【茶馆日报】硬核联盟:活跃用户近3亿 占安卓游戏分发市场1/3

2016-12-23 17:16 原创 dengpan

1《秦时明月2》员工私自为玩家充值被捕 涉案达3亿8千万元

日前,手机游戏《秦时明月2》公司员工擅自用游戏公司内部工具为玩家充值、购买游戏道具、调整游戏属性,下家两人为其提供大量游戏账号,三人在网站上倒卖游戏币、道具获利。近日,北京市区两级文化执法部门合力破获北京首起网络游戏虚拟货币非法获利案,三人被抓,涉案价值3亿8千万元。经审讯,嫌疑人朱某交待了自己于2016年3月1日至6月17日期间,擅自利用游戏GM工具给《秦时明月2》游戏玩家账号充值、发放元宝商店虚拟道具折合人民币40余万元的犯罪事实。


茶馆注:日防夜防,家贼难防。


2首尔法院驳回娱美德“禁令”申请 娱美德单独授权将构成侵权

亚拓士在韩国对外公布,首尔中央地方法院驳回了娱美德针对亚拓士提出的“禁令”申请。驳回意见表示,在未经过亚拓士的同意由娱美德单独授权开发并在中国境内运营《热血传奇》(mir2)手游或页游的行为,会直接构成中国著作权的侵犯行为。从法院公布的驳回禁令申请的意见里,尤其强调了关于“娱美德是否拥有单独向第三方授权《热血传奇2》的二次开发的权利”,单从亚拓士和娱美德签署的和解协议来看,不能断定娱美德一定拥有单独向第三者授权的权利。


茶馆注:韩国法律是只能约束韩国当地吗?


3长城动漫焦化业务出售完成 完全转型泛娱乐企业

近日,长城国际动漫游戏股份有限公司(以下简称长城动漫)发布了《关于重大资产出售实施进展的公告》。称其持有的四川圣达焦化有限公司(以下简称“圣达”)99.80%股权,已过户给四川德胜集团钒钛有限公司。公司不再持有圣达焦化股权。今年6月,长城动漫发布公告,拟以7.08亿元收购西安灵境科技有限公司和北京迷你世界文化交流有限公司,并拟出售现有的焦炭业务。但其后因标的盈利问题的披露不充分,几经修改后重组方案仍未能被证监会通过。之后,长城动漫又发布公告,决定单独剥离圣达的焦化业务。


茶馆注:长城动漫可能会重启此前的重组计划,继续对灵境科技和迷你世界进行收购。


4超越PS2 任天堂3DS全球销量突破6000万

在日本,截止至上周3DS的销量为2190万台,这意味着3DS掌机的终身销量在日本地区是高于PS2的终身销量的。这还让3DS成为了日本地区有史以来销量最高主机的第三位,仅仅在于Gameboy 和任天堂Nintendo DS之后。这意味着,这两个主机加起来在日本地区卖出了超过3200万台。最终,任天堂3DS拿下了全球6000万份销量的成绩。这对于任天堂来说是一个重要的里程碑,是值得庆祝的。对于任天堂粉丝而言,从发售以来过去了将近6年的时间,任天堂的这款3DS成为了本世代最值得购买的掌机。


茶馆注:Nintendo Switch能否再创辉煌?


5硬核联盟活跃用户近3亿 占安卓游戏分发市场1/3

12月22日,由硬核联盟主办的黑石智慧CEO沙龙在北京举行,易观副总裁娄洋现场发布了《2016年移动游戏行业数据分析》(《硬核联盟白皮书》),并对各项数据做了解读。娄洋提到,2016年中国移动游戏市场规模为652.7亿,增速放缓,但目前仍旧处于高速发展阶段,大型厂商囤积大量IP,拥有强大的 研发能力,同时把控发行渠道,挤压着中小创业者和新进入者的生存空间,市场准入门槛提高,市场竞争格局趋于稳定。数据显示,硬核联盟已经占据整个安卓游戏分发市场1/3的份额,成为安卓游戏分发市场单一渠道第一。人群活跃人数高速增长,达2.99亿,应用商店的分发量和启动次数也增速迅猛:2016年9月分发量约5亿,启动次数955.19亿。硬核联盟的用户中,64.98%为男性,35.02%为女性,地区上一线城市占到半数以上,在游戏攻略、格斗、桌游、MOBA等娱乐领域的使用偏好倾向性更强。


茶馆注:官方数据显示,16年Q3硬核联盟智能手机销量超过手机总销量60%。


6国内首家AR公司倒闭:生存靠输血,盲目学“硅谷经验”

做了三年时间,卖了600多台AR(增强现实)眼镜,账面上只剩下7万块钱,踩在了AR风口的奥图科技最终还是没能走出来,成为国内首家被曝出倒闭的AR企业。近日,有媒体获悉,AR眼镜制造商“奥图科技”A+轮2000万元融资四分之三没到账,绝大部分员工被遣散,52个人的公司只留下4名高管。尽管其创始人兼CEO叶晨光对创业家&i黑马表示,他们还将继续寻求投资和美国CES(国际消费电子展)的订单,然而这些做法已经看不到多少成效。资方的跳票成了压倒奥图的最直接的一根稻草。


茶馆注:市场未爆发,管理太混乱。


7Glu收购手游《QuizUp》开发商 游戏用户超4000万

据外媒透露,美国手游发行商Glu Mobile最近收购了《QuizUp》手游开发商Plain Vanilla,具体金额未透露。笔者在SEC文件中发现,通过此次收购,Plain Vanilla旗下所有资产将划入Glu旗下,其中包括120万美元现金,该公司的《QuizUp》也将用Glu的帐号在App Store和Google Play重新发布。作为交换,Glu同意免除并取消取消Glu持有的本金总额为750万美元的Plain Vanilla普通可转换本票以及所有的利息,确保《Quiz Up》可以在iOS以及Android平台以Glu的名义重新发布。随着收购案推出,Plain Vanilla工作室CEO Nick Earl加入了Glu成为第九名董事会成员,并且担任Glu战略委员会的二级总监。


茶馆注:值得注意的是,这两家公司背后都有腾讯投资背景。


一句话新闻


电竞选手黄金期仅3年 手速巅峰在20岁之前


2016年仅325款游戏众筹成功 2015年为380款


网传饿了么CEO张旭豪将出局 后者在朋友圈辟谣

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