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不做端游是对了的 全球PC销量6个季度连续下滑

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对于那些还在考虑要不要投入端游的团队来说,最好趁早打消这个念头,因为未来可供这些游戏运行的设备会越来越少。


全球PC出货量创历史新低


根据美国高德纳咨询公司的报告,2016年第一季度全球PC(包括台式机、笔记本和一体机)出货量创2007年以来的历史新低,全球出货不足6500万台。这一数字相比2015年第一季度下滑了约9.6%,同时,这也是连续第六个季度PC销量下滑。


这一切或许都可以“归罪”于苹果。自苹果发布ipad之后,PC的销量就开始不断下滑。2015年全球笔记本电脑出货量,按照最新报告来看,整年只有约为1.644亿台,同比衰退幅度达6.3%。


但同期平板电脑的销量却为2.068亿台。而同样的2015年,全球智能手机销量更是高达14亿部,其中光苹果手机就卖出了2.2亿部。


所有这些都在明确表示,人们开始越来越多地使用移动设备,而不是又大又笨的PC电脑。


未来属于手游


对于游戏行业来说,这也意味着此前关于端游和手游的争论可以告一段落了。无情的事实正在证明,端游的未来必然不如手游那么美好。


这是最显而易见的逻辑:PC都越来越少了,端游玩家又如何多得起来?而手游则完全相反,越来越多的智能手机说明,这个领域的前景仍有巨大想象力。


一些研究数据也证明了这点,据上月底国外媒体的报道,游戏研究公司Newzoo BV在4月21日发布报告称,全球移动端游戏收入今年预计将达近369亿美元,首次超过PC和主机游戏。这份报告预计说,在所有的游戏收入中,智能机和平板电脑游戏占据37%,PC游戏占据32%,主机游戏(如PlayStation 4)占据31%。 


当然这并非意味着像一些评论所说的那样,“端游已死!”实际上,这句口号从页游时代就开始喊了,但端游一直活得好好的。因为有理由相信,不可替代的游戏体验将使端游继续活下去,并成为一些铁粉的“信仰”,就如现在的主机游戏一样。


但对于游戏创业者来说,选择手游而非端游的理由又多了一个。


VR或成端游救命稻草


不过也有一些声音认为,端游仍有美好的未来,其理由就是:VR。


Newzoo BV的这份报告中还认为,未来VR很可能将提振所有游戏平台的销售额。另外一些报道也相信,由于VR技术应用到PC端游戏之后了,用户为了体验虚拟现实游戏,就会开始更换机器的配置,为此全球或许会迎来一轮为了迎合游戏配置的换机潮。端游也将因此而重焕生机。


事实上,游戏也确实是PC消费的主要动因。市场研究机构 Jon Peddie Research数据显示,2014年,PC游戏市场硬件营收达到215亿美元,是主机市场营收的两倍多;他们因此相信,未来发烧的游戏玩家将会贡献44%左右的营收。据称,目前在亚太地区,电脑厂商开始重点推广游戏电脑的细分产品。


但是VR毕竟还不在眼前,因此游戏创业者们最好还是接受现实,对端游先敬而远之吧。

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