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Supercell收购后还能坚持版本统一?来看看DNF手游的遭遇吧

皇室战争


在确定被腾讯收购后,全世界对Supercell最关心的问题就在于,这家芬兰公司是否还能保持跟以前一样,独立、自主地为全球玩家提供上佳游戏体验。


为此,Supercell的CEO特意发布声明保证,即便是被腾讯收购,未来Supercell仍将保持团队的独立性,并且旗下游戏的所有核心游戏功能(包括但不限于玩法/收费模式/经济体系等)仍将保持全球统一。


若能如此,当然是再好不过的事情。善良的芬兰人相信,玩家可以继续体验Supercell的精彩游戏,一切都与过去并无不同。


但……我们还是先来看看DNF的遭遇吧。


就在收购Supercell之前不久,韩国手游商Nexon也宣布了《地下城与勇士》(DNF)手游将于下半年上架的消息。作为一款老牌人气端游,DNF推出手游是意料之中的事情,而且国内的运营权同样也毫无悬念地属于腾讯。


唯一令人意外的是,DNF手游将会拥有两个版本。已经确定由腾讯代理发行的针对中国内地的推出的中国版拥有2D画面,并以DNF端游2006年版本为蓝本开发;而国际版本则由韩国Nexon全权负责,拥有全新的3D画面。


一个3D,一个2D,这两个版本差异是如此巨大,以至于Nexon自己都承认这是“两款手游”。画面上来看,在中国发行的是延续了旧有风格的2D版本,而重新制作的3D版本则面向韩国本土和中国已外的世界玩家发行。而内容上,中国版的《地下城与勇士》主要根据2006年的PC网游版改编而成。这款网游在中国国内相当受欢迎,同时在线人数可多达500万人。


它们都由Nexon旗下的子公司Neople开发。Neople的CEO Myung Hyun Kim 谈到这两款游戏时表示:“我们相信《地下城与勇士》这个粉丝众多的IP和独特的游戏内容将会吸引到足够多的手机用户玩家,并且为他们提供一个非常棒的游戏环境。”但并没有对制作中国版和国际版的原因做出解释。


其实,《地下城与勇士》国内国外不同版由来已久。早在PC的网游版本,就一直有着“国服韩服不同游戏” 的说法。国服除了依照“国际惯例”比韩服晚上几个版本之外,每次推出的节日活动等也和韩服差距极大。曾经有人将国内的节日活动内容发至韩国论坛,韩国网友表示“这根本已经是两个游戏了”。


所以在看了DNF手游的遭遇之后,Supercell的游戏未来会变成什么样子,真的让人很难放心呐。

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