首页 > 业界新闻 > 详情

正式挂牌新三板的人人游戏,这次又能走多远?

人人游戏于今日正式挂牌新三板,公开转让说明书显示,人人游戏的主营业务为网络游戏的开发、发行和运营,董事长兼总经理何川直接和间接控制公司64.25%的表决权,为实际控制人。

 

据人人游戏公布的财报数据,在过去的3年里,其主营业务收入持续下滑,从2.07亿元一直降到了2436.19万元。而人人游戏的在职人员也已经从最巅峰时的1600余人一直减少了不足百人。据文件披露的数字显示,目前其公司及子公司员共仅68人,其中市场及发行仅26人,研发及运营人员也只有15人。

 

clip_image001.png

 

此前,为了拆除VIE架构,人人游戏引入粤兆资本、横琴青年等九家机构投资者对人人游戏进行增资,并与粤兆资本、横琴青年签订了对赌协议:人人游戏承诺2016年度公司实现净利润应不少于2600万元人民币,且2016年度营业收入增长同比不低于30%。然而公布的数据显示,20161~4月份,人人游戏营收为2436.19万元,净利润643.7万元,仅实现承诺净利润的25%,距离承诺目标还有很长的路要走。

 

clip_image003.png

 

在营收业绩不佳的情况下,人人游戏还面临着老作品进入生命周期的衰退期,新作品研发周期长还未上线的问题。公开资料显示,最近三年为人人游戏贡献一半以上收入的还是来自2008年至2012年上线的四款自研产品。而“《乱世天下 2》、《钢铁元帅 2》等游戏正在研发过程中,将于 2016 年底上线”。

 

人人游戏并非没有辉煌过。人人游戏成立于2006年,背靠着人人集团旗下红极一时的猫扑社区,人人游戏推出的首款页游《猫游记》获得了极大的成功。在2011年下半年,人人游戏又率先涉足了手游领域,将自研的SLG页游《乱世天下》移植到iOS平台,再次展现出了强大的吸金能力。人人游戏成功占据了国内游戏行业的半壁江山。

 

在当时,国内的手游市场还处于起步阶段,宽松的市场环境给人人游戏的营销提供了巨大的机遇。利用刷榜、跨屏游戏、换皮等方式,人人游戏2012年的在线游戏营收猛增至9020万美元,同比增长了113.2%。当时的人人游戏有大约300万付费用户,活跃用户的付费率大约为6%7%。随后,受限于App Store2012年底进行的大规模整顿和自身资源在安卓平台的空缺,人人游戏开始陷入困境甚至一蹶不振。

 

在上市之前,人人游戏的负面消息也不断。去年5月,原人人游戏共138名离职员工联合起诉人人游戏和人人集团,原因在于在人人游戏私有化的过程中,公司将离职员工已经享有的期权收益一笔勾销。除此之外,人人游戏还被曝出被游戏内容合作商追债,有将近 10 家合作商组成了维权团体联合起来向人人游戏追讨欠款。

 

前有业绩承诺的压力,后有产品断层的危险,外加游戏市场上来自腾讯、网易两大巨头的压力,人人游戏的前景似乎不容乐观。

QR code