首页 > 休闲游戏 > 详情

佳伦说:chinajoy周边活动近150场 手游现在到底是冰还是火?

茶馆话茶,佳伦佳话,大家好,欢迎来到佳伦说,最近财报内容实在太少,只好聊点其他的。本月又是一年一度的游戏行业大聚会chinajoy,今天就聊聊cj吧。

从上周朋友圈就已经开始各种晒邀请函,chinajoy周边的各种发布会和party数量再创新高,游戏茶馆的统计就有100多场,这几天还陆续有新的活动。不禁让人疑惑,不是说“手游寒冬”吗? 怎么还这么热闹?

赚到钱的游戏公司越来越多,倒闭的也很多

对我来说一个最直观的感受就是有钱的游戏公司越来越多,毕竟chinajoy期间办一场活动花费不算少,尤其是游戏行业资本趋冷的情况下,花的钱都是自己公司的利润。数量多,说明赚钱的公司多。到目前为止在国内a股和创业板上市或者被上市公司收购的企业有将近30家,新三板挂牌游戏相关企业将近100家。以前chinajoy办活动花的都是资本的钱,现在花的都是自己赚的钱。

倒闭的游戏企业大部分都是没有资本再给输血,自己的研发能力有限,研发出的产品不能够被市场所接受,同时又没有自运营的能力,倒闭是自然。现在剩下来的cp中,要么是已经跟大渠道或者大发行绑定,成为他们固定的产品供应商,要么是有自发行的能力,能够自我发行导量调优产品。

整个移动游戏市场庞大  足够千家游戏公司生存

前两年手游市场整体过于火热,很少有人认真的分析过整体市场情况。如果说每年有1万款产品上线,整体来说顶多有5000家企业。今年到底剩多少,很难预估。但是如果让我预测最终剩多少,我觉得1000家是有可能的。去年手游600亿市场,去掉腾讯和网易占据的70%,还剩下将近200亿,要知道整个页游市场才200亿。去年80%的增长,今年可能会降到50%,整体的规模依然不可小觑。另外,别忘记海外的市场。

以前的端游页游面向的还是重度玩家的专业市场,而手机游戏时代已经把游戏带入了大众娱乐市场。除了腾讯和网易之外,很难有第三个绝对优势的游戏公司,剩下的公司中将会是“你方唱罢我登场”的节奏。去年风光的几大发行商已经被今年的几家新发行取代,榜单上总是会出现一些新面孔。这就是游戏的魅力。

现在的手游市场才进入有序化的市场竞争

虽然现在游戏行业依然有自充、山寨等不健康的竞争情况,但是整体来说已经进入理性竞争态势。整天说游戏行业乱的人是根本没有接触过其他行业,这实际上也是市场竞争所然。

进入正常的竞争环境下,这意味着屌丝逆袭的机会就越来越少,依靠先发优势的创业团队已经不存在,小团队别指望一飞冲天。踏踏实实做产品做用户。关注利润。

中国的游戏市场在全球来看也是特殊的市场,这个市场里只允许成功的商业游戏存在,对于那些有情怀的游戏制作人或许是个悲哀。商业游戏产品最终的考核指标就是各种ltv付费率留存率等指标。单纯想依靠玩法取胜基本不可能。当然,海外是另外一个中国游戏公司可以占领的市场。

不管如何,对于游戏内容创业者来说,其实不用过多的关注市场行情,市场变化和市场空间。做出有玩家愿意为之付费的游戏就能够生存下去。


最后,任何一个行业都需要有像chinajoy的大型行业展会做资源商务对接,今年chinajoy周边活动的火爆也证明游戏行业展会的竞争格局一定,chinajoy遥遥领先,各大游戏公司更愿意把更多的预算和精力放在chinajoy上面,今年上面其它的游戏展会已经出现明显的冷清,开始转型到更大的领域。

QR code