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【茶馆日报】中国iOS游戏营收首次超越美国成世界第一,那应用总营收呢?

1中国iOS游戏营收首次超越美国 排名世界首位

调研公司App Annie发布报告称,今年第二季度,中国市场的 iOS 游戏营收首次超越美国,跃居全球榜首。这主要得益于中国本土游戏的推动,如《梦幻西游》和《大话西游》等。相比之下,《皇室战争》等国外游戏的表现欠佳。预计,今年全球移动游戏市场规模将达360亿美元,中国将至少占到20%。


总体来看,中国、美国和日本占全球iOS游戏营收的约75%。由于游戏是iOS应用最大的营收增长动力,App Annie预计,未来几个季度,中国有可能成为iOS应用总营收排名第一的市场。


茶馆注:广电总局:你信不信我会让局势在下一季度发生逆转呢?#1/3是自充值吧


2完美世界重组影游业务 回归A股市场

美世界。这一举措意味着完美世界正式回归国内A股市场,并且完成其上市体系影游业务的全面重组。


茶馆注:中国最大影游综合体这个说法科学吗?


3分给网络拟登新三板 自曝无证经营游戏无前置审批

游戏运营、推广公司广州分给网络拟登陆新三板,其在公转书中自曝,公司未取得任何经营资质情况下曾运营了一年多,同时,公司所拥有的15款游戏均尚未履行前置审批手续,有被迫停运的风险。


茶馆注:耿直boy。


4育碧Q1收入13.9亿欧元同比增44% 数字收入占比75%

育碧今天公布了统计截止到2016年6月30日的第一季度财报。当季度育碧实现13.91亿欧元收入,同比增长44%,远超育碧预计的12.5亿欧元。老游戏收入达到12.68亿欧元,同比增长了36.3%。育碧当季度数字游戏收入达到10.48亿欧元,占公司总收入的比例达到75.3%。去年同期这一比例为56%。育碧预计,公司在2016-17财年第二季度的收入将达到约11.01亿欧元。


茶馆注:三个游戏——《全境封锁》、《彩虹6号:围攻》、《饥饿鲨世界》,一点微小的助攻,很惭愧。


5《Pokemon Go》下载破3000万 营收2.3亿元

截至今天早上,全球火爆的AR手游《Pokemon Go》仍然没有登录中国、日本和韩国这样的重量级市场,但自从澳大利亚和新西兰首发两周之后,它已经从各个方面都可以称得上大作了。数据分析公司Sensor Tower透露,该游戏2周下载量已破3000万,获得收入3500万美元,目前在美国、加拿大和欧洲大部地区发布。


茶馆注:按照这个进度持续,一年收入8.4亿美元大约在去年移动游戏收入排第二。#参考:第一《部落冲突》 13亿,第二 《战争游戏》 8亿


6游戏厂商Gameloft与Mattel宣布与Sony影业达成合作

2016年7月19日 国际领先的数字及社交游戏发行商Gameloft与Mattel和Sony影业达成合作,并于今日共同宣布:UNO? & FRIENDS游戏的《超能敢死队》独家主题即将发布。从2016年7月15日起,全新的《超能敢死队》电影在美国的上映,在此期间,玩家可在UNO? 游戏最大的一次内容更新中畅快体验《超能敢死队》。


茶馆注:一个主题就能嗨翻天?


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