我觉得从我们自己来讲,可能看得更清了,因为过去整个市场都需要IP,大家认为是个产品都需要IP,有IP总会有一点优势。但事实上,IP是一把双刃剑。好的是它可以让你提高产品的影响力,不好的是在产品研发层面其实是受限的,相当于研发局限在IP的框架里,这时候,如果产品品质本身也做得不好的话,那肯定是会受到很大的影响。

  

2016年确实是没有特别多的这种有代表性的作品,我们的《武神赵子龙》其实也还可以,我们在跟电视剧的结合上做了非常多的工作,《武神赵子龙》算是2016年IP结合的比较有代表性的一个案例了。


QR code