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辉煌是否依旧?盘点2015金茶奖获奖厂商现状

2016年金茶奖系列评选活动正在如火如荼地进行着,在浏览今年金茶奖报名情况的时候,我们看到一些熟悉的名字,也看到一些陌生的名字。作为一个鼓励创新及出海的企业奖项,这些厂商们的发展状况自然是我们最关心的。那么,去年获得了金茶奖十强的厂商们如今的情况如何呢?带着这个疑问,我们搜集了部分获奖厂商的信息。

 

首先是部分“2015年十佳新锐出海游戏企业”的获奖厂商。

 

厦门市妮东科技有限公司


妮东科技(Ugamehome)是一家海外游戏发行的公司,从事国内网页游戏海外代理的业务,运营了《卡斯特罗》、《龙之召唤》、《海洋时代》等多款优秀的国内游戏。从2014年开始,妮东科技开始发展手机游戏研发,已经成功研发了《CS反恐精英》《弹指神鼠》《女神弹珠》等多款游戏。2015年底,妮东科技获得北京中清龙图投资,计划完成股改后于今年挂牌新三板。妮东科技今年的两款游戏《反恐精英CMSWAT》和《VR全民生化》都是适配了VR设备的FPS对战类游戏,可以看出这家公司开始了对VR游戏领域的探索。


上海骏梦网络科技有限公司

 

 

这是一家2009年成立,在游戏研发和出海上都有着丰富经验的公司。早在2013年的时候,就有37wan以千万的价格获取骏梦研发的《新仙剑》港澳台地区代理权这样的新闻。今年,骏梦最大的新闻就是与韩国公司 Gravity合作,打造手游《仙境传说RO:复兴》。其后,骏梦又与韩国Neocyon达成战略合作,独占Neocyon旗下韩国知名端游IP《梦幻龙族》的MMORPG和ARPG类手游授权。Neocyon是Gravtiy旗下的子公司,此次合作也是继《仙境传说》中国大陆地区独家授权后,骏梦游戏所签下的又一款经典韩国端游IP。

 

广州易幻网络科技有限公司

 

易幻网络(Efun)是一家从事海外游戏发行的公司,旗下多款出海游戏获得了很好的成绩。代理的《剑侠情缘》独家新马版手游在2016年10月13日正式上线,上线首日便超过《Pokémon GO》迅速升至畅销榜TOP3,随后连续多天霸占畅销榜TOP1的宝座;代理发行的《六龙御天》(国内《六龙争霸》)在韩国iOS和Google Play排行榜上进入TOP10,成为韩国2016年MMORPG类游戏代表产品,Efun作为中国手游发行商也成功跻身韩国畅销榜前10。


11月23日晚间,无锡宝通科技股份有限公司发公告称,拟筹划非公开发行股份购买易幻网络24%股权,预计交易金额为人民币5亿元。

 

游族网络股份有限公司

 

游族网络前不久发布了2016年第三季度财报。财报数据显示,游族网络第三季度营业收入突破7亿元,同比增长89.02%。截止第三季度末,游族网络营业收入已经达到17.5亿元,同比增长近七成。这与游族网络海外市场的一系列动作分不开。


据悉,今年3月,游族全资收购欧洲知名游戏厂商Bigpoint,携手联运游族原创IP《女神联盟》系列的第三部作品《女神联盟2》,借助Bigpoint本地化优势,分地区推出多语种的不同版本,深耕欧洲市场,取得了优异的发行成绩。今年5月,游族获得日本知名IP《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版独家代理发行权。

 

上海焦扬网络科技有限公司

 

焦扬网络 (Uzone Games)成立于2014年1月,是一家较为年轻的公司。UZONE在泰国发行的《风神》和在俄罗斯发行的《天天枪战》均表现不俗,进入当地榜单TOP10。《幻游猎人》,《全民破坏神》两款游戏分别在韩国和越南发行。


2016年5月20日,Uzone在上海举办了公司三周年庆典及年度产品发布会。在会上,UZONE宣布公司获得了B轮投资8000万元人民币;以及获得了《盗墓笔记》、《天天枪战2》等重量级手游产品的海外发行权。11月18日,Uzone在“天府奖”颁奖典礼上荣获了“2016年度最佳移动游戏发行商”。

