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榜单透视(韩国):Netmarble 三款进入前五,国产游戏Top50共占近两成

时间:2月24日10点整

数量:韩国Google Play畅销榜总榜前20位(含第20位)


榜单纵览

本周的韩国Google Play畅销榜单上,第一名是Netmrble的新游《天堂2:革命》,第二名则是任天堂的《精灵宝可梦 GO》,韩国本土公司NCSOFT的《Final Blade》排在第三位,第四位则是Netmarble的另一款产品《我们的奇迹》,同样是Netmarble旗下的《七骑士》排在第五位。NCSOFT的《Lineage Red Knights》排在第六位未进入前五,第七名则是Supercell的《皇室战争》。Nexon代理的《FIFA ONLINE3》排在第八位,Netfloor的《天命之子》排在第九,WEBZEN的《奇迹:起源》目前依旧保持在前十之内。

 

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目前进入前十的游戏韩国出品的占7款,日本公司发行的占1款,剩下两款则为Supercell和Niantic的经典作品,目前来看,韩国本土的游戏占到了多数。Kakao系的游戏虽然依旧有在榜并且表现不错的,但是相比之前屠榜的情况而言,比例已经下降不少。

 

前二十之内则出现了国产游戏,首先是排在18位的由Funplus出品的《阿瓦隆之王》,然后是排在19名的华清飞扬出品的《海战1942》(国内版本《舰指太平洋》),此游戏在韩国由女团Sistar担任代言人,在韩国市场的排名一直稳定在20位左右。

 

此外,国产游戏上榜的还有以下几款:IGG的《王国纪元》排在28位,ELEX的《列王的纷争》排在36位,龙创悦动的《丧尸之战》排在39位,腾讯的《奇迹暖暖》排在41位,昆仑乐享旗下的《神魔圣域》排在45位,掌趣科技的《拳皇98》排在46位,祖龙研发的《御剑情缘》排在第50位。

 

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iOS畅销榜上,第一名与Google Play榜保持了一致,第二名则是《FIFA ONLINE3》,《七骑士》排在了第三位。国产游戏则有龙图的《剑与魔法》以及腾讯的《奇迹暖暖》在前20之内,分别排在17位和18位。

 

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目前拥有5000万人口的韩国,虽然从数量上可能不如许多国家,但是手游市场的规模并不算小。据统计,韩国在2015年手游市场规模达到了130亿人民币,占据全球手游市场规模的11.6%,2016韩国的手游市场规模预计将达到150亿人民币。韩国市场比较特殊的一点是,安卓机用户占手机用户的95%,并且用户付费率相对较高,占据了玩家总数的56%,而高付费率玩家更是占到了13%,可以说是一个消费习惯非常好的市场。此外,韩国10-30岁的用户占据了市场的56%,女性玩家占据了53%,可以说是一个比较有“个性”的手游市场。

 

韩国的主要渠道有Google Play、App Store、ollenkt、NAVER、Tstore,其中Google Play市场份额最高,占主要收入来源。从排名和对应的月流水来看,2015年畅销榜TOP5的游戏,基本上月收入可以达到1000万美元以上,畅销榜6~10名月流水在300~700万美元左右,Google Play前10名的游戏收入占整个平台收入的60%~70%,从第11名开始,流水大幅减少,30名以下的手游月流水甚至不到100万美元。相比Google Play,App Store的数据可以说是比较惨淡。畅销榜前5名的游戏月流水不超过300万,从第6名开始月流水不到100万,从第30名开始甚至不到10万美元。对比双平台畅销榜第一名的游戏,Google Play比App Store的月流水高出近7倍。

 

从目前的排行榜上来看,同绝大多数东亚市场,韩国市场也是一个对本地化要求比较高的市场。但是相比起去年下半年日系游戏游戏占多数的情况,今年的韩国手游排行榜上内容丰富了许多。虽然基本还是要靠韩国本土公司的代理,但是国产游戏和Supercell、MZ等大牌厂商所出产的游戏还是可以排在排名在前列的。进军韩国市场,本地化一定要做好。

 

从类型上来看,RPG占10款,休闲类游戏占5款,策略类占4款,体育类占1款。可以说,RPG依旧是最受韩国手游玩家青睐的一个类型,所占比重稳稳地站在第一位,而策略类游戏则有上升趋势,休闲类游戏的比重相对上一年要略有下降,像是《糖果粉碎传奇》等游戏更是从排行榜前列中掉了出去。

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