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魔幻MMO手游终极进化 探索优化极限

在“低头族”愈演愈烈的今天,移动端游戏的市场正在以可观的速度拓展和蔓延,从某种程度上来说,手游已经逐渐成为人们日常生活的必备品。从Pokemon Go到阴阳师,从最早的单机贪吃蛇到如今一言不合就是40人超大团本的MMORPG,画面从像素级发展到今日的细致程度,在优化和跌倒的道路上,到底手机游戏能走到何处?

 

优化迭代 是铠甲也是软肋


所谓优化,对于开发组,是一系列可见的、对于数据测试的有效反馈,但对于大部分的玩家群体,则非常简单,就是游戏体验。相比卡牌游戏和一些即时战略型游戏,MMO游戏的忠实玩家似乎会对于画质有更多期待,同时也有更高的要求。


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对于MMO类型的手游,本身就已经被移动端这个条件添加了局限性,同时,整个优化过程也会更加艰难——如题目所示,优化迭代对于制作团队来说,即是一层需要技术的可极大吸引玩家的铠甲,同时也是一个没有上限的慢慢长路,稍不留神就是一个软肋,如同之前对于《光明大陆》的制作人叶谦的专访中所提到的一句话:“优化是没有上限的,我们的优化越做越深,也就更想试图去达到更高的高度。”

 

魔幻大陆 高质大世界登临


说到市面上比较红火的MMO手游,就不能不提到之前在网易庆典上大放异彩的一款新游《光明大陆》。据悉,《光明大陆》这款手游的游戏背景是极具渲染力的欧美魔幻风格,玩家们可以脑补到的是一片广袤的虚拟土地,那么画质的优化在此处就显得非常重要了。


《光明大陆》即将在3月2日开启首次的付费测试,据其官方消息称,这也将是《光明大陆》公测之前的最后一轮测试。那么回到之前谈论的关于优化和迭代的主题,这片魔幻之地到底是如何用精良的制作在吸引玩家?


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从图中可以看到,画面的迭代非常直观,肉眼可见的优化。对于MMO玩家来说,任何好玩和耐玩的内容都是建立在一个能够引起共鸣的大世界之上。在《光明大陆》所营造的玛瑟兰德的新大陆中,准备了足够丰富的各种玩法和内容,但究其本质,它们都是发生在这个经过千百次优化和迭代的世界中。

 

更多内容 MMO不止是画质


《光明大陆》是一款非常典型的MMO手游,集合了有关MMO的众多的元素,其中最为支柱的,当属三个职业的设定。


《光明大陆》制作团队致力于将优化体现在对于职业天赋的调整和对于各种搭配组合的更为有趣的设计。自其首次测试至今,职业相关玩法一直在持续的更新。《光明大陆》制作人叶谦曾经提到,对于MMO游戏来说,当一个新手逐渐成为一员老兵的时候,他的兴趣点已经不止集中在画质上了,而是开始更为关注深层次的玩法和内容,而职业玩法和技能的搭配正是其中最为吸引人的一个。


《光明大陆》之所以可以称为是一款好的魔幻MMO手游,除了在首次登场能够吸引玩家的注意之外,还有在每一次的测试之后,能够聆听众多的反馈意见,调整和优化,使得很多玩家期望得到的玩法成为可能,甚至额外制造一些惊喜给玩家。


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