 

像炎龙科技、龙渊网络这样在之前茶馆推送的《成都手游行业最值得推荐的20家公司》里面已经介绍过的公司,就不在这篇文章里做重复介绍了。海外市场的确美好,有更加自由的创作环境和更广阔的生存空间。但实际上的出海并非想象中容易,被本地化、推广营销等问题困扰而折戟的厂商不在少数,一些海外国家对本地企业的保护政策和关税壁垒,也使得厂商竞争的成本增加。我们注意到,2015年的出海企业十强中,深圳玉苹果科技有限公司和成都九洲银河互动科技有限公司,今年在网络上并无太多消息,因此也不得而知这两家的现状如何。

 

接下来这部分是“2015年十佳新锐国内游戏企业”的获奖厂商。

 

杭州蜂派科技股份有限公司

 

蜂派科技主营业务为移动终端游戏产品的研发和运营,2015年9月30日,蜂派科技在新三板挂牌上市。其2016年半年度报告显示,报告期内实现营收697.46万元,归属于挂牌公司股东的净利润为42.51万元。今年4月,蜂派科技与长沙掌狐签订《独家游戏合作协议书》,合作开发与运营芒果TV独家授权的《超级女声》全类别游戏。《超级女声》手游是娱乐选秀节目与游戏领域的首次合作,由芒果TV官方监制,游戏内容与节目全程互动,是影游联动的又一种新形式探索。

 

北京神州泰奇互动科技有限公司

 

泰奇互动是神州泰岳旗下子公司,成立于2014年9月,主营游戏代理、发行和运营业务,。泰奇互动旗下产品包含《天子传奇》、《忍者萌剑传》、《青龙偃月刀》、《风暴纪元》等众多高品质的手游产品。其中,《忍者萌剑传》在全平台测试首日流水便突破百万,成为2015年度至今业界最大的黑马。另一款与光合起源合作运营的游戏《有杀气童话》,截止2016年4月20日,产生的总流水已达 800 万美元以上。


不过,今年10月,泰奇互动与奇点星空、互联时代一起因手游《倩女幽魂3D》被网易以侵权之名起诉,被要求停止使用“倩女幽魂3D”以及任何含有“倩女幽魂”的字样作为其计算机游戏软件的名称,并赔偿300万经济损失。

 

郑州百易科技有限公司

 

百易科技成立于2011年,旗下游戏主要是休闲类小游戏。代表产品为《街机金蟾捕鱼》,《百易斗地主》,《百易水浒传》等。2016年6月,街机金蟾捕鱼达到1000万的激活量,月流水1500万+。邀请九球天后刘莎莎代言之后,预计今年流水将达到2亿。

 

上海时光科技股份有限公司

 

时光科技主打两款捕鱼类游戏《街机千炮捕鱼》(现更名为“捕鱼大满贯”)和《街机千炮捕鱼赢话费》(现更名为“捕鱼大满贯赢话费”),在各大运营渠道都取得了较好的成绩。时光科技公布的2016年上半年报告显示,报告期内实现营收2770.33万元,归属于挂牌公司股东的净利润为930.23万元。


今年9月,时光科技与华益天信达成合作共识,将以《凡人修仙传》这一有千万用户量级的超级IP为起点,联合打造一款兼具AR和创新性动作RPG新概念手游。同时,时光科技还有一款3D MOBA游戏在研。

 

厦门青瓷数码技术有限公司

 

青瓷数码是一家新锐的游戏公司,2013年推出魔幻回合制游戏《格子RPG》,并首次提出三端互通概念;2015年,放置类游戏《愚公移山》以黑马的姿态迅速蹿红网络,其中H5版本更是成为了现象级产品。

 

 

在上方汇主办的“2016第十二届TFC全球移动游戏大会”上,青瓷数码凭借QICI Engine(青瓷引擎)制作的多款h5游戏一举斩获“2015年度H5游戏最具投资价值奖”。 QICI Engine开发了11款H5小游戏,其中,《神奇的六边形》开发周期仅6个小时,却带来了数百万的新增登陆与近10W的收藏分享。

 

