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《阴阳师》将一款游戏做成了玩家手动更新的动漫

昨天晚上,秉承一贯的边玩手游边看电视剧的作风,打开电视,拿出手机,点开《阴阳师》,没过五分钟,我把电视关了。


实在是看(听)不进去。


究其根本,《阴阳师》这款手游,将“手游时代没有剧情可言”这个定律给打破了。这一款靠着剧情、CV、画风占据畅销榜的游戏,确实笼络了不少人心。


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但是我转念一想,我为什么不去看动漫?


虽然这个问题本身算是个伪命题,因为《阴阳师》没漫画版,但如果有,你觉得你是选择漫画还是游戏呢?


游戏剧情从有到无经历了什么?


“鬼知道我经历了什么?”



对于剧情而言,他们也想知道自己经历了什么。国内的手游无一例外的讲剧情弱化了,从IP来看,最早火起来的三国、西游题材的游戏,你就算小到狮驼岭的寨主是谁,玩家都知道,你做剧情还有什么用?即使是做出来了不同于原著的剧情,玩家只要看到这些题材无一例外的都选择性的不想看了。渐渐的,厂商也没意思了。


山寨盛行,特别是涉及到世界观很宏大的手机网游,基本都是CG结束开始新手教学,新手教学本身就在消耗玩家的对游戏的忠贞度,所以就无脑开始点点点。点个五分钟左右,就拥有了一套差不多的装备,可以去玩游戏中的“社交”了。



其实,游戏剧情空洞受冷落,来自于洗脑页游,五分钟的新手教学基本上就可以完虐整个地图了,反正最后玩的是PVP,谁还在乎剧情中有多少内容。


再加之,手游本身的特性——碎片化,本身就是用来在无聊的时候打发时间用的,为什么我们要去关注剧情呢?


你是玩游戏还是玩剧情?


看到《阴阳师》上榜之时,我就已经被身边好友安利了这款游戏,他的朋友圈是这样说的:“秋田犬好评(游戏内NPC),不解释!主角配音是配宇智波佐助的那个吧?”



并且,一个玩游戏从不看剧情的老司机,竟然因为这款游戏的剧情忽略了厂商的消息。


当仔细问他为何喜欢这款游戏的时候,他的解释也言简意赅:“声优阵容强大,画面精美,玩法不是赶鸭子上架,比较轻松。”


想必这是大多数玩家的想法,平时从不看剧情的人都会认真看完所有剧情,全程日语的配音再加上有诚意的美术,确实让玩家不忍心跳过剧情。以及玩了几个小时,都不会出现新手教学以及进化、技能以及阵容的教学。完全让玩家沉浸在了故事情节中......


等等,这不就是加了交互的动漫吗?就像,B站的加弹幕版动漫。


跟我同感的不在少数。


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看似放养 其实试错成本更高


如果这样看来,《阴阳师》这款游戏,如果把它回归本位,它作为一款游戏来说好像和B级游戏没什么差别。


当习惯了大多数上来就PVP、PVE的游戏来说,《阴阳师》确实太慢了。慢到这节的剧情讲完。丝毫感觉不到哪里需要思考,哪里战斗过,还要去哪里战斗?再加上他不强制的引导。


这款游戏的核心玩法当做是回合制+养成游戏来讲,副本中有技能操控以及视角的切换。


养成方面就显得颇为复杂了,因为没有引导,所以在式神录中,对于英雄的养成系统其实增加了试错成本。御魂中,确实开始没有办法全面的了解其配置。随便搭配是常态,还有一部分玩家甚至玩了很久都不会去考虑御魂怎么搭配。


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如此说来,细究其游戏性,还真的不好说。讲好剧情就是这款游戏各种弱化游戏性的原因吧。


这样玩游戏 你还不如让我去看动漫


有业内人士曾坦言,“游戏我接受安利,也会安利出去,但是估计一周之内会流失。”


其实,很多玩家也是这样的想法,作为游戏,游戏性很尴尬,作为动漫,又要自己动手更新。留存确实不好说。


不过《阴阳师》作为一款尝试了新玩法的游戏,做成这样已经俘获了很多玩家的心了。


当然,我知道游戏只要能留住玩家就是好游戏,但是对于像我这种斤斤计较的个别玩家来说,面对这样的困扰,还是想看动漫来的舒服。



话说回来,反正我已经为这款游戏氪了金,未来不知道还会不会氪。其实这样就已经是手游的成功了吧。


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