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白鹭科技3000万并购楚枫网络 贾岩的又一次尝试

近日,白鹭科技发布公告,宣布拟以3000 万元人民币增资楚枫网络,交易完成后,白鹭科技持有楚枫网络 75%出资额,楚枫网络将成为白鹭科技控股子公司。

早在20161210日,白鹭时代、青雀移动联合主办第四届 HTML5 移动生态大会上,白鹭时代 CEO 陈书艺就曾透露将并购楚枫网络。而楚枫网络CEO贾岩也在当时发表了名为《HTML5游戏发行:精品为体,专业为用》的演讲,并表示楚枫今后将会携手白鹭时代在发行领域重点发力,打造CP专属服务以及启动亿元CP扶持计划。

楚枫网络创立于 2014 6 月,是一家主营移动游戏代理发行的公司。其团队核心人员主要来自于触控科技:楚枫网络创始人、CEO 贾岩,曾担任触控科技高级副总裁;楚枫网络副总裁谢云,曾任触控科技渠道商务总监。成立仅半年之后,在201412月,楚枫网络获得IDG资本1000万美元的A轮投资。

2014年,中国移动游戏市场实际销售收入274.9亿元,网页游戏市场实际销售收入202.7亿元,移动游戏首超网页游戏收入,移动游戏呈现高增长态势。在这样的大环境下,不少游戏公司的高层纷纷离职,看好移动游戏市场,加入创业大军:5月份,原百度91游戏业务的负责人何云鹏创办的天象互动;同年5月份,原完美世界DOTA2项目组负责人李亚娜与另外两位原完美世界研发总经理联合创办手游公司海铭世纪;11月份,原360游戏中心总经理郭海滨从360离职,自主创业成立上海爱特米科技有限公司;12月,原UC久游副总经理于贤文离职创业,创办天赐游戏……

发行成功12款千万级手游产品即可实现10亿量级的并购价值,对初出茅庐的创业者来说或许还是一道难题,但在这些前平台高管的眼中,只不过是需要将自己实际操盘了无数次的小CP壮大成资本宠儿的过程复制到自己身上。贾岩曾经被视为高管离职再创业的典型,不仅因为他的身份,更因为他昔日在触控时力主引进了《秦时明月》、《凡人修真》等多部今日还在为触控贡献主力营收的产品。对于这样一位经验丰富的创业高管,业界予以看好。

贾岩将楚枫网络定位为一个“偏发行的游戏公司”,在多个采访中,他都提到自己的研发部门。在贾岩看来,发行市场的确是越来越困难的,因此楚枫网络的业务是以游戏为核心,再贯穿产业链上下游。

对于手游,楚枫网络做了多方面的尝试:对于公司的第一款产品《战争学院》,贾岩曾寄予厚望,希望这款中度偏重度的卡牌游戏,能够与当时的《刀塔传奇》等游戏岔开运营维度,实现差异化竞争;楚枫网络也曾花重金签下《萌三国》手游代理权,这款游戏的页游版在2012年曾被腾讯独家代理,并获得腾讯平台月收入第一名,初具品牌效应;在“影游联动”的尝试上,楚枫网络选择了在儿童市场颇受欢迎的动漫IP《赛尔号》,开发了手游《赛尔号星际跑酷》。但市场的反应似乎并不乐观,尤其是在腾讯游戏发力维权之后,楚枫游戏受到了不小影响——《战争学院》被判侵犯《英雄联盟》著作权,法院判决楚枫网络一次性向腾讯支付和解赔偿金50万元,并在官网连续7日刊发致歉声明。

白鹭科技在公告中透露了楚枫网络2015年度的业绩,也印证了楚枫网络的困境:截至 2015 12 31 日,楚枫网络资产总额为 2573.45 万元,负债总额为 5328.96 万元,所有者权益为-2755.51 万元,2015 年度,楚枫网络营业收入为 751.20 万元,净利润-2095.67 万元。

回顾与贾岩同一时期离职的高管们所创业的公司,似乎只有天象互动走得较远——凭借现象级游戏《花千骨》的贡献,天象互动被宁波富邦以39亿价格收购。在携手白鹭时代之后,贾岩表达了对H5游戏市场未来的看好。随着引擎技术的成熟,H5游戏中重度化开发将成为趋势,而腾讯渠道方面,也发出了大力支持H5游戏的讯号。在转向H5游戏市场之后,楚枫网络还有漫漫长路要走。

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