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【佳伦说】并购是一种病,容易上瘾

茶馆话茶,佳伦佳话,大家好,欢迎来到佳伦说,点评一周行业新鲜事,发掘行业最新变化。这一周游戏行业里又发生了几起上市公司并购案例。其中最大的就是世纪华通发布公告,大股东收购盛大游戏43%股权 未来拟注入上市公司。而另外一家上市公司卧龙地产1亿收购君海网络13%股权 布局游戏产业。再结合一下之前很多的并购案例,我总结了一个结论,叫做 并购是一种病,容易上瘾”。


为什么这么说呢,


先看具体案例,世纪华通,之前是做汽车零部件的,2011年上市,2014年收购上海天游和无锡七酷,正式开始了游戏公司收购之旅,随后是收购页游公司厦门趣游,海外市场为主的funplus,之前还计划收购中手游,这次则是通过控股股东收购盛大,未来也是计划把盛大装入上市公司里。

 

而另外一个公司卧龙地产则是刚刚收购页游公司墨麟科技失败,没多久就宣布1个亿收购广州游戏公司君海游戏13%的股权。

 

而已经上市的上海游族,广州三七,天神娱乐和昆仑万维也是通过不断收购来补充自己在游戏领域的短板,

 

为什的么这么多上市公司都愿意收购游戏公司资产呢?

 

首先,追溯到早期中国a股市场的起源,早期的a股实际上是给那些发展不好的国企一个在公开市场融资的机会,所以早起上市公司的业绩并不是那么好的,这也是为什么现在股票市场有那么多幽灵股,同时,又因为国内上市周期很长,相反退市更难,这些业绩不好的国企股就一直在那里挂着,每到年底卖两套房子来补充利润宝壳,由此也出现了中国特有的大批借壳上市,或者资产重组。而游戏公司特点就是因为某一款游戏的火爆,可以短期之内把利润做的很好,非常符合上市公司的需求。

 

而一旦你开启了收购之旅,这些上市公司就会一发而不可收拾,收购成瘾。原因也很简单,买5000万的利润永远要比做5000万利润容易得多。你收购一次之后尝到了甜头,谁还愿意继续苦哈哈的去做产品做业绩呢。

 

但是,这么多的并购对于股票市场已经游戏行业到底是好事还是坏事呢?

 

我个人觉得更多的是利大于弊

 

对于股票市场上,那些业绩不好的上市公司,一方面通过收购有了利润,也获得了新兴行业发展的机会,企业也会变得更加有活力,被并购的公司因为会有对赌的存在,肯定也会想尽办法把游戏做的更好。

 

对于游戏行业来说,则是有越来越多的游戏公司上市,上市之后资金会更加充沛,就有可能做出更好的游戏,同时,他们也会继续寻找其他投资并购的机会,给其他游戏行业创业者提供了一个退出的通道,会激活行业的活力。

 

当然,任何行业都会有专空子的人存在,借助一些监管漏洞,通过非正常的手段做并购和做业绩,

 

但是,从长远来看这是一个行业必然经历的过程,市场也会逐步的优胜劣汰,最后剩下一批真正做好游戏的公司,同时,监管部也在不断的学习和升级,完善管理体制。

 

茶馆话茶,佳伦佳话,今天佳伦说,就到这里,我们下期见!

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