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高居榜首,500万下载,这些游戏到底靠了什么?

“IP之争”,有多尴尬?

 

现如今的手游界,IP已经成为了一个老生常谈的话题。大IP,热IP在手,是一款手游能迅速蹿红的保障。随手游戏的质量毕竟是游戏生存之本,但是能够在短时间之内取得极大的成绩,不得不说IP的号召力绝对产生了不可替代的作用。

 

然而,随着时间的推移,手游市场也发生了不小的变化,现在的手游界在面对IP这个话题时也产生了一些不大不小的尴尬。首先。是一线IP几乎被一扫而空。有着时间和人气积累的大牌IP如《盗墓笔记》或《仙剑奇侠传》,几乎早就被抢光或是泛滥使用,并且多半都归于了大厂之手。而二三线IP现在则也跟着水涨船高,没有足够的资金储备也并没那么容易拿下,并且性价比是否够高也值得商榷。最近,二次元风气的盛行让二次元IP着实火了一把,可是有了前车之鉴的厂商们自然都吸取了教训,当下热门的二次元IP,也纷纷名花有主。IP这块大蛋糕眼看被瓜分一空,手中没有IP的厂商,特别是中小厂商的处境,也越发尴尬起来。

 

说道发展之路时“开源节流”这个词经常被提及,然而对于IP这个话题,是没有“节流”这么一说的。那么剩下的方向,就只有“开源”。至于“源”从哪里开,最近在海外市场上蹿红的几款游戏,倒是可以作为启发。

 

“新型IP”,悄然崛起

 

在最近的茶馆榜单透视里,有一款游戏被经常提及,就是最近在全球榜单大火的《凤梨笔儿苹果笔》。


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在之前的文章中我们对这款游戏也有过介绍,这款游戏本身制作和玩法都是较为基础的休闲小游戏,但是取得的成绩却非常不凡,从图上可以看到,自从9.29在APP Store上架之后,这款游戏在多国的免费榜上都达到了前三的水准。而一款普通的休闲小游戏之所以可以达到爆红的程度,则是借助了起家于视频网站,爆红于社交平台的一部音乐MV视频《PPAP》

 

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本身极强的洗脑能力和歌手近乎病毒性的表演能力让这部MV在短时间之内迅速把影响范围从日本扩大到了全球,到目前为止Youtube点击量超过1亿,国内视频网站点击量超过1000W,这种影响力。这样的影响力不由让人想到当年的《江南STYLE》,然而,同《江南STYLE》又有所区别的是,《PPAP》的受众群相对而言更偏向于年轻人和二次元群体。据海外媒体统计,在Youtube上本视频的观看人群中18-38岁的群体超过50%。而这个群体,也是手游玩家的集中群体。

 

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这样比较下来,《凤梨笔儿苹果笔》能够在免费榜上一路飙升,也是非常易于理解的事情。

 

无独有偶,最近在免费榜前三的另一款游戏《PewDiePie's Tuber Simulator》,也和视频网站息息相关。

 

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这款游戏是一个像素风的模拟类游戏,玩家将扮演一位Youtube的播主,通过升级技能增加装饰等方式不断地为自己的视频吸引人气,力求成为人气主播。目前,这款游戏上架时间仅有半月,下载量已经积累到500万次,在海外各榜上的排名也居高不下。

 

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其实此类型的游戏并不是独创,之前有一款叫做《Youtuber's life》的PC游戏,同样是对播主进行模拟,也引起过一定的关注,但是从收效上来看,则远远不如PewDiePie's Tuber Simulator》。

 

不论是从画面还是从游戏的丰富性上来说,无疑Youtuber's life》都要胜过PewDiePie's Tuber Simulator》,然而造成这种人气差别的原因在哪里?其实只是因为《PewDiePie's Tuber Simulator》,中,有一个真实的主播参与,即PewDiePie本人。


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瑞典籍PewDiePie是一个在YouTube上有着非常高影响力的游戏视频播主,专注于Let's Play的恐怖游戏与动作游戏,在YouTube上有接近5000万的粉丝,一度成为在YouTube上订阅人数最多的播主,其视频有超过7亿的累计播放量。就是这位影响力巨大的播主,在《PewDiePie's Tuber Simulator》中,真人演出亲自献声,毫无疑问,为这款游戏拉来了大量的人气。

 

粉丝文化,谁最值钱?

 

IP有所研究的人都知道,其实IP文化,说到底是一种粉丝文化。在人们的消费观逐渐改变的时代,粉丝的力量越来越凸显。“热度”“人气”这些词越发被人们关注,也成为收入来源的一个重点。

 

对于这样大火于视频网站的视频或者播主而言,本身就已经积累到了足够的人气,粉丝数量甚至不亚于一些偶像级的人物。而且不同于其他“偶像”的是,这些视频或者播主本身就具有一定的跨领域性,其粉丝群体和手游玩家有着高度的重合性,特别是一些游戏up主或者二次元向视频,本身受众群体中就有大量的游戏粉丝,可以说,他们对于粉丝的号召力,甚至是超过了一部分“明星代言人”的,从上文中提到的两款游戏而言,其潜力是极其不可小觑的。

 

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然而,这样的IP也确实存在一定的操作难度和风险性。首先,对于热门视频的相关作品而言,抢速度和如何改编都是极大的问题。《凤梨笔儿苹果笔》的出产商为著名的休闲小游戏大户Katchapp Studio,他们拥有丰富的休闲小游戏制作经验,并且《PPAP》的内容本身在游戏改编上也有一定的内容提示性,所以能够迅速做出这款游戏并且取得良好的反馈,和制作厂商和视频本身的天时地利都有分不开的关系。

 

而对于热门播主而言,需要考虑的问题则更为复杂,比如版权的或许,播主的选择,制作怎样的游戏,播主如何配合宣传等,甚至包括后期人气的维护都是非常值得思考的。但是如果选择对了播主和方式,那么像是《PewDiePie's Tuber Simulator》的制作商Outerminds这样凭借一款游戏一个“IP”一举走上巅峰的可能性,也还是非常大的。

 

结语:

 

虽然目前在我国国内尚未出现此类型的手游,但是不可否认的是,我国的原声播主拥有大量粉丝的也并不在少数。特别是在内容偏向二次元的A站,B站等网站,一些游戏视频up主的粉丝数也是以十万甚至百万为单位。而在国外火爆的视频,引入我国之后往往也可以产生不晓得影响力。他们是否可以成为手游发展的一个新方向?或许,可以期待。


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