深圳市禅游科技股份有限公司

 

这也是一家主打棋牌类休闲游戏的公司,代表产品包括《真人天天斗地主》、《天天爱斗牛》、《皇家德州扑克》等。禅游科技至今已推出手机棋牌游戏40多款,与国内各大手机品牌厂商和应用商店等各类渠道合作推广,注册用户过亿,月活跃用户过千万。今年6月,禅游与魅族合作的定制版《魅族斗地主》上线。

 

北京分享时代科技股份有限公司



分享时代成立于2011年,主营手机游戏发行等业务。除了当年红透大江南北的《找你妹》以外,它还代理发行过《割绳子》、《熊出没之消灭星星》等游戏。


分享时代今年刚挂牌新三板,就在11月19日举行的“2016中国新三板创新高峰论坛暨中国新三板企业100强”发布仪式上斩获了“最佳商业模式奖”。分享时代以“明星虚拟形象内容运营”为核心的精准定位得到业内认可,成为国内首家“虚拟形象内容运营商”。此外,分享时代还与Hugo Games A/S签订了《CONTENT PROVISIONING AGREEMENT》协议,将代理发行C罗足球跑酷游戏。

 

苏州美生元信息科技有限公司


美生元成立于2013年,是专业经营游戏研发、发行及运营的公司。其代理的《全民僵尸大战》,2015年1-9月累计流水为7363万元,两款自行研发游戏《开心宝贝向前冲》和《开心超人打灰机》的累计流水2447万元。


2015年12月,帝龙文化以34亿元收购美生元。根据美生元2015年度未经审计的财务报表,美生元实现业绩1.84亿元。2016年5-6月,美生元实现营业收入1.53亿。

 

欢瑞世纪(北京)网络科技有限公司


欢瑞游戏是欢瑞影视旗下公司,欢瑞影视手握《古剑奇谭》、《盗墓笔记》、《诛仙》、《昆仑》、《沧海》、《十年一品温如言》、《大唐后妃传》等一票知名IP。依托欢瑞影视丰富的IP储备,欢瑞游戏的前景可观。

 

 

目前,《青云志》IP下的电影、VR、手游、页游等也已布局完成。去年《花千骨》的手游月流水达2亿,《青云志》更是齐聚了李易峰和“花千骨”赵丽颖做代言人。再加上全产业链的布局,《青云志》无疑会是欢瑞至今为止最盈利的项目。

 

从收集到的信息来看,2015年获“新锐国内游戏企业”的奖项的厂商的基本都还活跃在市场上,有一些的表现甚至称得上亮眼,如分享时代和欢瑞游戏;有些则找到了合适的定位,走出了属于自己的路,如青瓷数码和禅游科技;不过也有一些公司开发的产品存在同质化严重的现象。


今年也是黑马倍出的一年,盘点完去年获奖厂商的情况,那么今年金茶奖又会有怎样的评选结果呢,茶馆君和大家同样期待。


最后:


今天是感恩节,虽说是个外来的洋节,但游戏茶馆的全体成员也想借着这个机会感谢一下这几年来一直关心和支持游戏茶馆的厂商以及各位合作伙伴。路还很长,希望今后的路上,游戏茶馆依旧能与各位一路同行,共同见证游戏产业的发展和变化。感恩节快乐!


【关于金茶奖】


金茶奖是由游戏茶馆主办的评选活动,定位于全国的游戏厂商,意在总结这一年中努力奋斗、异军突起的中小团队及产品,发掘未来的希望之星。2016年金茶奖新增VR类奖项,分为“移动游戏&金茶奖”和“VR&金茶奖”两大类。

 

 

“移动游戏&金茶奖”下设10项大奖,分别是:

最值得期待移动游戏、最佳移动游戏、最佳独立游戏、新锐国内移动游戏、新锐出海移动游戏、最具影响力游戏企业、新锐国内游戏企业、新锐出海游戏企业、新锐移动游戏渠道商、2016年度新锐移动游戏服务商。

 

“VR&金茶奖”下设5个奖项,分别是:

最受欢迎VR游戏、最佳VR硬件、最具潜力VR行业应用、最佳视觉VR作品、最具潜力VR团队。

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