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【榜单透视】“粉丝抱团”的国内手游玩家们


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看图说话:本周国内iOS畅销榜纵览


时间:6月24日11点整

数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位)


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本周排行榜前五十之内腾讯出品的游戏占15款,其中2款位于前十,网易出品游戏占5款,其中3款位于前十。而国外游戏仅有2款,分别是Supercell旗下的《部落冲突》和《部落冲突:皇室战争》。收费游戏占一款,为排在10位的《六扇门》。


和上周相比,有8款游戏跌出了榜单,分别是:


《拳皇98》

《丧尸之战》

《横扫千军》

《名将大乱斗》

《星梦奇缘》

《六龙争霸》

《航海王》

《射雕英雄传》


而新上榜的游戏有:



《神曲之符文英雄》

《三国之刃》

《侠客江湖令》

《沙巴克传奇》

《超级数码兽》

《罗马帝国时代》

《战舰帝国》

《心动劲舞团》


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热点分析:手机是情怀的最好归宿


纵览榜单,满眼都是老熟人。


网易的《西游》系列不用说了,游戏老玩家们即使没有玩过也绝对都见过,《天天》系列更是把经典游戏的经典玩法都带到了手机上。


然而在手游上扎堆的不仅仅是网游端游PC游等跨平台游戏的改版,经典动漫改编,经典小说改编,甚至电视剧改编都一窝蜂的涌入。


统计榜单前五十,我们可以看到,跨平台游戏改编占9款,天天系游戏占4款,动漫改编占6款,小说改编占6款,电视剧改变占1款,几种加在一起,数量占据了半壁江山。


当然,本身就是手游出身并且经营的不错的也不是没有,但在此之前,几乎没有哪个平台能够将如此多的改变元素汇集在一起。归根结底,手游这个平台本身的一些特色,决定了它是卖情怀的最好方式。


1.手机的便携性和普及型


当下社会,智能手机无处不在,手机正在侵吞人们的碎片时间,而手机游戏,则是占用这样碎片时间最好的方式。简单快捷随开随玩是手机游戏的共同特特质,对于手机厂商而言,利用IP先行占领这样的时间几率要更大一些,而对于IP而言,这样利用碎片时间维护粉丝群体亦是一种行之有效的方式。



2.国产手游的制作水准


客观来说,在主机和PC平台上,国产游戏厂商和国外游戏厂商的差距确实是巨大的。无论是画面还是玩法上来说,目前的国产游戏都没能为玩家交出一份及格的答卷,在国外游戏精品铺天盖地席卷而来的大背景下,这样的差距更是被拉到了一眼即知的程度。因此,国内玩家对国产的主机或PC游戏,其实信心是不太足的。


然而手机游戏则不痛,国内的手游素质相对而言并不算低,精品游戏也并不少,在海外市场也可以闯出一片天,因此,改变游戏的素质使手游玩家可以存留下来。


3.粉丝玩家的心态


中国玩家的“归属感”和“抱团感”可能手游玩家中最强的一个群体。


这种归属感和抱团感很多时候并不是对这个IP爱的有多深研究的有多透,而是一种“你有我也有”“你粉我也粉”的互相认同感。这样爱好层面上的东西本身是很难表现出来的,但是手游的出现则大大的提高了这种“认亲”的概率,有同一款游戏距离感顿时被拉近了不少。


而对于热IP的粉丝玩家而言,手机游戏的存在则更加便利的表明了自己的身份,打开手机展示一下里面的图标:“看,我手机上就有,喜欢的很呢。”

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