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这家公司提供最专业公正的游戏评测服务,还不收钱

随着游戏行业的日渐成熟和进一步细分,创业团队不再仅仅着眼于内容研发(CP)和渠道发行等常规领域,而是将目光投向更开阔的视野。专注产业链资源整合的52game就盯上了游戏评测这块市场。

 

据了解,目前的评测机构大致有3种,第一种是发行渠道、投资机构的下属评测组,是从市场的角度出发,对游戏产品进行评级。常见的A级、S级产品的评语,就出自它们。但这些评测组由于利益纠葛,很难给出客观的评价,往往会根据利益需要而修改对游戏的评价。比如当发行想代理一款游戏时,就会故意调低评级,以此达到“压价”的目的。而当它们面对渠道进行发行时,又会把评级拉得很高,以争取更多的推广资源。

 

而且这种评级还会催生腐败,不止一位CP向游戏茶馆抱怨说,发行和渠道的商务,特别是手握游戏评级大权的商务,“回扣不到位,评级要吃大亏。”

 

第二种评测团队是数据公司,主要是通过在游戏中植入SDK来监测各种数据,这样得到的数据倒是精准,但要获得足够多的数据,必须是在游戏上线、玩家已经大规模进入之后才能拿到。成本很高不说,对于开发阶段的游戏是无能为力的,而且很难摆脱“马后炮”的感觉。

 

而第三种评测就是目前最泛滥的游戏媒体编辑评测,主观、不专业、流于表面,可能对普通玩家了解游戏来说,能够起到一定的作用,但对于游戏开发团队毫无价值。


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52game作为游戏产业链枢纽,通过长期的整合调查,发现目前行业缺少一个真正中立、客观、第三方的评测机构,并不能满足业界各方的需求。52game相信,市场急需一种专业的第三方游戏评测服务。

 

所以从2014年起,52game就开始组建评测队伍,招揽了大批来自行业领先企业的精英。

 

经过两年多的建设,目前52game的手游评测团队已经相当成熟。整个团队由3部分组成,首先是专家评测组,由有腾讯、360等公司出来的骨干评测人员、专业人士组成,为产品提供来自研发和运营方面的专业意见;其次是玩家评测团队,通过同多家国内大型玩家公会合作,获取第一手、最前线的用户体验信息;最后一个部分是实测数据,52game已与专业数据服务商DataEye达成战略合作,可为产品接入SDK以输出精准数据报告。

 

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评测的各项标准现已成型。目前主要从题材背景、感官表现、交互操作、玩法内容、社交内容、商业化前景、程序底层等八大维度对游戏进行测评,其中包括IP接入、美术表现、交互操作、新手引导等五十二项详细的评测指标。


最与众不同的,还是基于评测结果而提出来的优化建议。52game的评测团队不仅能够指出游戏存在的问题,还能提供相应的修改和优化建议。比如针对游戏题材的评测,就会指出目前的风格是否适合该题材,又或者是目前的玩法跟游戏原本类型有无冲突。而如果不适合,那么采用哪种类型、玩法和风格,会更搭,能让产品质量更加出色。

 

如此详尽、专业的评测服务,一定很贵吧?

 

恰恰相反,52game目前提供的所有评测服务完全免费,有评测需求的游戏CP,只需要在52game的官网上注册后提交自己产品demo就可以了。

 

那如何盈利?

 

52game目前努力的方向是为广大游戏研发团队,输出更有针对性的更加细化的游戏评测,让不同类型的产品对应不同的评测标准,从而建立一个统一的行业标准。同时引入投资、发行、外包等项目的孵化服务,基于平台中评测出的优质项目进行独立孵化。这其中,可实现的商业模式太多太多了,直接收费是最笨的一种。


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未来,52game将不断提升评测质量,致力于最终能成为整个行业的评测标准,对那些没有专门游戏评测团队的公司,给到专业的评测建议,甚至于对海量的游戏产品进行赛选和评定,提高整个行业选产品的效率。最终,凭借52game所给到专业的优化建议,产品能不断升级优化,投资机构则依靠52game的评级报告进行投资决策,由此形成一个更加良性、周密的商业生态。

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