首页 > 游戏出海 > 详情

收购Supercell后,腾讯今年游戏收入将达130亿美元,占全球13%

在收购芬兰手游巨头Supercell 84.3%的股份后,腾讯今年的游戏收入预计将占据全球游戏市场总收入(990亿美元)的约13%。这是荷兰市场研究公司Newzoo做出的预测。


clip_image001.png


从收入层面来看,腾讯在收购Supeercell股份前已经是全球规模最大的游戏公司。Newzoo表示,Supercell拥有约190名员工,四款顶尖畅销移动游戏,是目前全球收入最高的移动游戏公司。


“这对腾讯来说显然是一次好交易。”Newzoo首席执行官彼得·沃曼(Peter Warman)在一封邮件中说。“它让一个巨大的战略问题得到解决,同时提供了即时的额外营收潜力。在今年,Supercell在亚洲之外的市场收入预计将超过20亿美元,远远高于腾讯去年在亚洲之外市场的13亿美元收入,其中绝大部分来自《英雄联盟》一款游戏。现在,腾讯在中国本土市场之外,终于拥有了稳定的移动游戏收入来源。”


在2015年,腾讯和Supercell的总收入达到111亿美元,占全球游戏市场总收入的比例为12%。如果两家公司的游戏收入保持与近几年接近的年比年增幅增长,那么今年将创造约130亿美元收入,占全球游戏市场总收入的比例为13%。


相比之下,动视暴雪(注:腾讯拥有这家公司的股份)和《糖果传奇》开发商King在2015年的总收入为67亿美元。Newzoo称《英雄联盟》是腾讯的收入来源之一,但除了该作之外,腾讯在海外游戏市场一直缺少重要收入源。


但在收购Supercell多数股权之后,腾讯今年在亚洲之外市场的游戏收入将比去年的13亿美元轻松翻番,Newzoo表示。这是因为Supercell拥有《部落冲突》和《皇室战争》等畅销移动游戏。


“眼前的机遇来自中国的安卓生态系统。在中国,安卓智能手机的市场份额约三分之二。”沃曼说道。“《皇室战争》是中国iOS市场最畅销的游戏作品之一,在前不久通过中国第三大安卓应用商店360手机助手推出了安卓版本。腾讯应用宝是中国最大的安卓应用商店。腾讯有很大可能从昆仑手中接管Supercell游戏在中国市场的发行权。腾讯的渠道优势和QQ社区将为Supercell游戏带来收入达到10亿美元以上的机会,对《皇室战争》来说尤其如此。”

QR code