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【茶馆日报】前360网游事业部总经理郭海滨出任Actoz新任CEO

1传腾讯明年H5手游KPI达50亿

根据业内人士小道消息反馈,腾讯明年在HTML5手游上预定的KPI是50亿元。事实上并不是只有腾讯微信传出要做H5手游,早先今年的腾讯大会上应用宝就友情提醒过业内人士,应用宝即将在这一领域进行积极试水。一年50亿算下来平均每个月就要4亿多,那么4亿多能容纳多少款有足够流水的H5手游呢?有媒体认为,以一个合理的梯度分布,应该是3款月流水过5000万,10款月流水过2000万,20款月流水过500万,初步预计将容纳35-40款成功的H5手游产品。


茶馆注:一个新的市场机遇,H5全网流量变现时代来临了?


2承诺终于兑现:XBO自12月12日起支持Oculus Rift

日前,全球游戏领域的两个重量级玩家Oculus和微软实现了内容合作。从12月12日开始,Oculus公司Rift虚拟现实头盔的用户,将能够通过微软提供的APP,以流媒体方式运行Xbox One的海量游戏。Xbox是微软的游戏业务,拥有海量的游戏内容,这意味着虚拟现实头盔的用户将能够享受大量的经典游戏。但是需要记住的是,由于Xbox One游戏并非虚拟现实游戏,因此用户将无法享受到全新的浸入式体验。据称,微软的工具将会提供三种游戏模拟方式:Citadel、Retreat以及Dome。


茶馆注:这样Xbox也算是给自己找了个临时的半VR用户解决方案。


3前360网游事业部总经理郭海滨出任ACTOZ新任CEO

11月23日消息,韩国老牌网游公司ACTOZ近期发布公告,公告中显示,ACTOZ宣布正式聘请前网游事业部总经理郭海滨出任CEO一职。ACTOZ董事会表示,未来将围绕移动游戏全球研发与运营、IP全面开发两大战略展开业务,郭海滨先生在网络游戏、游戏传媒等领域的深厚造诣,将为ACTOZ的战略推进提供强大的助力。正值“传奇”IP纠纷剑拔弩张之际,这一人事更迭引发业界高度关注。


茶馆注:临阵换帅一把预示重大转变,这是要“拥抱中国”?


4《精灵宝可梦》动画简体中文官网公开 或将入华开启更多合作

《精灵宝可梦》动画系列的简体中文官网开启,任天堂或将加强对国内版权的管理,为入华开启更多合作做准备。作为一个持续运营了20年的综合IP品牌,《精灵宝可梦》系列在中国有着无数的粉丝。但这并没有给版权方之一的任天堂带来多少经济利润,由于盗版文化盛行,任天堂在中国的商业发展举步维艰。同时,但由于市场策略,盗版环境等原因,只有GBA和NDS取得了硬件上的成功。目前,《精灵宝可梦》的动画在国内的版权,被IMMG国际文化传媒有限公司持有,其是系列的权利人之一ADK株式会社在国内的子公司。


茶馆注:游戏之外,任天堂可能将开启更多版权产品的引进。


5招聘信息透露暴雪有未公布第一人称游戏项目开发中

根据暴雪刚刚更新的职位招聘信息显示,该公司正在招聘两名资深软件工程师,负责一款游戏新作的引擎开发,从描述上来看,该引擎将应用于一款未公布第一人称游戏项目。在目前暴雪的游戏产品线中,《守望先锋》是其仅有的第一人称游戏。关于该招聘的职位描述也没有透露太多信息,暴雪要求应聘人员除能力优秀外,还需与其他工程师密切合作,为多平台开发引擎。具有理解游戏视觉设计概念的能力并能够和艺术、技术人员合作,善于解决面对的技术问题。更有可能是为《守望先锋》制作大型扩展,或者是为该游戏开发新功能。


茶馆注:如果是一款全新的游戏,也并非不可能。#暴雪尿性2025年推出


6Bethesda力挺任天堂 《上古卷轴》登陆NS指日可待

在最近的一次采访中,B社发言人Todd Howard表示:任天堂即将发售的主机Nintendo Switch让他非常的满意和期待。“我非常喜欢这家伙,我一定要买一台自己玩!”Todd Howard说道,“这可以说是目前为止我在E3上玩到最好玩的玩意。”B社发言人Todd Howard表示:“毫无疑问我们将会支持NS,这也是继NES之后,我们再度为任天堂的主机做点什么。”同时他也表示任天堂给Switch定制的计划也“非常聪明”,B社当然也想要在这个新主机上大展拳脚。在NS发布的宣传视频上出现了《上古卷轴》的游戏画面一度让玩家们异常的兴奋,但是过后官方却发表声明称:那只是画面,并不是实机演示。


茶馆注:同时,拒透露,B社《上古6》的开发还未完全的走上轨道。而《上古卷轴 传奇》在明年就要正式登陆PC和移动终端了。


7日本记者爆大新闻:索尼或于12月7日公布手游阵容

今年10月,索尼宣布了进军手游领域的具体计划:到2018年3月底左右,索尼预计至少发行5款智能手机游戏,瞄准日本以及亚洲其他地区。日前,据《华尔街日报》东京记者Takashi Mochizuki在社交网站爆料称,索尼将于12月7日公布新的软件产品,以及手游项目的进展及合作伙伴。推文中特别强调了这些游戏针对日本市场(for Japan market)。与此同时,官方透露,这些游戏是基于PlayStation的系列制作,将会“复活”(revive)一些不支持新一代PS硬件的老作品。由索尼互动娱乐有限公司负责研发,并交由公司旗下的手游分支机构Forwardworks发行。ForwardWorks的执行董事川口智基表示,不会将过去在PS上已经出现游戏移植到手机上。


茶馆注:看了看,官方始终都没有透露一点具体游戏项目的风声。


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